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1. 抽象类概述
举个例子,我说动物,你知道我说的是什么动物吗?只有看到了具体的动物,你才知道,这是什么动物。 所以说,动物本身并不是一个具体的事物,而是一个抽象的事物。只有真正的猫,狗才是具体的动物。同理,我们也可以推想,不同的动物吃的东西应该是不一样的,所以,我们不应该在动物类中给出具体体现,而是应该给出一个声明即可。
1.1 抽象类特点
抽象类特点
•抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
格式
•abstract class 类名 {}
•public abstract void eat();
•抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
•抽象类不能实例化
•抽象方法没有方法体
public abstract void mathod();
•那么,抽象类如何实例化呢?
•按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
•抽象类的子类
•要么是抽象类
•要么重写抽象类中的所有抽象方法
1.2 抽象类的成员特点
成员变量
•可以是变量
•也可以是常量
构造方法
•有构造方法,但是不能实例化
•那么,构造方法的作用是什么呢?
•用于子类访问父类数据的初始化
成员方法
•可以有抽象方法 限定子类必须完成某些动作
•也可以有非抽象方法 提高代码复用性
1.3 小问题
package com.wsy.abst;
/*
一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
A:可以。
B:不让创建对象。
abstract不能和哪些关键字共存?
private 冲突
final 冲突
static 无意义
*/
abstract class AbstractDemo4 {
public static void main(String[] args) {
}
//抽象方法必须被子类重写不应该被私有化
//private abstract void show();
//被final修饰的方法不能被重写
//final abstract void show();
//被static修饰的方法可以直接类名调用但是抽象方法没有方法体,调用无意义
//static abstract void show();
}
1.4 案例
猫狗案例
package com.wsy.abst;
/*猫狗案例
具体事物;猫,狗
共性:姓名,年龄,吃饭
分析:从具体到抽象
猫:
成员变量:姓名,年龄
构造方法;无参,带参
成员方法;吃饭(猫吃鱼)
狗:
成员变量:姓名,年龄
构造方法;无参,带参
成员方法;吃饭(狗吃骨头)
因为 有共性的内筒,所以就提取一个父类,Animal
但是由于吃饭的方法不一样,所以吃饭的方法是抽象的
而抽象方法必须写在抽象类中
抽象动物类;
成员变量;姓名,年龄
构造方法;无参,带参
成员方法;吃饭
狗类:
继承自Animal(动物)类
重写吃饭();
猫类:
继承自Animal(动物)类
重写吃饭();
*/
public class AbstractTest {
public static void main(String[] args) {
//方式一创建子类对象
DogDemo3 d = new DogDemo3();
d.setName("小黑");
d.setAge(1);
System.out.println("这只狗的姓名是:"+d.getNAme()+",它今年"+d.getAge()+"岁了");
d.eat();
//有参构造初始化父类成员变量
DogDemo3 d1 = new DogDemo3("旺财",2);
System.out.println("这只狗的姓名是:"+d1.getNAme()+",它今年"+d1.getAge()+"岁了");
d1.eat();
System.out.println("_______________________");
//方拾二 多态的使用
AnimalDemo3 a = new DogDemo3();
a.setName("小白");
a.setAge(2);
System.out.println("这只狗的姓名是:"+a.getNAme()+",它今年"+a.getAge()+"岁了");
a.eat();
//有参构造初始化父类成员变量
DogDemo3 a1 = new DogDemo3("大白",3);
System.out.println("这只狗的姓名是:"+a1.getNAme()+",它今年"+a1.getAge()+"岁了");
a1.eat();
System.out.println("_______________________");
}
}
//创建动物类
abstract class AnimalDemo3 {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
//有参无参构造方法
public AnimalDemo3() {
}
public AnimalDemo3(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//get()set()方法
public String getNAme() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//抽象方法
public abstract void eat();
}
//创建狗类
class DogDemo3 extends AnimalDemo3 {
public DogDemo3() {
}
public DogDemo3(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
}
//创建猫类
class CatDemo3 extends AnimalDemo3 {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
}
师生案例
package com.wsy.abst;
/*老师案例:
具体事物:基础班学员,就业班学员,
共性:姓名,年龄,班级,吃饭,学习
分析:
基础班学员:
成员变量:姓名,年龄,班级
成员方法:学习,吃放
就业班学员:
成员变量:姓名,年龄,班级
成员方法:学习,吃饭
创建一个学员类:
成员变量:姓名,年龄,班级
成员方法:学习,吃放
*/
public class AbstractTest1 {
public static void main(String[] args) {
//基础班测试 多态的方式
Student s = new BasicStudent();
s.setName("马云");
s.setAge(22);
s.setGrand("1111");
System.out.println("这个学生叫"+s.getName()+",今年"+s.getAge()+"岁,学号是"+s.getGrand());
s.eat();
s.study();
System.out.println("________________________________");
s = new BasicStudent("孙悟空",18,"9999");
System.out.println("这个学生叫"+s.getName()+",今年"+s.getAge()+"岁,学号是"+s.getGrand());
s.study();
s.eat();
System.out.println("________________________________");
//就业班测试
Student s1 = new WorkStudent();
s1.setName("贝吉塔");
s1.setAge(18);
s1.setGrand("9998");
System.out.println("这个学生叫"+s1.getName()+",今年"+s1.getAge()+"岁,学号是"+s1.getGrand());
s1.study();
s1.eat();
System.out.println("________________________________");
Student s2 = new WorkStudent("孙悟饭",16,"8888");
