目录
1_认识BOM
BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model)
-
简称 BOM,由浏览器提供的用于处理文档(document)之外的所有内容的其他对象;
-
比如navigator、location、history等对象;
JS重要的运行环境就是浏览器
-
浏览器本身又作为一个应用程序需要对其本身进行操作;
-
通常浏览器会有对应的对象模型(BOM,Browser Object Model);
-
将BOM看成是连接JavaScript脚本与浏览器窗口的桥梁;
BOM主要包括的对象模型:
-
window:包括全局属性、方法,控制浏览器窗口相关的属性、方法;
-
location:浏览器连接到的对象的位置(URL);
-
history:操作浏览器的历史;
-
navigator:用户代理(浏览器)的状态和标识(很少用到);
-
screen:屏幕窗口信息(很少用到
2_window对象
window对象在浏览器中从两个视角来看待:
-
视角一:全局对象。
-
ECMAScript其实是有一个全局对象的,这个全局对象在Node中是global;
-
在浏览器中就是window对象;
-
-
视角二:浏览器窗口对象。 作为浏览器窗口时,提供了对浏览器操作的相关的API;
两个视角存在大量重叠的地方,不需要刻意去区分:
-
事实上对于浏览器和Node中全局对象名称不一样的情况,目前已经指定了对应的标准,称之为globalThis,并且大多数浏览器都支持它;
-
放在window对象上的所有属性都可以被访问;
-
使用var定义的变量会被添加到window对象中;
-
window默认给我们提供了全局的函数和类:setTimeout、Math、Date、Object等
2.1_window对象的作用
window对象作用:
-
包含大量的属性,localStorage、console、location、history、screenX、scrollX等等(大概60+个属性);
-
包含大量的方法,alert、close、scrollTo、open等等(大概40+个方法);
-
包含大量的事件,focus、blur、load、hashchange等等(大概30+个事件);
-
包含从EventTarget继承过来的方法,addEventListener、removeEventListener、dispatchEvent方法;
MDN文档查看:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window
MDN文档的符号:
-
红色垃圾桶——删除符号:表示这个API已经废弃,不推荐继续使用了;
-
蓝色感叹——点踩符号:表示这个API不属于W3C规范,某些浏览器有实现(所以兼容性的问题);
-
蓝色药瓶——实验符号:该API是实验性特性,以后可能会修改,并且存在兼容性问题;
2.2_window常见事件
3_location对象
location对象用于表示window上当前链接到的URL信息。
3.1_常见的属性
href: 当前window对应的超链接URL, 整个URL;
protocol: 当前的协议;
host: 主机地址;(有端口号)
hostname: 主机地址(没有端口号);
port: 端口;
pathname: 路径;
search: 查询字符串;
hash: 哈希值;(一般是带#,处于网址末尾)
username:URL中的username(很多浏览器已经禁用);
password:URL中的password(很多浏览器已经禁用);
// 1.完整的URL
console.log(location.href)
// 2.获取URL信息
console.log(location.hostname)
console.log(location.host)
console.log(location.protocol)
console.log(location.port)
console.log(location.pathname)
console.log(location.search)
console.log(location.hash)
3.2_Location对象常见的方法
location.href=“url”
location.href是一个属性,改变url地址。
location.assign("url")
加载新的文档,效果与location.href相当。assign会添加记录到浏览历史,点击后退可以返回之前页面。
location.replace
将地址替换成新url,该方法通过指定URL替换当前缓存在历史里(客户端)的项目。与以上两者的区别在于:在replace之后,浏览历史就被清空了。因此若使用replace页面跳转后是不能后退的。
location.reload()
实现页面刷新。使用它时,需要在页面加载后重新获取资源,不会产生重试对话框的效果
<body>
<button>打开新的网页</button>
<button>替换新的网页</button>
<button>网页重新加载</button>
<script>
// location方法
var btns = document.querySelectorAll("button")
btns[0].onclick = function() {
location.assign("http://www.baidu.com")
}
btns[1].onclick = function() {
location.replace("http://www.baidu.com")
}
btns[2].onclick = function() {
location.reload()
}
</script>
</body>
3.3_URLSearchParams
URLSearchParams 定义了实用的方法来处理 URL 的查询字符串
-
将一个字符串转化成URLSearchParams类型;
-
将一个URLSearchParams类型转成字符串;
常见的方法:
-
get:获取搜索参数的值;
-
set:设置一个搜索参数和值;
-
append:追加一个搜索参数和值;
-
has:判断是否有某个搜索参数;
-
MDN文档 :https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/URLSearchParams
网址栏有中文,使用encodeURIComponen编码 、decodeURIComponent解码
<script>
