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原创 如何用unity制作一个简易好用的第三人称摄像机跟随
今天给大家分享一下一个简单的人物跟随摄像头,具有跟随,转向,检测障碍、放大缩小这些基本功能
2024-01-20 15:15:07 1454 1
原创 关于Unity Physics.CheckBox的使用方法
在UnityAPI手册中Physics.CheckBox是Unity Physics类中的一个方法,该方法拥有四个重载,用于检查给定的盒体是否与其他碰撞体重叠。使用该方法时,检查盒会对被检查的物体是否在它区域内以及区域碰撞作出反应
2024-01-17 16:06:48 1007
原创 unity如何做个提示框
其实就是canvas的world sapce模式,默认的screen space下的ui会跟着屏幕晃动,而这并不是我想要的,而csdn并没有类似的文章来介绍这个功能的实现,我自己就发一下我的解决方式,有其他的方法欢迎到评论区评论。
2023-08-21 11:38:14 153 1
原创 关于xlua在unity中无法识别字段类型,导致数据获取不到的解决方式
原因:猜测xlua不知道要获取数据的类型是float还是int或者xlua好像获取不到range的重载导致出现获取不到的以及self.itemNumself.num只有个0。最近学习热更新时出现出现一个小状况,发现c#里有些字段的值在xlua里获取不到,就像下图。
2023-04-24 15:55:51 160
空空如也
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