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1_this绑定规则
定义一个函数,采用三种不同的方式对它进行调用,它产生了三种不同的结果
<script>
// 定义函数
function foo(name) {
console.log("foo函数:", this)
}
// 1.方式一: 直接调用
foo() //foo函数: Window
// 2.方式二: 通过对象调起
var obj = { name: "hhh" }
obj.bbb = foo
obj.bbb() //foo函数: Object
// 3 方式三:call /apply调用
foo.apply("abc") //foo函数: String {'abc'}
</script>
案例启示
-
函数在调用时,JavaScript会默认给this绑定一个值;
-
this的绑定和定义的位置(编写的位置)没有关系;
-
this的绑定和调用方式以及调用的位置有关系;
-
this是在运行时被绑定的;
this的绑定规则
-
绑定一:默认绑定;
-
绑定二:隐式绑定;
-
绑定三:显示绑定;
-
绑定四:new绑定;
1.1_默认绑定
在独立函数调用情况下发生:理解成函数没有被绑定到某个对象上进行调用;
常见情况通过赋值
<script>
// "use strict"
// 定义函数
// 1.普通的函数被独立的调用
function foo() {
console.log("foo:", this) //this指向 windows对象
}
foo()
// 2.函数定义在对象中, 但是独立调用
var obj = {
name: "hhh",
bar: function() {
console.log("bar:", this)
}
}
var baz = obj.bar
baz() //this指向 windows对象
// 3.高阶函数
function test(fn) {
fn()
}
test(obj.bar) //this指向 windows对象
// 4.严格模式下, 独立调用的函数中的this指向的是undefined
</script>
1.2_隐式绑定
隐式绑定有一个前提条件:
-
必须在调用的对象内部有一个对函数的引用(比如一个属性);
-
如果没有这样的引用,在进行调用时,会报找不到该函数的错误;
-
通过引用,间接的将this绑定到了这个对象上;
较常见的调用方式是通过某个对象进行调用的:也就是它的调用位置中,是通过某个对象发起的函数调用
<script>
// 隐式绑定
function foo() {
console.log("foo函数:", this)
}
var obj = {
bar: foo
}
obj.bar() //foo函数: Object
</script>
1.3_显式绑定
如果对象内部不包含函数的引用,但要在这个对象上强制调用, JavaScript所有函数都可以使用call和apply方法
-
第一个参数为绑定对象
-
要求传入一个对象;这个对象的作用是给this准备的。
-
在调用这个函数时,会将this绑定到这个传入的对象上。
-
-
第二个参数,apply为数组,call为参数列表上面的过程
明确的绑定了this指向的对象,称之为 显式绑定
<script>
// 显式绑定
var obj = {
name: "hhh"
}
function foo() {
console.log("foo函数:", this)
}
// 执行函数, 并且强制this就是obj对象
foo.call(obj) //foo函数: Object
foo.apply(obj) //foo函数: Object
foo.call(123) //foo函数: Number
foo.call("abc") //foo函数: String
</script>
1.4_new绑定
1.创建新的空对象
2.将this指向这个空对象
3.执行函数体中的代码
4.没有显示返回非空对象时, 默认返回这个对象
<script>
function foo() {
this.name = "hhh"
console.log("foo函数:", this)
}
new foo() //foo函数: foo 属于object类型
</script>
2_call、apply、bind
通过call或者apply绑定this对象: 显示绑定后,this就会明确的指向绑定的对象
<script>
// call/apply
function foo(name, age, height) {
console.log("foo函数被调用:", this)
console.log("打印参数:", name, age, height)
}
// ()调用
foo("hhh", 18, 1.88) //foo函数被调用: Window 打印参数: hhh 18 1.88
// apply
// 第一个参数: 绑定this
// 第二个参数: 传入额外的实参, 以数组的形式
foo.apply("apply", ["kobe", 30, 1.98]) //foo函数被调用: String {'apply'} 打印参数: kobe 30 1.98
// call
// 第一个参数: 绑定this
// 参数列表: 后续的参数以多参数的形式传递, 会作为实参
foo.call("call", "james", 25, 2.05) //foo函数被调用: String {'call'} 打印参数: james 25 2.05
</script>
一个函数显示绑定到一个对象上
-
bind()
方法创建一个新的绑定函数(bound function,BF); -
绑定函数是一个 exotic function object(怪异函数对象,ECMAScript 2015 中的术语)
-
在 bind() 被调用时,这个新函数的 this 被指定为 bind() 的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用
function foo() {
console.log("foo:", this)
}