var urlSearchString = "?name=haha&age=18&height=1.88"
var searchParams = new URLSearchParams(urlSearchString)
console.log(searchParams.get("name")) //haha
console.log(searchParams.get("age")) //18
console.log(searchParams.get("height")) //1.88
searchParams.append("address", "北京市")
console.log(searchParams.get("address")) //北京市
//下面的乱码,已经默认用encodeURLComponnont编码
console.log(searchParams.toString()) //name=haha&age=18&height=1.88&address=%E5%8C%97%E4%BA%AC%E5%B8%82
</script>
4_history对象
history对象允许我们访问浏览器曾经的会话历史记录。
有两个属性:
-
length:会话中的记录条数;
-
state:当前保留的状态值;
五个方法:
-
back():返回上一页,等价于history.go(-1);
-
forward():前进下一页,等价于history.go(1);
-
go():加载历史中的某一页;
-
pushState():打开一个指定的地址;【可以返回上一个界面】
-
replaceState():打开一个新的地址,并且使用replace;【无法返回上一个界面】
history和hash目前是vue、react等框架实现路由的底层原理
<body>
<button>修改history</button>
<button class="back">返回上一级</button>
<script>
// 前端路由核心: 修改了URL, 但是页面不刷新
// 1> 修改hash值
// 2> 修改history
// 1.history对应的属性
console.log(history.length)
console.log(history.state)
// 2.修改history
var btnEl = document.querySelector("button")
btnEl.onclick = function() {
history.pushState({ name: "why", age: 18 }, "", "/why")
// history.replaceState({ name: "why", age: 18 }, "", "/why")
}
var backBtnEl = document.querySelector(".back")
backBtnEl.onclick = function() {
// history.back()
// history.forward()
// 类似于上面的两个方法, 只是可以传入层级
// history.go(-2)
}
</script>
</body>
5_navigator对象
表示用户代理的状态和标识等信息,用到的地方很少
6_screen对象
主要记录的是浏览器窗口外面的客户端显示器的信息: 比如屏幕的逻辑像素 screen.width、screen.height;
7_JSON
7.1_来源
目前的开发中,JSON是一种非常重要的数据格式,它不是编程语言,而是一种可以在服务器和客户端之间传输的数据格式。
JSON全称JavaScript Object Notation(JavaScript对象符号):
-
JSON是由Douglas Crockford构想和设计的一种轻量级资料交换格式,算是JavaScript的一个子集;
-
但是虽然JSON被提出来的时候是主要应用JavaScript中,但是目前已经独立于编程语言,可以在各个编程语言中使用;
-
很多编程语言都实现了将JSON转成对应模型的方式;
其他的传输格式:
-
XML
:在早期的网络传输中主要是使用XML来进行数据交换的,但是这种格式在解析、传输等各方面都弱于JSON,目前已经很少被使用; -
Protobuf
:在网络传输中目前越来越多使用的传输格式是protobuf,但是直到2021年的3.x版本才支持JavaScript,所以目前在前端使用的较少;【适用于数据交换频率很高的场景】
JSON被使用的场景越来越多:
-
网络数据的传输JSON数据;
-
项目的某些配置文件;
-
非关系型数据库(NoSQL)将json作为存储格式
7.2_小程序的app.json
7.3_基本语法
JSON的顶层支持三种类型的值:
-
简单值:数字(Number)、字符串(String,不支持单引号)、布尔类型(Boolean)、null类型;
-
对象值:由key、value组成,key是字符串类型,并且必须添加双引号,值可以是简单值、对象值、数组值;
-
数组值:数组的值可以是简单值、对象值、数组值;
要单独新建一个j文件,以ison为后缀名;json文件里面不能写注释;有严格的语法,必须遵守,不能乱加符号;
{
"name": "hhh",
"age": 123,
"friend": {
"name": "xxx",
"age": null
}
}
7.4_JSON序列化
某些情况下想将JavaScript中的复杂类型转化成JSON格式的字符串,方便进行处理:
-
比如将一个对象保存到localStorage中;
-
但是直接存放一个对象,这个对象会被转化成 [object Object] 格式的字符串,并不是想要的结果;
JSON序列化方法
在ES5中引用了JSON全局对象,该对象有两个常用的方法:
-
stringify()
将JavaScript类型转成对应的JSON字符串; -
parse()
解析JSON字符串,转回对应的JavaScript类型;
<script>
var obj = {
name: "hhh",
age: 18,
friend: {
name: "xxx"
}
}
console.log(obj.name, obj.age) //hhh 18
// 1.将obj对象进行序列化
var objJSONString = JSON.stringify(obj)
console.log(objJSONString) //{"name":"hhh","age":18,"friend":{"name":"xxx"}}
// 2.将对象存储到localStorage
