JAVA运算符以及运算符的优先级(详解)

1.什么是运算符

计算机的最基本的用途之一就是执行数学运算,比如:

	int a = 10;
	int b = 20;
	a + b;
	a < b;

上述 + 和 < 等就是运算符,即:对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同。

作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。Java中运算符可分为以下:算术运算符(+ - * /)、关系运算符(< > ==)、逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等。

2. 算术运算符

2.1. 基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)

	int a = 20;
	int b = 10;
	
	System.out.println(a + b);   // 30
	System.out.println(a - b);   // 10
	System.out.println(a * b);   // 200
	System.out.println(a / b);   // 2
	System.out.println(a % b);   // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数
  • 都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数

注意点:
1.int / int 结果还是int类型,而且会向下取整

	int a = 3;
	int b = 2;

	// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了
	System.out.println(a / b);
	
	// 如果要得到数学中的结果,可以使用如下方式
	double d = a*1.0 / b;
	//a*10会将int类型数据转换为double类型数据,计算结果便为小数
	System.out.println(d);

2.做除法和取模时,右操作数不能为0

	int a = 1;
	int b = 0;
	System.out.println(a / b)
		 
	// 运行结果
	Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
	    at Test.main(Test.java:5)

3. %不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的

	System.out.println(11.5 % 2.0);
	// 运行结果
	1.5

4. 两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升

	 // +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double
	System.out.println(1+0.2); 
	//故:输出1.2(double类型)

2.2 增量运算符 += -= *= %

该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数

	int a = 1;
	a += 2;          // 相当于 a = a + 2
	System.out.println(a);  // 输出3
	
	a -= 1;          // 相当于 a = a - 1
	System.out.println(a);  // 输出2
	
	a *= 3;          // 相当于 a = a * 3
	System.out.println(a);  // 输出6
	
	a /= 3;          // 相当于 a = a / 3
	System.out.println(a);  // 输出2
	
	a %= 3;          // 相当于 a = a % 2
	System.out.println(a);  // 输出2

注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。

2.3 自增/自减运算符 ++

++是给变量的值+1,–是给变量的值-1。

	int a = 1;
	
	a++;   // 后置++  表示给a的值加1,此时a的值为2
	System.out.println(a++);  // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2
	System.out.println(a);   // 输出3
	
	++a;   // 前置++  表示给a的值加1
	System.out.println(++a);  // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5
	System.out.println(a);   // 输出5
	
	// --操作符给操作-1,与++含义类似

注意:

  • 如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别
  • 如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值,【后置++】先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1
  • 只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改

3. 关系运算符

关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false

int a = 10;
int b = 20;

// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
//   在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b);    // false
System.out.println(a != b);    // true
System.out.println(a < b);     // true
System.out.println(a > b);     // false
System.out.println(a <= b);    // true
System.out.println(a >= b);    // false

4. 逻辑运算符(重点)

逻辑运算符主要有三个: && || ! ,运算结果都是 boolean类型。

4.1. 逻辑与 &&

语法规则:
表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果
相当于现实生活中的且,比如:如果是学生,并且 带有学生证才可以享受半票。 两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。

表达式1表达式2结果
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 && b == 2);  // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 && b > 100);  // 左为真 但 右为假 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b == 2);  // 左为假 但 右为真 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

注意:左右表达式只要有一个为假,则结果为假

4.2 逻辑 ||

语法规则:
表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。 相当于现实生活中的或,比如:买房子交钱时,全款 或者 按揭都可以,如果全款或者按揭,房子都是你的。

表达式1表达式2结果
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 || b == 2);  // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 || b > 100);  // 左为真 但 右为假 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b == 2);  // 左为假 但 右为真 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

注意:左右表达式至少有一个为真,则结果为真

4.3 逻辑非 !

语法规则:
! 表达式
真变假,假变真。

表达式结果
int a = 1;
System.out.println(!(a == 1));  // a == 1 为true,取个非就是false
System.out.println(!(a != 1));  // a != 1 为false,取个非就是true

4.4 短路求值

&& 和 || 遵守短路求值的规则.

System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0);       // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0);       // 打印 true

我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值. 由于&& 和 || 遵守短路求值的规则,对于&&中,10>20的结果为false,根据短路原则,则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式,||同理。

注意:

  • 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式.
  • 对于 ||, 如果左侧表达式值为true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式.
  • & 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与 && || 相比, 它们不支持短路求值.
System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0);       // 程序抛出异常
System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0);       // 程序抛出异常

5. 位运算符

Java 中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位.字节是最小的存储单位,每个字节是由8个二进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。位操作表示按二进制位运算.计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.
位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。

5.1 按位与 &

如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.

	int a = 10;
	int b = 20;
	System.out.println(a & b);

进行按位与运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100
在这里插入图片描述

5.2 按位或 |

如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);

进行按位火运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100
在这里插入图片描述

注意:
当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean的时候, 表示逻辑运算.

5.3 按位取反 ~

如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a);//fffffff0

在这里插入图片描述

注意:

  • 0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4 个二进制位.
  • 0xf 表示10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
  • printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.

5.4 按位异或 ^

如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.

int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);//3

在这里插入图片描述

注意:如果两个数相同,则异或的结果为0

6. 移位运算(了解)

移位运算符有三个: << >> >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。

  1. 左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a << 1);

// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
20//相当于乘2

注:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会变成负数。

  1. 右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
8
 
int b = 0xffff0000;
System.out.printf("%x\n", b >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
ffff8000
  1. 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0
int a = 0xffffffff;
System.out.printf("%x\n", a >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
7fffffff

注意:

  1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
  2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
  3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
  4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义

7. 条件运算符

条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

当表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值. 也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.

举个例子:

// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;

注意:

  1. 表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换
int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b? 1 : 2.0;
  1. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。
int a = 10;
int b = 20;
a > b? a : b;   // 报错:Error:(15, 14) java: 不是语句

8. 运算符的优先级

在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如:* 和 / 的优先级要高于 +和 - ,有些情况下稍不注意,可能就会造成很大的麻烦。

// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + (b - a) >> 1;
System.out.println(c);

上述表达式中,由于 + 的优先级要高于 >> , 因此a先和b-a的结果做加法,整体为20,最后再进行右移,因此结果为10。

注意:
运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可.

// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + ((b - a) >> 1);
System.out.println(c);
后缀() [] . (点操作符)左到右
一元+ + - !~从右到左
乘性* /%左到右
加性+ -左到右
移位>> >>> <<左到右
关系>> = << =左到右
相等== !=左到右
按位与左到右
按位异或^左到右
按位或​|左到右
逻辑与&&左到右
逻辑或​|​|左到右
条件?:从右到左
赋值= 、+ =、 - =、 * =、 / =、%=、 >> =、 << =、&=、 ^ =、 |=从右到左
逗号左到右

口诀:单算移关与,异或逻条赋

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