var obj = { name: "hhh" }
// 需求: 调用foo时, 绑定到obj对象身上(obj对象本身没有函数)
// 1.bind函数的基本使用
var bar = foo.bind(obj) // this绑定 obj
bar() // foo: {name: 'hhh'}
<script>
function foo(name, age, height, address) {
console.log("foo:", this)
console.log("参数:", name, age, height, address)
}
var obj = { name: "hhh" }
// 2.bind函数的其他参数(了解)
var bar = foo.bind(obj, "kobe", 18, 1.88)
bar("james") //foo: {name: 'hhh'} 参数: kobe 18 1.88 james
</script>
内置函数
有时候,会调用一些JavaScript的内置函数(类似windows对象本身拥有的函数),或者一些第三方库中的内置函数。
-
这些内置函数会要求传入另外一个函数;
-
JavaScript内部或者第三方库内部会帮助执行;
-
这些函数中的this又是如何绑定?一般是看相关文档解释,或者根据经验
比如setTimeout、数组的forEach、div的点击
<body>
<button>按钮</button>
<script>
// 内置函数(第三方库): 根据一些经验
// 1.定时器
// setTimeout(function() {
// console.log("定时器函数:", this)
// }, 1000)
// 2.按钮的点击监听
// var btnEl = document.querySelector("button")
// btnEl.onclick = function() {
// console.log("btn的点击:", this)
// }
// btnEl.addEventListener("click", function() {
// console.log("btn的点击:", this)
// })
// // 3.forEach
var names = ["abc", "cba", "nba"]
names.forEach(function(item) {
console.log("forEach:", this) //String
}, "aaaa")
</script>
</body>
3_this绑定规则优先级
如果一个函数调用位置应用了多条规则,优先级谁最高?
-
默认规则的优先级最低
-
显示绑定优先级高于隐式绑定
-
new绑定优先级高于隐式绑定
-
new绑定优先级高于bind
-
new绑定和call、apply是不允许同时使用的,所以不存在谁的优先级更高
-
new绑定可以和bind一起使用,new绑定优先级更高
-
规则之外的情况
(1)忽略显示绑定
在显示绑定中,参数传入一个null或者undefined,那么显示绑定会被忽略,使用默认规则:
// 情况一: 显式绑定null/undefined, 那么使用的规则是默认绑定
function foo() {
console.log("foo:", this)
}
foo.apply("abc") //foo: String {'abc'}
foo.apply(null) //foo: Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
foo.apply(undefined) //foo: Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
(2)间接函数引用
创建一个函数的间接引用,这种情况使用默认绑定规则。
-
赋值(obj2.foo = obj1.foo)的结果是foo函数;
-
foo函数被直接调用,那么是默认绑定;
var obj1 = {
name: "obj1",
foo: function() {
console.log("foo:", this)
}
}
var obj2 = {
name: "obj2"
};
obj2.foo = obj1.foo
obj2.foo() //foo: {name: 'obj2', foo: ƒ}
4_箭头函数【重点】
箭头函数是ES6增加的编写函数的方法,比函数表达式更简洁:
-
箭头函数不会绑定this、arguments属性;
-
箭头函数不能作为构造函数来使用(不能和new一起来使用,会抛出错误);
箭头函数编写
-
(): 函数的参数
-
{}: 函数的执行体
// function写法
var foo1 = function(name, age) {
console.log("函数体代码", this, arguments)
console.log(name, age)
}
// 2.箭头函数完整写法
var foo2 = (name, age) => {
console.log("箭头函数的函数体")
console.log(name, age)
}
4.1_箭头函数的编写优化
优化一:如果只有一个参数()
可以省略
var names = ["abc", "cba", "nba"]
var nums = [20, 30, 11, 15, 111]
// 1.优化一: 如果箭头函数只有一个参数, 那么()可以省略
names.forEach(item => {
console.log(item)
})
var newNums = nums.filter(item => {
return item % 2 === 0
})
优化二:函数执行体中只有一行代码, 可以省略大括号{}
和return
, 并且这行代码会作为整个函数的返回值
// 2.优化二: 如果函数体中只有一行执行代码, 那么{}可以省略
names.forEach( item => console.log(item) )
// 只有一行代码,要么同时省略{}和return,要么两个都不省略
var newNums = nums.filter(item => {
return item % 2 === 0
