JS基础入门(三)

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1、函数使用

函数名命名规范

  • 和变量命名基本一致
  • 尽量小驼峰式命名法
  • 前缀应该为动词
  • 命名建议:常用动词约定
1. 函数是用那个关键字声明的?
         function
2. 函数不调用会执行吗?如何调用函数?
  • 函数不调用自己不执行
  • 调用方式: 函数名()
3. 函数的复用代码和循环重复代码有什么不同?
  • 循环代码写完即执行,不能很方便控制执行位置
  • 随时调用,随时执行,可重复调用

2、 作用域

1. JS 中作用域分为哪三种?

全局作用域。函数外部或者整个script 有效
局部作用域。也称为函数作用域,函数内部有效
块级作用域。 { } 内有效

2. 根据作用域不同,变量分为哪三种?

全局变量
局部变量
块级变量

3. 有一种特殊情况是全局变量是那种?我们提倡吗?

局部变量或者块级变量 没有let 声明直接赋值的当全局变量看
我们强烈不提倡
还有一种特殊情况,函数内部的形参可以当做局部变量看

1. 变量访问原则是什么?

作用域链:采取 就近原则 的方式来查找变量最终的值

3、匿名函数

将匿名函数赋值给一个变量,并且通过变量名称进行调用 我们将这个称为函数表达式

4、 对象使用

2. 对象有属性和方法组成

属性:信息或叫特征(名词)。 比如 手机尺寸、颜色、重量等…
方法:功能或叫行为(动词)。 比如 手机打电话、发短信、玩游戏…

3. 属性

数据描述性的信息称为属性,如人的姓名、身高、年龄、性别等,一般是名词性的。

4. 属性访问
声明对象,并添加了若干属性后,可以使用 . 或 [] 获得对象中属性对应的值,我称之为属性访问。
简单理解就是获得对象里面的属性值。

5. 对象中的方法

数据行为性的信息称为方法,如跑步、唱歌等,一般是动词性的,其本质是函数。

 

6. 对象中的方法访问
声明对象,并添加了若干方法后,可以使用 . 调用对象中函数,我称之为方法调用。

 

1. 4 遍历对象---for(let k in obj){}

  一般不用这种方式遍历数组、主要是用来遍历对象

一定记住: k 是获得对象的 属性名 对象名[k] 是获得 属性值

5、内置对象

  • document.write()
  • console.log()

2.2 内置对象Math

  • random:生成0-1之间的随机数(包含0不包括1)
  • ceil:向上取整
  • floor:向下取整
  • max:找最大数
  • min:找最小数
  • pow:幂运算
  • abs:绝对值
  • Math对象在线文档
2.3 生成任意范围随机数
  • 如何生成0-10的随机数呢?Math.floor(Math.random() * (10 + 1))
  • 如何生成5-10的随机数?Math.floor(Math.random() * (5 + 1)) + 5
  • 如何生成N-M之间的随机数Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N
拓展- 基本数据类型和引用数据类型
目标:了解基本数据类型和引用数据类型的存储方式
简单类型又叫做基本数据类型或者 值类型 ,复杂类型又叫做 引用类型
  • 值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型 string ,number,boolean,undefined,null
  • 引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型
  • 通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等​​​​​​​
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