System.out.println("这个学生叫"+s2.getName()+",今年"+s2.getAge()+"岁,学号是"+s2.getGrand());
s2.study();
s2.eat();
}
}
//定义抽象学员类
abstract class Student {
//学员名字
private String name;
//学员年龄
private int age;
//学员班级
private String grand;
//有参无参构造方法
public Student() {
}
public Student(String name,int age,String grand) {
this.name = name;
this.age = age;
this.grand = grand;
}
//get()set()方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getGrand() {
return grand;
}
public void setGrand(String grand) {
this.grand = grand;
}
//学习方法
public abstract void study();
//吃饭方法
public void eat() {
System.out.println("学习累了去吃饭");
}
}
//创建具体的基础学员类
class BasicStudent extends Student {
//有参无参构造方法
public BasicStudent() {
}
public BasicStudent(String name,int age,String grand) {
super(name,age,grand);
}
//学习的方法
public void study() {
System.out.println("基础班学习的是JAVASE");
}
}
//创建具体的就业班学生类
class WorkStudent extends Student {
//有参无参构造方法
public WorkStudent() {
}
public WorkStudent(String name,int age,String grand) {
super(name,age,grand);
}
//学习的方法
public void study() {
System.out.println("就业班学习的是JAVAEE");
}
}
员工案例
package com.wsy.abst;
/*假如我们在开发一个系统时需要对员工类进行设计,员工包含3个属性:姓名、工号以及工资。
经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个奖金属性。
请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。
分析;
普通员工类
成员方法:姓名,工号,工资
成员方法:工作
经理类
成员变量:姓名,工号,工资,奖金
成员方法:工作
*/
//测试类
public class AbstractDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//普通员工 多态的方式
Employee e = new Programmer();
e.setName("小王");
e.setId("9527");
e.setSalary(8000);
Employee.print(e);
e.work();
System.out.println("___________________________________");
e = new Programmer("老王","6666",10000);
Employee.print(e);
e.work();
System.out.println("___________________________________");
//经理
//创建子类对象
Manager m = new Manager();
m.setName("赵四");
m.setId("02");
m.setSalary(20000);
m.setBonus(10000);
Manager.print(m);
m.work();
System.out.println("___________________________________");
m = new Manager("王五","01",100000,20000);
Manager.print(m);
m.work();
}
}
//员工类
abstract class Employee {
//员工姓名
private String name;
//员工工号
private String id;
//员工工资
private int salary;
//有参无参构造函数
public Employee() {
}
public Employee(String name,String id,int salary) {
this.name = name;
this.id = id;
this.salary = salary;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public int getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(int salary) {
this.salary = salary;
}
//工作方法
public abstract void work();
//打印方法
public static void print(Employee s) {
System.out.println("员工名称:"+s.getName()+",工号是:"+s.getId()+",工资:"+s.getSalary());
}
}
//普通员工类
class Programmer extends Employee {
public Programmer() {
}
public Programmer(String name,String id,int salary) {
super(name,id,salary);
}
public void work() {
System.out.println("按着需求敲代码");
}
}
//经理类
class Manager extends Employee {
//奖金
public int bonus;
public Manager() {
}
public Manager(String name,String id,int salary,int bonus) {
super(name,id,salary);
this.bonus = bonus;
}
public int getBonus() {
return bonus;
}
public void setBonus(int bonus) {
this.bonus = bonus;
}
public void work() {
System.out.println("跟客户谈需求");
}
//打印方法
public static void print(Manager m) {
System.out.println("经理名称:"+m.getName()+",工号是:"+m.getId()+",工资:"+m.getSalary()+",奖金:"+m.getBonus());
}
}
2. 接口概述
继续回到我们的猫狗案例,我们想想狗一般就是看门,猫一般就是作为宠物了,对不。但是,现在有很多的驯养员或者是驯兽师,可以训练出:猫钻火圈,狗跳高,狗做计算等。而这些额外的动作,并不是所有猫或者狗一开始就具备的,这应该属于经过特殊的培训训练出来的,对不。所以,这些额外的动作定义到动物类中就不合适,也不适合直接定义到猫或者狗中,因为只有部分猫狗具备这些功能。所以,为了体现事物功能的扩展性,Java中就提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现,将来哪些猫狗需要被培训,只需要这部分猫狗把这些额外功能实现即可。
2.1 接口的特点
•接口不是类用关键字interface定义
•格式:interface 接口名 {}
•类实现接口用implements表示
•格式:class 类名 implements 接口名 {}
•接口不能实例化
•那么,接口如何实例化呢?