})
优化三: 如果函数执行体只返回一个对象, 那么需要给这个对象加上()
var arrFn = () => ["abc", "cba"]
var arrFn = () => {} // 注意: 这里是{}执行体
var arrFn = () => ( { name: "xxx" } )
console.log(arrFn()) //object
4.2_this规则之外 – ES6箭头函数
箭头函数不使用this的四种标准规则(也就是不绑定this),而是根据外层作用域来决定this。
箭头函数并不绑定this对象,那么this引用就会从上层作用于中找到对应的this
// 1.普通函数中是有this的标识符
function foo() {
console.log("foo", this)
}
foo() //foo Window
foo.apply("aaa") // foo String {'aaa'}
// 2.箭头函数中, 压根没有this
var bar = () => {
console.log("bar:", this)
}
bar() //bar: Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
// 通过apply调用时, 也是没有this,这里的this指向的是windows中的变量this,而不是绑定某个对象
bar.apply("aaaa") //bar: Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
console.log("全局this:", this) //全局this: Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
// 3.this的查找规则
var obj = {
name: "obj",
foo: () => {
var bar = () => {
console.log("bar:", this)
}
return bar
}
}
var fn = obj.foo()
// 无法绑定。箭头函数内部不会通过this绑定调用的对象,而是当成一个变量,现在本身作用域查找,找不到就去上层作用域查找
fn.apply("bbb") //bar: Window {window: Window, self: Window, document: document, name: '', location: Location, …}
模拟网络请求的案例:
// 网络请求的工具函数
function request(url, callbackFn) {
var results = ["abc", "cba", "nba"]
callbackFn(results)
}
// 实际操作的位置(业务)
var obj = {
names: [],
network: function() {
// 1.早期写法
// var _this = this
// request("/names", function(res) {
// _this.names = [].concat(res)
// })
// 2.箭头函数写法。虽然箭头函数中的this不会绑定,但是this先在自身查找,找不到往上层作用域查找,正好上层是function,this在function中可以被用来绑定
request("/names", (res) => {
this.names = [].concat(res)
})
}
}
obj.network()
console.log(obj) //Object names(3) ['abc', 'cba', 'nba'] network:ƒ ()
5_面试题
面试题一
var name = "window";
var person = {
name: "person",
sayName: function () {
console.log(this.name);
}
};
function sayName() {
var sss = person.sayName; //通过赋值,使用函数
sss(); // 独立函数调用, 默认绑定, window -> window
person.sayName(); // 调用对象内部的函数: 隐式绑定, person -> person
(person.sayName)(); // 跟上面一样,加了括号而已: 隐式绑定, person -> person
(b = person.sayName)(); // 术语: 间接函数引用, window -> window
}
sayName();
面试题二
var name = 'window' //windows全局对象变量 name
// {} -> 对象
// {} -> 代码块
var person1 = {
name: 'person1',
foo1: function () {
console.log(this.name)
},
foo2: () => console.log(this.name), //不绑定this,往上层作用域找,这里是windows
foo3: function () {
return function () { //在函数内部,返回一个function函数
console.log(this.name)
}
},
foo4: function () {
return () => { //在函数内部,返回一个箭头函数 ,不绑定this
console.log(this.name)
}
}
}
var person2 = { name: 'person2' }
//题目:
person1.foo1(); // 进入foo1函数,this绑定自身对象person1
person1.foo1.call(person2); // 进入foo1对象,绑定person2,this指向person2
person1.foo2(); //进入foo2函数,箭头函数不绑定foo2的person1,寻找上层作用域windows
//虽然调用对象内部函数,但这个对象是箭头函数不绑定this。寻找 上层作用域: window
