聊聊 UML 类图与六大关系

UML 类图

六大箭头

UML六大箭头

类图 - 依赖关系

  1. 概念:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。如方法参数需要传入另一个类的对象,就表示依赖这个类。
  2. 表示方法:虚线箭头,类A 指向 类B,即 A 依赖 B

只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。

  • 类中用到了对方
  • 比如是类的成员属性
  • 比如是方法的返回类型
  • 比如是方法接收的参数类型
  • 方法中使用到的对象

类图 - 泛化关系

  1. 概念:泛化是一种一般与特殊、一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展,一般用来表示继承的关系。
  2. 表示方法:用实线空心三角箭头表示。

泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系特例

  • 泛化关系实际上就是继承关系
  • 如果 A类 继承了 B类,我们就说 AB 存在泛化关系

类图 - 实现关系

  1. 概念:实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述
  2. 表示方法:空心三角形箭头的虚线,实现类指向接口

实现关系实际上就是 A类 实现 B接口,他是依赖关系特例

类图 - 关联关系

  1. 概念:表示类与类之间的联接,它使一个类知道另一个类的属性和方法,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的。
  2. 表示方法:实线箭头,类A 指向 类B,即 A 关联 B,例如,消费者关联了若干产品。

关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系特例

  1. 关联具有导航性:即【双向关系】或【单向关系】

    • 单向关联表现为:类A 当中使用了 类B,其中 B 作为 类A 的成员变量
    • 双向关联表现为:类A 当中使用了 类B 作为成员变量;同时 类B 中也使用了 类A 作为成员变量
  2. 关系具有多重性

    • 如 “1”(表示有且仅有一个),
    • “0”(表示 0 个或者多个),
    • “0,1”(表示 0 个或者一个),
    • “n…m”(表示 n 到 m 个都可以),
    • “m…"(表示至少 m 个)。

类图 - 聚合关系

  1. 概念:聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开
  2. 表示方法:尾部为空心菱形的实线箭头(也可以没箭头),车轮和大灯都属于汽车。

聚合关系是关联关系特例,所以他具有关联的导航性多重性

  • 如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示

类图 - 组合关系

  1. 概念:组合关系也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开
  2. 表示方法:尾部为实心菱形的实现箭头(也可以没箭头)

在程序中我们定义实体:PersonIDCardHead,那么 HeadPerson 就是组合IDCardPerson 就是聚合

  • 但是如果在程序中 Person 实体中定义了对 IDCard 进行级联删除,即删除 Person 时连同 IDCard 一起删除,那么 IDCardPerson 就是组合了

学习参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值