JS-14 this绑定规则;默认绑定;隐式绑定;显式绑定;new绑定call、apply、bind方法;this绑定规则优先级;箭头函数及编写优化+this规则之外;this面试题;

文章详细阐述了JavaScript中this的四种绑定规则:默认绑定、隐式绑定、显式绑定和new绑定,以及call、apply、bind方法的使用。重点讨论了箭头函数的特性,它不绑定this,而是继承外层作用域的this。此外,文章还提供了面试题以检验读者的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1_this绑定规则

定义一个函数,采用三种不同的方式对它进行调用,它产生了三种不同的结果

<script>

    // 定义函数
    function foo(name) {
      console.log("foo函数:", this)  
    }

    // 1.方式一: 直接调用
     foo()	//foo函数: Window

    // 2.方式二: 通过对象调起
    var obj = { name: "hhh" }
    obj.bbb = foo
    
    obj.bbb()   //foo函数: Object

    // 3 方式三:call /apply调用
    foo.apply("abc")   //foo函数: String {'abc'}

  </script>

案例启示

  • 函数在调用时,JavaScript会默认给this绑定一个值;

  • this的绑定和定义的位置(编写的位置)没有关系;

  • this的绑定和调用方式以及调用的位置有关系;

  • this是在运行时被绑定的;

this的绑定规则

  • 绑定一:默认绑定;

  • 绑定二:隐式绑定;

  • 绑定三:显示绑定;

  • 绑定四:new绑定;


1.1_默认绑定

独立函数调用情况下发生:理解成函数没有被绑定到某个对象上进行调用;

常见情况通过赋值

<script>
    // "use strict"

    // 定义函数
    // 1.普通的函数被独立的调用
    function foo() {
      console.log("foo:", this)   //this指向 windows对象
    }
    foo()

    // 2.函数定义在对象中, 但是独立调用
    var obj = {
      name: "hhh",
      bar: function() {
        console.log("bar:", this) 
      }
    }
    var baz = obj.bar
    baz()    //this指向 windows对象

    // 3.高阶函数
    function test(fn) {
      fn()
    }
    test(obj.bar)    //this指向 windows对象

    // 4.严格模式下, 独立调用的函数中的this指向的是undefined
  </script>

1.2_隐式绑定

隐式绑定有一个前提条件:

  • 必须在调用的对象内部有一个对函数的引用(比如一个属性);

  • 如果没有这样的引用,在进行调用时,会报找不到该函数的错误;

  • 通过引用,间接的将this绑定到了这个对象上;

较常见的调用方式是通过某个对象进行调用的:也就是它的调用位置中,是通过某个对象发起的函数调用

<script>
    // 隐式绑定
    function foo() {
      console.log("foo函数:", this)
    }

    var obj = {
      bar: foo
    }

    obj.bar()  //foo函数: Object

  </script>

1.3_显式绑定

如果对象内部不包含函数的引用,但要在这个对象上强制调用, JavaScript所有函数都可以使用call和apply方法

  • 第一个参数为绑定对象

    • 要求传入一个对象;这个对象的作用是给this准备的。

    • 在调用这个函数时,会将this绑定到这个传入的对象上。

  • 第二个参数,apply为数组,call为参数列表上面的过程

明确的绑定了this指向的对象,称之为 显式绑定

<script>
    // 显式绑定
    var obj = {
      name: "hhh"
    }

    function foo() {
      console.log("foo函数:", this)
    }

    // 执行函数, 并且强制this就是obj对象
    foo.call(obj)		//foo函数: Object
    foo.apply(obj)           //foo函数: Object
    foo.call(123)		//foo函数: Number
    foo.call("abc")		//foo函数: String

  </script>

1.4_new绑定

1.创建新的空对象
2.将this指向这个空对象
3.执行函数体中的代码
4.没有显示返回非空对象时, 默认返回这个对象

<script>

    function foo() {
      this.name = "hhh"
      console.log("foo函数:", this)
    }

    new foo()    //foo函数: foo      属于object类型

  </script>

2_call、apply、bind

通过call或者apply绑定this对象: 显示绑定后,this就会明确的指向绑定的对象

 <script>

    // call/apply
    function foo(name, age, height) {
      console.log("foo函数被调用:", this)
      console.log("打印参数:", name, age, height)
    }