person1.foo2.call(person2);//进入foo2函数,foo2绑定person,箭头函数不绑定foo2的person2,寻找上层作用域windows
person1.foo3()();//进入foo3函数,调用,抛出(返回)的function函数【理解为抛出到windows】
//独立函数调用,在函数内部被返回的函数。默认绑定: window
person1.foo3.call(person2)(); //进入foo3函数,foo3绑定person2,调用,抛出的function函数到windows
person1.foo3().call(person2); //进入foo3函数,foo3绑定person2,抛出的函数未被调用,所以this仍在foo3的作用域,this绑定person2
person1.foo4()();//进入foo4函数,调用,抛出(返回)的箭头函数,不绑定this(理解为this不指向windows),所以this寻找上层作用域,也就是foo4绑定的person1
person1.foo4.call(person2)(); //进入foo4函数,foo4绑定person2,;调用,抛出(返回)的箭头函数,不绑定this(理解为this不指向windows),所以this寻找上层作用域,也就是foo4绑定的person2
person1.foo4().call(person2); //进入foo4函数,foo4绑定person2,函数内部抛出的箭头函数未被调用,所以在foo4的作用域运行,但是this不被foo4绑定,寻找上层作用域,也就是person1
面试题三
var name = 'window'
/*
1.创建一个空的对象
2.将这个空的对象赋值给this
3.执行函数体中代码
4.将这个新的对象默认返回
*/
function Person(name) {
this.name = name
this.foo1 = function () {
console.log(this.name)
},
this.foo2 = () => console.log(this.name),
this.foo3 = function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
this.foo4 = function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
// person1/person都是对象(实例instance)
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
// 面试题目:
person1.foo1() // 隐式绑定: person1
person1.foo1.call(person2) // 显式绑定: person2
person1.foo2() // 上层作用域查找: person1
person1.foo2.call(person2) // 上层作用域查找: person1
person1.foo3()() // 默认绑定: window
person1.foo3.call(person2)() // 默认绑定: window
person1.foo3().call(person2) // 显式绑定: person2
person1.foo4()() // 上层作用域查找: person1(隐式绑定)
person1.foo4.call(person2)() // 上层作用域查找: person2(显式绑定)
person1.foo4().call(person2) // 上层作用域查找: person1(隐式绑定)
面试题四
var name = 'window'
/* 构造函数。
1.创建一个空的对象
2.将这个空的对象赋值给this
3.执行函数体中代码
4.将这个新的对象默认返回
*/
function Person(name) {
this.name = name
this.obj = {
name: 'obj',
foo1: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo2: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
}
//构造函数被调用,新建实例对象
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.obj.foo1()() //进入foo1函数,foo1本身绑定person1;调用,抛出的function函数到windows
// 默认绑定: window
person1.obj.foo1.call(person2)() //进入foo1函数,foo1本身绑定person2;调用,抛出的function函数到windows
// 默认绑定: window
person1.obj.foo1().call(person2) //进入foo1函数,foo1本身绑定person2;被抛出的function函数未被调用,所以this不绑定windows,而是在foo1作用域,所以this绑定person2
// 显式绑定: person2
person1.obj.foo2()() //进入foo2函数,foo2本身绑定person1;调用,抛出的箭头函数到windows,但是this不绑定windows,而是寻找上层作用域,也就是foo2,所以This绑定perison1
// 上层作用域查找: obj(隐式绑定)
person1.obj.foo2.call(person2)() //进入foo2函数,foo2本身绑定person2;调用,抛出的箭头函数到windows。但是this不绑定windows,而是寻找上层作用域,也就是foo2,所以This绑定perison2
// 上层作用域查找: person2(显式绑定)
person1.obj.foo2().call(person2) //进入foo2函数,foo2本身绑定person2;抛出的箭头函数到windows,未被调用,所以箭头函数的this作用在foo2,但是不绑定foo2,而是寻找上层作用域person1
// 上层作用域查找: obj(隐式绑定)