目录
1_认识事件处理
Web页面经常和用户进行交互,需要捕捉交互的过程:
-
比如用户点击了某个按钮、用户在输入框里面输入了某个文本、用户鼠标经过了某个位置;
-
浏览器需要搭建一条JavaScript代码和事件之间的桥梁;
-
当某个事件发生时,让JavaScript可以相应(执行某个函数),所以需要针对事件编写处理程序(handler);
如何进行事件监听?
-
事件监听方式一:在script中直接监听(很少使用);
-
事件监听方式二:DOM属性,通过元素的on来监听事件;
-
事件监听方式三:通过EventTarget中的
addEventListener
来监听【推荐使用】
<body>
<!-- 事件监听方式一:直接在html中编写JavaScript代码(了解) -->
<button onclick="console.log('按钮1发生了点击~');">按钮1</button>
<button class="btn2">按钮2</button>
<button class="btn3">按钮3</button>
<script>
//事件监听方式二
// 1.获取元素对象
var btn2El = document.querySelector(".btn2")
var btn3El = document.querySelector(".btn3")
// 2.onclick属性
// function handleClick01() {
// console.log("按钮2发生了点击~")
// }
// function handleClick02() {
// console.log("按钮2的第二个处理函数")
// }
// btn2El.onclick = handleClick01
// btn2El.onclick = handleClick02
// 3.事件监听方式三: addEventListener(推荐)
btn3El.addEventListener("click", function() {
console.log("第一个btn3的事件监听~")
})
btn3El.addEventListener("click", function() {
console.log("第二个btn3的事件监听~")
})
btn3El.addEventListener("click", function() {
console.log("第三个btn3的事件监听~")
})
</script>
</body>
1.1_常见的事件列表
鼠标事件:
-
click —— 当鼠标点击一个元素时(触摸屏设备会在点击时生成)。
-
mouseover / mouseout —— 当鼠标指针移入/离开一个元素时。
-
mousedown / mouseup —— 当在元素上按下/释放鼠标按钮时。
-
mousemove —— 当鼠标移动时。
键盘事件: keydown 和 keyup —— 当按下和松开一个按键时。
表单(form)元素事件:
-
submit —— 当访问者提交了一个
form
时。 -
focus —— 当访问者聚焦于一个元素时,例如聚焦于一个
input
。
文档加载Document 事件: DOMContentLoaded —— 当 HTML 的加载和处理均完成,DOM 被完全构建完成时。
CSS 事件: transitionend —— 当一个 CSS 动画完成时。
1.2_认识事件流
产生事件流?
-
一个问题:当在浏览器上对着一个元素点击时,点击的不仅仅是这个元素本身;
-
这是因为HTML元素是存在父子元素叠加层级的;
-
比如一个span元素是放在div元素上的,div元素是放在body元素上的,body元素是放在html元素上的;
2_事件冒泡和捕获
默认情况下事件是从最内层的span向外依次传递的顺序,这个顺序称之为事件冒泡(Event Bubble)
另外一种监听事件流的方式就是从外层到内层(body -> span),这个顺序称之为事件捕获(Event Capture);
为什么会产生两种不同的处理流?
- 早期浏览器开发时,不管是IE还是Netscape公司都发现了这个问题;
- 但是他们采用了完全相反的事件流来对事件进行了传递;
- IE采用了事件冒泡的方式,Netscape采用了事件捕获的方式;
事件捕获和冒泡的过程:
(1)捕获阶段(Capturing phase): 事件(从 Window)向下走近元素。
(2)目标阶段(Target phase): 事件到达目标元素。
(3) 冒泡阶段(Bubbling phase): 事件从元素上开始冒泡。
通过event对象来获取当前的阶段: eventPhase。
开发中通常会使用事件冒泡,所以事件捕获了解即可
<style>
.box {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: orange;
}
.box span {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}
</style>
<body>
<div class="box">
<span></span>
</div>
<script>
// 1.获取元素
var spanEl = document.querySelector("span")
var divEl = document.querySelector("div")
var bodyEl = document.body
// 2.绑定点击事件
// spanEl.onclick = function() {
// console.log("span元素发生了点击~")
// }
// divEl.onclick = function() {
// console.log("div元素发生了点击~")
// }
// bodyEl.onclick = function() {
// console.log("body元素发生了点击~")
// }
// 默认情况下是事件冒泡
spanEl.addEventListener("click", function() {
console.log("span元素发生了点击~冒泡")
})
divEl.addEventListener("click", function() {
console.log("div元素发生了点击~冒泡")
})
bodyEl.addEventListener("click", function() {
console.log("body元素发生了点击~冒泡")
})
// 设置希望监听事件捕获的过程
spanEl.addEventListener("click", function() {
console.log("span元素发生了点击~捕获")
}, true)
divEl.addEventListener("click", function() {
console.log("div元素发生了点击~捕获")
}, true)
bodyEl.addEventListener("click", function() {
console.log("body元素发生了点击~捕获")
}, true)
</script>
</body>
3_事件对象event
当一个事件发生时,会有这个事件相关的很多信息:
-
比如事件的类型是什么,点击的是哪一个元素,点击的位置是哪里等等相关的信息;
-
这些信息会被封装到一个Event对象中,这个对象由浏览器创建,称之为event对象;
-
该对象提供了想要的一些属性,以及可以通过该对象进行某些操作;
如何获取这个event对象呢?
