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问题描述:
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从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏。
基本要求:
随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式,用擅长的语言(C/C++/Java或其他均可)实现程序解决问题。
1.程序风格良好(使用自定义注释模板)
2.列出表达式无重复。
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分析:
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1.建立一个包含运算符的数组。
2.利用该数组定义一个可以进行两个数字四则运算的函数。
3.根据运算符的位置不同导致的运算顺序不同,定义五种不同运算顺序的运算方法函数。
4.使用穷举法列举所有符号变化的可能性。
5.定义一个能够根据符号的变化使用对应的运算方法函数进行计算,并输出运算表达式的函数。
6.随机获得四个范围在1-13内的数字,代表进行24点游戏的四张牌。
7.使用第五步定义的函数处理这四个数字并输出结果。其中1,11,12,13用A,J,Q,K表示。
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实现代码:
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
char js[5] = {
' ', '+', '-', '*', '/', }; //定义一个含有运算符的数组
float jisuan(float x,float y,int js)
{
switch (js)
{
case 1:
return x + y;
case 2:
return x - y;
case 3:
return x * y;
case 4:
return x / y;
}
} //运算符初始化为了数字
//定义五种运算顺序不同的计算方法
float f1(float x1,float x2,float x3,float x4,int js1,int js2,int js3)
{
float r1, r2, r3;
r1 = jisuan(x1,x2,js1);
r2 = jisuan(r1,x3,js2);
r3 = jisuan(r2,x4,js3);
return r3;
} //运算方法为(((A B) C) D)
float f2(float x1,float x2,float x3,float x4,int js1,int js2,int js3)
{
float r1, r2, r3;
r1 = jisuan(x2,x3,js2);
r2 = jisuan(x1,r1,js1);
r3 = jisuan(r2,x4,js3);
return r3;
}