#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
// 定义一个结构体Statck,表示栈中存储的元素
typedef struct Statck {
char name[20]; // 元素的名字
int age; // 元素的年龄
}data;
// 定义一个结构体St,表示栈的节点
typedef struct Sta{
struct Statck st; // 栈顶元素
struct Sta* next; // 指向下一个节点的指针
}St;
// 创建一个新的栈节点
St* CreateStack()
{
St* s;
s = (St*)malloc(sizeof(St)); // 分配内存空间
s->next=NULL; // 初始化下一个节点为空
memset(&s->st, 0, sizeof(struct Statck)); // 将栈顶元素置为0
return s;
}
// 将元素入栈
St* PushStack(St* pHead, data num)
{
St* t = CreateStack(); // 创建新的栈节点
t->st = num; // 设置栈顶元素的值
t->next = pHead; // 将新节点指向原栈顶节点
pHead = t; // 更新栈顶指针
printf("%s\t%d入栈!\n", t->st.name, t->st.age); // 输出入栈信息
return pHead;
}
// 弹出栈顶元素
St* PopStack(St* pHead)
{
if (pHead->next == NULL) // 如果栈为空
{
printf("栈空\n");
return pHead;
}
else {
St* t = NULL;
t = pHead;
pHead = pHead->next; // 更新栈顶指针
printf("%s\t%d出栈!\n", t->st.name, t->st.age); // 输出出栈信息
free(t); // 释放栈顶节点的内存空间
}
return pHead;
}
int main()
{
St* t = CreateStack(); // 创建初始栈
for (int i = 0; i < 3; i++) // 循环3次,依次入栈3个元素
{
data s{}; // 定义一个data类型的变量s,用于接收输入的数据
scanf("%s%d", s.name, &s.age); // 从标准输入读取数据,分别赋值给s.name和s.age
t=PushStack(t, s); // 将元素s入栈
}
t=PopStack(t); // 弹出栈顶元素
t=PopStack(t); // 再次弹出栈顶元素
t=PopStack(t); // 再次弹出栈顶元素
t=PopStack(t); // 最后一次弹出栈顶元素
return 0;
}
链式栈,实现入栈出栈
于 2023-09-27 18:58:34 首次发布