-
event对象会在传入的事件处理(event handler)函数回调时,被系统传入;
-
在回调函数中拿到这个event对象;
3.1_event常见的属性:
-
type:事件的类型;
-
target
:当前事件发生的元素; -
currentTarget
:当前处理事件的元素; -
eventPhase:事件所处的阶段;
-
offsetX、offsetY:事件发生在元素内的位置;
-
clientX、clientY:事件发生在客户端内的位置;
-
pageX、pageY:事件发生在客户端相对于document的位置;
-
screenX、screenY:事件发生相对于屏幕的位置;
<style>
.box {
display: flex;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: orange;
}
span {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #f00;
}
</style>
<body>
<div class="box">
<span class="btn">
<button>按钮</button>
</span>
</div>
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
<script>
var divEl = document.querySelector("div")
var btnEl = document.querySelector(".btn")
// btnEl.onclick = function() {
// console.log("按钮发生了点击~")
// }
divEl.onclick = function(event) {
// 1.偶尔会使用
console.log("事件类型:", event.type) //click
console.log("事件阶段:", event.eventPhase) //3
// 2.比较少使用
console.log("事件元素中位置", event.offsetX, event.offsetY) //12 7
console.log("事件客户端中位置", event.clientX, event.clientY) //21 17
console.log("事件页面中位置", event.pageX, event.pageY) // 21 7
console.log("事件在屏幕中位置", event.screenX, event.screenY) // 903 225
// 3.target/currentTarget
console.log(event.target) //<button>按钮</button>
console.log(event.currentTarget) // <div class="box"> <span class="btn"> <button>按钮</button> </span> </div>
console.log(event.currentTarget === event.target) //false
}
</script>
</body>
3.2_event常见的方法:
-
preventDefault:取消事件的默认行为;
-
stopPropagation:阻止事件的进一步传递(冒泡或者捕获都可以阻止);
<style>
.box {
display: flex;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: orange;
}
.box span {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #f00;
}
</style>
<body>
<a href="http://www.baidu.com">百度一下</a>
<div class="box">
<span>
<button>按钮</button>
</span>
</div>
<script>
// 1.阻止默认行为
// var aEl = document.querySelector("a")
// aEl.onclick = function(event) {
// console.log("a元素发生了点击~")
// event.preventDefault()
// }
// 2.阻止事件进一步传递
var btnEl = document.querySelector("button")
var spanEl = document.querySelector("span")
var divEl = document.querySelector("div")
divEl.addEventListener("click", function(event) {
console.log("div的事件捕获监听~")
// event.stopPropagation()
}, true)
spanEl.addEventListener("click", function() {
console.log("span的事件捕获监听~")
}, true)
btnEl.addEventListener("click", function(event) {
console.log("button的事件捕获监听~")
// event.stopPropagation()
}, true)
divEl.addEventListener("click", function() {
console.log("div的事件冒泡监听~")
})
spanEl.addEventListener("click", function(event) {
console.log("span的事件冒泡监听~")
event.stopPropagation()
})
btnEl.addEventListener("click", function() {
console.log("button的事件冒泡监听~")
})
</script>
</body>
3.3_事件处理中的this
函数中,通过this来获取当前的发生元素,在浏览器内部,调用event handler是绑定到当前的target上的
<body>
<div>
<button>按钮</button>
</div>
<script>
var btnEl = document.querySelector("button")
var divEl = document.querySelector("div")
divEl.onclick = function(event) {
console.log(this) //<div> <button>按钮</button> </div>
console.log(event.currentTarget) //<div> <button>按钮</button> </div>
console.log(divEl) //<div> <button>按钮</button> </div>
console.log(this === divEl) //true
}
// divEl.addEventListener("click", function() {
// console.log(this)
// })
</script>
</body>
4_EventTarget使用
所有的节点、元素都继承自EventTarget,事实上Window也继承自EventTarget。
EventTarget是一个DOM接口,主要用于添加、删除、派发Event事件;
EventTarget常见的方法:
-
addEventListener:注册某个事件类型以及事件处理函数;
-
removeEventListener:移除某个事件类型以及事件处理函数;
-
dispatchEvent:派发某个事件类型到EventTarget上;
<body>
<button>按钮</button>
<script>
var btnEl = document.querySelector("button")
// 1.将监听函数移除的过程
// var foo = function() {
// console.log("监听到按钮的点击")
// }
// btnEl.addEventListener("click", foo)
// // 需求: 过5s钟后, 将这个事件监听移除掉
// setTimeout(function() {
// btnEl.removeEventListener("click", foo)
// }, 5000)
// 下面这种做法是无法移除的
btnEl.addEventListener("click", function() {
console.log("btn监听的处理函数~")
})
//因为 function不明确
setTimeout(function() {
btnEl.removeEventListener("click", function() {})
}, 5000)
// eventtarget就可以实现类似于事件总线的效果,但是不推荐使用
//事件实现效果
window.addEventListener("code", function() {
console.log("监听到code的呼唤~")
})
//5秒钟后派发一个事件
setTimeout(function() {
window.dispatchEvent(new Event("code"))
}, 5000)
</script>
</body>
5_事件委托模式
事件冒泡在某种情况下可以帮助实现强大的事件处理模式 –事件委托模式(也是一种设计模式)
事件委托模式?
