C++图形开发环境

这篇博客探讨了四种不同的图形界面开发选项,包括MFC和WPF(适用于Windows平台),跨平台的QT库,以及强大的OpenGL。对于初学者,EasyX是一个简单易用的C++图形库选择。每种技术的优缺点被详细阐述,帮助开发者根据自身需求做出合适的选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.使用MFC或WPF

  使用方便,但需先熟悉C++,仅使用Windows平台

2.使用跨平台QT

  跨平台,也要熟悉C++

3.使用图形库OpenGL

  OpenGL非常强大,许多大型游戏引擎直接使用OpenGL绘制图像。但过于复杂,不适合初学者

4.EasyX  #include <graphics.h>

  非常简单,适合C/C++初学者构建图形界面

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值