    // ()调用
    foo("hhh", 18, 1.88)  //foo函数被调用: Window   打印参数: hhh 18 1.88

    // apply
    // 第一个参数: 绑定this
    // 第二个参数: 传入额外的实参, 以数组的形式
    foo.apply("apply", ["kobe", 30, 1.98])   //foo函数被调用: String {'apply'}   打印参数: kobe 30 1.98

    // call
    // 第一个参数: 绑定this
    // 参数列表: 后续的参数以多参数的形式传递, 会作为实参
    foo.call("call", "james", 25, 2.05) //foo函数被调用: String {'call'}   打印参数: james 25 2.05

  </script>

一个函数显示绑定到一个对象上

  • bind() 方法创建一个新的绑定函数(bound function,BF);

  • 绑定函数是一个 exotic function object(怪异函数对象,ECMAScript 2015 中的术语)

  • 在 bind() 被调用时,这个新函数的 this 被指定为 bind() 的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用

function foo() {
      console.log("foo:", this)
    }

    var obj = { name: "hhh" }

    // 需求: 调用foo时, 绑定到obj对象身上(obj对象本身没有函数)
    // 1.bind函数的基本使用
    var bar = foo.bind(obj)  // this绑定 obj  
    bar()     // foo: {name: 'hhh'}

<script>
    function foo(name, age, height, address) {
      console.log("foo:", this)
      console.log("参数:", name, age, height, address)
    }
    var obj = { name: "hhh" }

    // 2.bind函数的其他参数(了解)
    var bar = foo.bind(obj, "kobe", 18, 1.88)
    bar("james")	//foo: {name: 'hhh'}	参数: kobe 18 1.88 james

  </script>


内置函数

有时候,会调用一些JavaScript的内置函数(类似windows对象本身拥有的函数),或者一些第三方库中的内置函数。

  • 这些内置函数会要求传入另外一个函数;

  • JavaScript内部或者第三方库内部会帮助执行;

  • 这些函数中的this又是如何绑定?一般是看相关文档解释,或者根据经验

比如setTimeout、数组的forEach、div的点击

<body>
  
  <button>按钮</button>

  <script>
    // 内置函数(第三方库): 根据一些经验
    // 1.定时器
    // setTimeout(function() {
    //   console.log("定时器函数:", this)
    // }, 1000)

    // 2.按钮的点击监听
    // var btnEl = document.querySelector("button")
    // btnEl.onclick = function() {
    //   console.log("btn的点击:", this)
    // }

    // btnEl.addEventListener("click", function() {
    //   console.log("btn的点击:", this)
    // })

    // // 3.forEach
    var names = ["abc", "cba", "nba"]
    names.forEach(function(item) {
      console.log("forEach:", this)		 //String
    }, "aaaa")

  </script>

</body>

3_this绑定规则优先级

如果一个函数调用位置应用了多条规则,优先级谁最高?

  • 默认规则的优先级最低

  • 显示绑定优先级高于隐式绑定

  • new绑定优先级高于隐式绑定

  • new绑定优先级高于bind

    • new绑定和call、apply是不允许同时使用的,所以不存在谁的优先级更高

    • new绑定可以和bind一起使用,new绑定优先级更高


规则之外的情况

(1)忽略显示绑定

在显示绑定中,参数传入一个null或者undefined,那么显示绑定会被忽略,使用默认规则:

 // 情况一: 显式绑定null/undefined, 那么使用的规则是默认绑定
    function foo() {
      console.log("foo:", this)
    }

    foo.apply("abc")  //foo: String {'abc'}
    foo.apply(null)   //foo: Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
    foo.apply(undefined)  //foo: Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}

(2)间接函数引用

创建一个函数的间接引用,这种情况使用默认绑定规则。

  • 赋值(obj2.foo = obj1.foo)的结果是foo函数;

  • foo函数被直接调用,那么是默认绑定;

 var obj1 = {
      name: "obj1",
      foo: function() {
        console.log("foo:", this)
      }
    }
    var obj2 = {
      name: "obj2"
    };

    obj2.foo = obj1.foo
    obj2.foo()		//foo: {name: 'obj2', foo: ƒ}

4_箭头函数【重点】

箭头函数是ES6增加的编写函数的方法,比函数表达式更简洁:

  • 箭头函数不会绑定this、arguments属性;

  • 箭头函数不能作为构造函数来使用(不能和new一起来使用,会抛出错误);

箭头函数编写

  • (): 函数的参数

  • {}: 函数的执行体

  // function写法
  var foo1 = function(name, age) {
      console.log("函数体代码", this, arguments)
      console.log(name, age)
    }

