1、函数使用
函数名命名规范
- 和变量命名基本一致
- 尽量小驼峰式命名法
- 前缀应该为动词
- 命名建议:常用动词约定
1. 函数是用那个关键字声明的?
function
2. 函数不调用会执行吗?如何调用函数?
- 函数不调用自己不执行
- 调用方式: 函数名()
3. 函数的复用代码和循环重复代码有什么不同?
- 循环代码写完即执行,不能很方便控制执行位置
- 随时调用,随时执行,可重复调用
2、 作用域
1. JS 中作用域分为哪三种?
全局作用域。函数外部或者整个script 有效
局部作用域。也称为函数作用域,函数内部有效
块级作用域。 { } 内有效
2. 根据作用域不同,变量分为哪三种?
全局变量
局部变量
块级变量
3. 有一种特殊情况是全局变量是那种?我们提倡吗?
局部变量或者块级变量 没有let 声明直接赋值的当全局变量看
我们强烈不提倡
还有一种特殊情况,函数内部的形参可以当做局部变量看
1. 变量访问原则是什么?
作用域链:采取
就近原则
的方式来查找变量最终的值
3、匿名函数
将匿名函数赋值给一个变量,并且通过变量名称进行调用 我们将这个称为函数表达式
4、 对象使用
2. 对象有属性和方法组成
属性:信息或叫特征(名词)。 比如 手机尺寸、颜色、重量等…
方法:功能或叫行为(动词)。 比如 手机打电话、发短信、玩游戏…
3. 属性
数据描述性的信息称为属性,如人的姓名、身高、年龄、性别等,一般是名词性的。
4. 属性访问
声明对象,并添加了若干属性后,可以使用 . 或 [] 获得对象中属性对应的值,我称之为属性访问。
简单理解就是获得对象里面的属性值。
5. 对象中的方法
数据行为性的信息称为方法,如跑步、唱歌等,一般是动词性的,其本质是函数。
6. 对象中的方法访问
声明对象,并添加了若干方法后,可以使用 . 调用对象中函数,我称之为方法调用。
1. 4 遍历对象---for(let k in obj){}
一般不用这种方式遍历数组、主要是用来遍历对象
一定记住:
k
是获得对象的
属性名
,
对象名[k]
是获得
属性值
5、内置对象
- document.write()
- console.log()
2.2 内置对象Math
- random:生成0-1之间的随机数(包含0不包括1)
- ceil:向上取整
- floor:向下取整
- max:找最大数
- min:找最小数
- pow:幂运算
- abs:绝对值
- Math对象在线文档
2.3 生成任意范围随机数
- 如何生成0-10的随机数呢?Math.floor(Math.random() * (10 + 1))
- 如何生成5-10的随机数?Math.floor(Math.random() * (5 + 1)) + 5
- 如何生成N-M之间的随机数Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N
拓展- 基本数据类型和引用数据类型
目标:了解基本数据类型和引用数据类型的存储方式
简单类型又叫做基本数据类型或者
值类型
,复杂类型又叫做
引用类型
。
- 值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型 string ,number,boolean,undefined,null
- 引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型
- 通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等