#include<stdio.h> // 引入标准输入输出库
#include<string.h> // 引入字符串处理库
#include<stdlib.h> // 引入标准库,包含一些常用的函数,如内存分配、随机数生成等
// 定义一个结构体,表示一个人的信息
typedef struct Statck {
char name[20]; // 姓名,长度为20的字符数组
int age; // 年龄
}data;
// 定义一个结构体,表示一个节点,包含一个个人信息结构和一个指向下一个节点的指针
typedef struct node {
struct Statck st; // 个人信息结构
struct node* next; // 指向下一个节点的指针
}Node;
// 定义一个结构体,表示一个队列,包含一个指向队头和队尾的指针
typedef struct tagQUEUE {
struct node* front; // 指向队头的指针
struct node* rear; // 指向队尾的指针
}tagQueue;
// 初始化一个节点,分配内存,将next设置为NULL,将个人信息结构清零
Node* Init()
{
Node* node;
node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
node->next = NULL;
memset(&node->st, 0, sizeof(data));
return node;
}
// 创建一个队列,初始化一个节点,设置队头和队尾的指针,返回队列的指针
tagQueue* CreateQueue()
{
tagQueue* s;
Node* node;
node = Init();
s = (tagQueue*)malloc(sizeof(tagQueue));
s->front = s->rear = node;
return s;
}
// 将一个元素入队,首先初始化一个新的节点,然后将个人信息结构赋值给新节点的个人信息结构,将新节点添加到队尾,打印队尾元素的个人信息和年龄
void PushQueue(tagQueue* pHead, data num)
{
Node* newNode = Init();
newNode->st = num;
pHead->rear->next=newNode;
pHead->rear = newNode;
printf("%s\t%d入队列!\n", pHead->rear->st.name, pHead->rear->st.age);
}
// 将队头元素出队,如果队头元素为空,打印"队列空",否则打印队头元素的个人信息和年龄,将队头元素指向下一个元素
void PopStack(tagQueue* pHead)
{
if (pHead->front == pHead->rear)
{
printf("队列空\n");
return;
}
else {
Node* node;
node = pHead->front->next;
printf("%s\t%d出队列!\n", node->st.name, node->st.age);
if (pHead->front->next == pHead->rear)
{
pHead->rear = pHead->front;
}
else {
pHead->front->next = node->next;
}
free(node);
}
}
// 主函数
int main()
{
// 创建一个队列
tagQueue* head = CreateQueue();
// 循环2次,每次都将一个新元素入队
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
data s{}; // 创建一个数据结构,用于存储个人信息
scanf("%s%d", s.name, &s.age); // 读取用户输入的姓名和年龄
PushQueue(head, s); // 将新元素入队
}
// 将队头元素出队四次
PopStack(head);
PopStack(head);
PopStack(head);
PopStack(head);
return 0;
}
写链式队列,实现入队出队
于 2023-09-27 18:45:54 首次发布