-
当子元素被点击时,父元素可以通过冒泡可以监听到子元素的点击;
-
并且通过event.target获取到当前监听的元素;
案例:一个ul中存放多个li,点击某一个li会变成红色
-
方案一:监听每一个li的点击,并且做出相应;
-
方案二:在ul中监听点击,并且通过event.target拿到对应的li进行处理; 因为这种方案并不需要遍历后给每一个li上添加事件监听,所以它更加高效;
<style>
.active {
color: red;
font-size: 20px;
background-color: orange;
}
</style>
<body>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6</li>
<li>7</li>
<li>8</li>
<li>9</li>
<li>10</li>
</ul>
<script>
// 1.每一个li都监听自己的点击, 并且有自己的处理函数【性能一般】
// var liEls = document.querySelectorAll("li")
// for (var liEl of liEls) {
// // 监听点击
// liEl.onclick = function(event) {
// event.currentTarget.classList.add("active")
// }
// }
// 2.统一在ul中监听【性能较好】
// var ulEl = document.querySelector("ul")
// ulEl.onclick = function(event) {
// console.log("点击了某一个li", event.target)
// event.target.classList.add("active")
// }
// 3.新需求: 点击li变成active, 其他的取消active
var ulEl = document.querySelector("ul")
var activeLiEl = null
ulEl.onclick = function(event) {
// 1.第一种思想:for循环遍历所有元素,将之前的active移除掉
// for (var i = 0; i < ulEl.children.length; i++) {
// var liEl = ulEl.children[i]
// if (liEl.classList.contains("active")) {
// liEl.classList.remove("active")
// }
// }
// 1. 第二种思想:用querySector遍历找到active的li, 移除掉active
// var activeLiEl = ulEl.querySelector(".active")
// if (activeLiEl) {
// activeLiEl.classList.remove("active")
// }
// 1.第三种思想:拿出一个变量记录cative的li,不用遍历
if (activeLiEl) {
activeLiEl.classList.remove("active")
}
// 2.给点击的元素添加active
event.target.classList.add("active")
// 3.记录最新的active对应的li
activeLiEl = event.target
}
</script>
</body>
事件委托的标记:某些事件委托可能需要对具体的子组件进行区分,这个时候我们可以使用data-
*对其进行标记,比如多个按钮的点击,区分点击了哪一个按钮
<body>
<div class="box">
<button data-action="search">搜索~</button>
<button data-action="new">新建~</button>
<button data-action="remove">移除~</button>
<button>1111</button>
</div>
<script>
var boxEl = document.querySelector(".box")
boxEl.onclick = function(event) {
var btnEl = event.target
var action = btnEl.dataset.action
switch (action) {
case "remove":
console.log("点击了移除按钮")
break
case "new":
console.log("点击了新建按钮")
break
case "search":
console.log("点击了搜索按钮")
break
default:
console.log("点击了其他")
}
}
</script>
</body>
6_常见的事件
6.1_常见的鼠标事件
(不仅仅是鼠标设备,也包括模拟鼠标的设备,比如手机、平板电脑)
mouseover和mouseenter的区别
mouseenter
和mouseleave
-
不支持冒泡
-
进入子元素依然属于在该元素内,没有任何反应
mouseover
和mouseout
-
支持冒泡【应用广泛】
-
进入元素的子元素时
-
先调用父元素的mouseout
-
再调用子元素的mouseover
-
因为支持冒泡,所以会将mouseover传递到父元素中;
-
<style>
.box {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: orange;
}
.box span {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}
</style>
<body>
<div class="box">
<span></span>
</div>
<script>
var boxEl = document.querySelector(".box")
var spanEl = document.querySelector("span")
// 1.第一组 鼠标进入子元素,不会冒泡,即不会触发子元素事件
boxEl.onmouseenter = function() {
console.log("box onmouseenter")
}
boxEl.onmouseleave = function() {
console.log("box onmouseleave")
}
spanEl.onmouseenter = function() {
console.log("span onmouseenter")
}
spanEl.onmouseleave = function() {
console.log("span onmouseleave")
}
// 第二组 鼠标进入子元素,冒泡,触发子元素事件
// boxEl.onmouseover = function() {
// console.log("box onmouseover")
// }
// boxEl.onmouseout = function() {
// console.log("box onmouseout")
// }
</script>
</body>
<style>
.box {
background-color: orange;