localStorage.setItem("info", objJSONString)
var item = localStorage.getItem("info")
console.log(item, typeof item) // {"name":"hhh","age":18,"friend":{"name":"xxx"}} string
// 3.将字符串转回到对象(反序列化)
var newObj = JSON.parse(item)
console.log(newObj) // "name":"hhh" "age":18 "friend":{"name":"xxx"} Object
</script>
Stringify的参数replace
JSON.stringify()
将一个 JavaScript 对象或值转换为 JSON 字符串:
- 如果指定了一个 replacer 函数,则可以选择性地替换值;
- 如果指定的 replacer 是数组,则可选择性地仅包含数组指定的属性;
- 对象本身包含toJSON方法,那么会直接使用toJSON方法的结果
<script>
var obj = {
name: "hhh",
age: 18,
friend: {
name: "xxx"
}
}
// 1.replacer参数
var objJSONString = JSON.stringify(obj, function(key, value) {
if (key === "name") {
return "coderhhh"
}
return value
}, "")
console.log(objJSONString) //{"name":"coderhhh","age":18,"friend":{"name":"coderhhh"}}
// 2.space参数
var objJSONString = JSON.stringify(obj, null, 4)
console.log(objJSONString) //json数据每行缩进4个字符 ,打印美观
</script>
<script>
var obj = {
name: "hhh",
age: 18,
friend: {
name: "xxx"
},
toJSON: function() {
return "123"
}
}
// 3.如果对象本身有显示toJSON方法, 那么直接调用toJSON方法
var objJSONString = JSON.stringify(obj)
console.log(objJSONString) //123
</script>
Stringify的参数space
JSON.parse() 方法用来解析JSON字符串,构造由字符串描述的JavaScript值或对象。
<script>
var obj = {
name: "hhh",
age: 18
}
var objJSONString = JSON.stringify(obj)
console.log(objJSONString) //{"name":"hhh","age":18}
//也可以利用函数,修改数值。
var newObj = JSON.parse(objJSONString, function(key, value) {
if (key === "age") {
return value + 2
}
return value
})
console.log(newObj) //age:20 name : "hhh"
</script>
8_Storage
页面右键——>检查——>点击应用(Application)
WebStorage主要提供了一种机制,可以让浏览器提供一种比cookie更直观的key、value存储方式:
-
localStorage:本地存储,提供的是一种永久性的存储方法,在关闭掉网页重新打开时,存储的内容依然保留;
-
sessionStorage:会话存储,提供的是本次会话的存储,在关闭掉会话时,存储的内容会被清除;
localStorage和sessionStorage的区别
-
关闭网页后重新打开,localStorage会保留,而sessionStorage会被删除;
-
在页面内实现跳转,localStorage会保留,sessionStorage也会保留;
-
在页面外实现跳转(打开新的网页),localStorage会保留,sessionStorage不会被保留;
Storage常见的方法和属性
(1)属性: Storage.length
返回一个整数,表示存储在Storage对象中的数据项数量;只能读不能修改
(2)方法:
-
Storage.key():该方法接受一个数值n作为参数,返回存储中的第n个key名称;
-
Storage.getItem():该方法接受一个key作为参数,并且返回key对应的value;
-
Storage.setItem():该方法接受一个key和value,并且将会把key和value添加到存储中。 如果key存储,则更新其对应的值;
-
Storage.removeItem():该方法接受一个key作为参数,并把该key从存储中删除;
-
Storage.clear():该方法的作用是清空存储中的所有key;
9_补充
<body>
<div class="box">
<button>按钮1</button>
<button>按钮2</button>
<button>按钮3</button>
<button>按钮4</button>
</div>
<script>
// 强调: 代码的执行顺序
var btnEls = document.querySelectorAll("button")
// [btn1, btn2, btn3, btn4]
// 对每一个按钮的点击进行监听
for (var i = 0; i < btnEls.length; i++) {
var btnItemEl = btnEls[i]
btnItemEl.index = i
debugger
btnItemEl.onclick = function() {
debugger
console.log(i)
console.log(btnItemEl)
// 怎么样在这里能拿到对应的btnItemEl
// 方案一: 直接获取this
console.log(this)
// 方案二: 先获取索引
console.log(this.index)
}
}
console.log(i) // 4
console.log(btnItemEl)
</script>
</body>