    // 2.箭头函数完整写法
    var foo2 = (name, age) => {
      console.log("箭头函数的函数体")
      console.log(name, age)
    }


4.1_箭头函数的编写优化

优化一:如果只有一个参数()可以省略

var names = ["abc", "cba", "nba"]
 var nums = [20, 30, 11, 15, 111]

    // 1.优化一: 如果箭头函数只有一个参数, 那么()可以省略
    names.forEach(item => {
      console.log(item)
    })
    var newNums = nums.filter(item => {
      return item % 2 === 0
    })

优化二:函数执行体中只有一行代码, 可以省略大括号{}return, 并且这行代码会作为整个函数的返回值

// 2.优化二: 如果函数体中只有一行执行代码, 那么{}可以省略
 names.forEach( item => console.log(item) )
// 只有一行代码,要么同时省略{}和return,要么两个都不省略
var newNums = nums.filter(item => {
      return item % 2 === 0
    })

优化三: 如果函数执行体只返回一个对象, 那么需要给这个对象加上()

var arrFn = () => ["abc", "cba"]
var arrFn = () => {} // 注意: 这里是{}执行体
var arrFn = () => ( { name: "xxx" } )
 console.log(arrFn())	//object

4.2_this规则之外 – ES6箭头函数

箭头函数不使用this的四种标准规则(也就是不绑定this),而是根据外层作用域来决定this。
箭头函数并不绑定this对象,那么this引用就会从上层作用于中找到对应的this

// 1.普通函数中是有this的标识符
    function foo() {
      console.log("foo", this)
    }
    foo()              //foo Window
    foo.apply("aaa")  // foo String {'aaa'}

    // 2.箭头函数中, 压根没有this
    var bar = () => {
      console.log("bar:", this)
    }
    bar()       //bar: Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
    // 通过apply调用时, 也是没有this,这里的this指向的是windows中的变量this,而不是绑定某个对象
    bar.apply("aaaa")   //bar: Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
    console.log("全局this:", this)  //全局this: Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}

    // 3.this的查找规则
    var obj = {
      name: "obj",
      foo: () => {
        var bar = () => {
          console.log("bar:", this)
        }
        return bar       
      }
    }
    var fn = obj.foo()
    // 无法绑定。箭头函数内部不会通过this绑定调用的对象,而是当成一个变量,现在本身作用域查找,找不到就去上层作用域查找
    fn.apply("bbb")   //bar: Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}

模拟网络请求的案例:

// 网络请求的工具函数
    function request(url, callbackFn) {
      var results = ["abc", "cba", "nba"]
      callbackFn(results)
    }

    // 实际操作的位置(业务)
    var obj = {
      names: [],
      network: function() {
        // 1.早期写法
        // var _this = this
        // request("/names", function(res) {
        //   _this.names = [].concat(res)
        // })

        // 2.箭头函数写法。虽然箭头函数中的this不会绑定,但是this先在自身查找,找不到往上层作用域查找,正好上层是function,this在function中可以被用来绑定
        request("/names", (res) => {
          this.names = [].concat(res)
        })
      }
    }

    obj.network()
    console.log(obj)	//Object  names(3) ['abc', 'cba', 'nba']  network:ƒ ()



5_面试题

面试题一

var name = "window";

var person = {
  name: "person",
  sayName: function () {
    console.log(this.name);
  }
};

function sayName() {
  var sss = person.sayName; //通过赋值,使用函数

  sss(); // 独立函数调用, 默认绑定, window -> window

  person.sayName(); // 调用对象内部的函数: 隐式绑定, person -> person

  (person.sayName)(); // 跟上面一样,加了括号而已: 隐式绑定, person -> person

  (b = person.sayName)(); // 术语: 间接函数引用, window -> window
}

sayName();


面试题二

var name = 'window'   //windows全局对象变量 name
// {} -> 对象
// {} -> 代码块
var person1 = {
  name: 'person1',
  foo1: function () {
    console.log(this.name)  
  },
  foo2: () => console.log(this.name),   //不绑定this,往上层作用域找,这里是windows
  foo3: function () {
    return function () {    //在函数内部,返回一个function函数
      console.log(this.name)
    }
  },
  foo4: function () {  
    return () => {		//在函数内部,返回一个箭头函数  ,不绑定this
      console.log(this.name)
    }
  }
}
var person2 = { name: 'person2' }