}
.box button {
flex: 1;
height: 50px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<button>删除</button>
<button>新增</button>
<button>搜索</button>
</div>
<script>
// 方案一: 监听的本身就是button元素
// var btnEls = document.querySelectorAll("button")
// for (var i = 0; i < btnEls.length; i++) {
// btnEls[i].onmouseover = function(event) {
// console.log(event.target.textContent)
// }
// }
// 方案二: 事件委托
var boxEl = document.querySelector(".box")
//不能用 mouseenter 因为不会单独触发子元素事件
boxEl.onmouseover = function(event) {
console.log(event.target.textContent)
}
</script>
6.2_常见的键盘事件
事件的执行顺序是 onkeydown、onkeypress、onkeyup
-
down事件先发生;
-
press发生在文本被输入;
-
up发生在文本输入完成;
通过key和code来区分按下的键:
-
code:“按键代码”(“KeyA”,“ArrowLeft” 等),特定于键盘上按键的物理位置。
-
key:字符(“A”,“a” 等),对于非字符(non-character)的按键,通常具有与 code 相同的值。)
<body>
<input type="text">
<button>搜索</button>
<script>
var inputEl = document.querySelector("input")
var btnEl = document.querySelector("button")
// inputEl.onkeydown = function() {
// console.log("onkeydown")
// }
// inputEl.onkeypress = function() {
// console.log("onkeypress")
// }
// inputEl.onkeyup = function(event) {
// console.log(event.key, event.code)
// }
// 1.搜索功能
btnEl.onclick = function() {
console.log("进行搜索功能", inputEl.value) //点击按钮
}
inputEl.onkeyup = function(event) {
if (event.code === "Enter") {
console.log("进行搜索功能", inputEl.value) //敲击回车键
}
}
// 2.按下键盘s键的时候, 搜索自动获取焦点
document.onkeyup = function(event) {
if (event.code === "KeyS") {
inputEl.focus()
}
}
</script>
</body>
6.3_常见的表单事件
大致了解,等到开发用到去查文档
<body>
<form action="/abc">
<input type="text">
<textarea name="" id="" cols="30" rows="10"></textarea>
<button type="reset">重置</button>
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
var inputEl = document.querySelector("input")
// 1.获取焦点和失去焦点
// inputEl.onfocus = function() {
// console.log("input获取到了焦点")
// }
// inputEl.onblur = function() {
// console.log("input失去到了焦点")
// }
// 2.内容发生改变/输入内容
// 输入的过程: input
// 内容确定发生改变(离开): change
// inputEl.oninput = function() {
// console.log("input事件正在输入内容", inputEl.value)
// }
// inputEl.onchange = function() {
// console.log("change事件内容发生改变", inputEl.value)
// }
// 3.监听重置和提交
var formEl = document.querySelector("form")
formEl.onreset = function(event) {
console.log("发生了重置事件")
event.preventDefault()
}
formEl.onsubmit = function(event) {
console.log("发生了提交事件")
// axios库提交 跳转到新页面
event.preventDefault()
}
</script>
</body>
6.4_文档加载事件
DOMContentLoaded
:浏览器已完全加载 HTML,并构建了 DOM 树,但像 和样式表之类的外部资源可能尚未加载完成。
load
:浏览器不仅加载完成了 HTML,还加载完成了所有外部资源:图片,样式等。
<body>
<script>
// 注册事件监听
window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// 1.这里可以操作box, box已经加载完毕
// var boxEl = document.querySelector(".box")
// boxEl.style.backgroundColor = "orange"
console.log("HTML内容加载完毕")
// 2.获取img对应的图片的宽度和高度
var imgEl = document.querySelector("img")
console.log("图片的宽度和高度:", imgEl.offsetWidth, imgEl.offsetHeight)
})
window.onload = function() {
console.log("文档中所有资源都加载完毕")
// var imgEl = document.querySelector("img")
// console.log("图片的宽度和高度:", imgEl.offsetWidth, imgEl.offsetHeight)
}
window.onresize = function() {
console.log("创建大小发生改变时")
}
</script>
<div class="box">
<p>哈哈哈啊</p>
</div>
<a href="#">百度一下</a>
<img src="../images/test.jpg" alt="">
</body>