//题目:
person1.foo1(); // 进入foo1函数,this绑定自身对象person1
person1.foo1.call(person2); // 进入foo1对象,绑定person2,this指向person2

person1.foo2(); //进入foo2函数,箭头函数不绑定foo2的person1,寻找上层作用域windows
//虽然调用对象内部函数,但这个对象是箭头函数不绑定this。寻找 上层作用域: window
person1.foo2.call(person2);//进入foo2函数,foo2绑定person,箭头函数不绑定foo2的person2,寻找上层作用域windows

person1.foo3()();//进入foo3函数,调用,抛出(返回)的function函数【理解为抛出到windows】
//独立函数调用,在函数内部被返回的函数。默认绑定: window
person1.foo3.call(person2)(); //进入foo3函数,foo3绑定person2,调用,抛出的function函数到windows
person1.foo3().call(person2); //进入foo3函数,foo3绑定person2,抛出的函数未被调用,所以this仍在foo3的作用域,this绑定person2

person1.foo4()();//进入foo4函数,调用,抛出(返回)的箭头函数,不绑定this(理解为this不指向windows),所以this寻找上层作用域,也就是foo4绑定的person1
person1.foo4.call(person2)(); //进入foo4函数,foo4绑定person2,;调用,抛出(返回)的箭头函数,不绑定this(理解为this不指向windows),所以this寻找上层作用域,也就是foo4绑定的person2
person1.foo4().call(person2);  //进入foo4函数,foo4绑定person2,函数内部抛出的箭头函数未被调用,所以在foo4的作用域运行,但是this不被foo4绑定,寻找上层作用域,也就是person1


面试题三

var name = 'window'   

/*
  1.创建一个空的对象
  2.将这个空的对象赋值给this
  3.执行函数体中代码
  4.将这个新的对象默认返回
*/
function Person(name) {
  this.name = name
  this.foo1 = function () {
    console.log(this.name)
  },
  this.foo2 = () => console.log(this.name),
  this.foo3 = function () {
    return function () {
      console.log(this.name)
    }
  },
  this.foo4 = function () {
    return () => {
      console.log(this.name)
    }
  }
}

// person1/person都是对象(实例instance)
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')


// 面试题目:
person1.foo1() // 隐式绑定: person1
person1.foo1.call(person2) // 显式绑定: person2

person1.foo2() // 上层作用域查找: person1
person1.foo2.call(person2) // 上层作用域查找: person1

person1.foo3()() // 默认绑定: window
person1.foo3.call(person2)() // 默认绑定: window
person1.foo3().call(person2) // 显式绑定: person2

person1.foo4()() // 上层作用域查找: person1(隐式绑定)
person1.foo4.call(person2)() //  上层作用域查找: person2(显式绑定)
person1.foo4().call(person2) // 上层作用域查找: person1(隐式绑定)

面试题四

var name = 'window'

/*  构造函数。
  1.创建一个空的对象
  2.将这个空的对象赋值给this
  3.执行函数体中代码
  4.将这个新的对象默认返回
*/
function Person(name) {
  this.name = name
  this.obj = {
    name: 'obj',
    foo1: function () {
      return function () {
        console.log(this.name)
      }
    },
    foo2: function () {
      return () => {
        console.log(this.name)
      }
    }
  }
}
//构造函数被调用,新建实例对象
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')

person1.obj.foo1()()   //进入foo1函数,foo1本身绑定person1;调用,抛出的function函数到windows
// 默认绑定: window
person1.obj.foo1.call(person2)() //进入foo1函数,foo1本身绑定person2;调用,抛出的function函数到windows
// 默认绑定: window
person1.obj.foo1().call(person2) //进入foo1函数,foo1本身绑定person2;被抛出的function函数未被调用,所以this不绑定windows,而是在foo1作用域,所以this绑定person2
// 显式绑定: person2

person1.obj.foo2()() //进入foo2函数,foo2本身绑定person1;调用,抛出的箭头函数到windows,但是this不绑定windows,而是寻找上层作用域,也就是foo2,所以This绑定perison1
// 上层作用域查找: obj(隐式绑定)
person1.obj.foo2.call(person2)() //进入foo2函数,foo2本身绑定person2;调用,抛出的箭头函数到windows。但是this不绑定windows,而是寻找上层作用域,也就是foo2,所以This绑定perison2
// 上层作用域查找: person2(显式绑定)
person1.obj.foo2().call(person2) //进入foo2函数,foo2本身绑定person2;抛出的箭头函数到windows,未被调用,所以箭头函数的this作用在foo2,但是不绑定foo2,而是寻找上层作用域person1
// 上层作用域查找: obj(隐式绑定)
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