•按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,接口多态。
•接口的子类
•要么是抽象类
•要么重写接口中的所有抽象方法
2.2 接口的成员特点
成员变量:
只能是常量,并且是静态的
默认的修饰符:public static final
最好手动给出
构造方法:
接口没有构造方法
成员方法:
接口内的所有方法都是抽象方法
默认权限修饰符:public abstract
最好手动给出
3. 类与类,类与接口以及接口与接口的关系
类与类**
•继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
类与接口
•实现关系,可以单实现,也可以多实现。还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口与接口
•继承关系,可以单继承,也可以多继承
4. 接口和抽象类的区别
共同点:
都有抽象方法都不能被实例化
一个类要继承抽象类就需要重写所有的抽象方法,一个类要实现接口也 要重写所有的抽象方法
不同点:
- 接口不是类用interface定义而抽象类是用abstract修饰的类
- 接口里面只能有抽象方法,抽象类中既可以有抽象方法也可以有非抽象方法
- 一个类可以实现多个接口,但是只能继承一个类
- 接口里面的变量都是final修饰的常量,抽象类没有限制
成员区别
•抽象类 变量,常量;有抽象方法;抽象方法,非抽象方法
•接口 常量;抽象方法
关系区别
•类与类 继承,单继承
•类与接口 实现,单实现,多实现
•接口与接口 继承,单继承,多继承
设计理念区别
•抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。共性功能
•接口 被实现体现的是:”like a”的关系。扩展功能
4.1 案例
师生案例
package com.wsy.inter;
/*
老师和学生案例,加入抽烟的额外功能
具体:
老师:姓名,年龄,吃饭,睡觉
学生:姓名,年龄,吃饭,睡觉
由于有共性提取成一个父类 People
人类:
姓名,年龄
吃饭();
睡觉(){};
由于部分人会抽烟所以需要接口扩展功能
*/
public class InterfaceTest1 {
public static void main(String[] args) {
//定义会吸烟的学生对象
SmokeStudent ss = new SmokeStudent();
ss.setName("李建国");
ss.setAge(18);
System.out.println("这个学生叫"+ss.getName()+",今年"+ss.getAge()+"岁");
ss.eat();
ss.sleep();
ss.PeopleSmoke();
System.out.println("__________________________________");
//用构造函数初始化赋值
ss = new SmokeStudent("张三",19);
System.out.println("这个学生叫"+ss.getName()+",今年"+ss.getAge()+"岁");
ss.eat();
ss.sleep();
ss.PeopleSmoke();
System.out.println("__________________________________");
//定义会吸烟的老师对象
SmokeTeacher st = new SmokeTeacher();
st.setName("李四");
st.setAge(18);
System.out.println("这个老师叫"+st.getName()+",今年"+st.getAge()+"岁");
st.eat();
st.sleep();
st.PeopleSmoke();
System.out.println("__________________________________");
//用构造函数初始化赋值
st = new SmokeTeacher("王五",19);
System.out.println("这个老师叫"+st.getName()+",今年"+st.getAge()+"岁");
st.eat();
st.sleep();
st.PeopleSmoke();
}
}
//定义人类
abstract class People {
private String name;
private int age;
//定义有参无参构造函数
public People() {
super();
}
public People(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
//定义get()set()方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
// 吃饭
public abstract void eat();
// 睡觉
public void sleep() {
System.out.println("躺着睡");
}
}
//定义接口提供吸烟(Smoke)的功能
interface Smoke {
//抽烟的抽象方法
public abstract void PeopleSmoke();
}
//定义老师类 teacher
class Teacher extends People {
//有参无参构造函数
public Teacher() {
}
public Teacher(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("经常自己做饭吃");
}
}
//定义学生类 student
class Student extends People {
//有参无参构造函数
public Student() {
}
public Student(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("经常点外卖");
}
}
//定义会抽烟的老师类
class SmokeTeacher extends Teacher implements Smoke {
public SmokeTeacher() {
}
public SmokeTeacher(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void PeopleSmoke() {
System.out.println("这个老师会抽烟");
}
}
//定义会抽烟的学生类
class SmokeStudent extends Student implements Smoke {
public SmokeStudent() {
}
public SmokeStudent(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void PeopleSmoke() {
System.out.println("这个学生会抽烟");
}
}
猫狗案例
package com.wsy.inter;
/*
* 猫狗案例:加入跳高(jump)的额外功能
*
* 分析:从具体到抽象
* 猫:
* 姓名,年龄
* 吃饭,睡觉
* 狗:
* 姓名,年龄
* 吃饭,睡觉
* 由于有共性所以抽取一个父类Animal
* Animal:
* 姓名,年龄
* 吃饭();
* 睡觉(){};
* 要求加入跳高的额外功能所以另建一个接口实现跳高功能
*/
public class InterfaceTest {
public static void main(String[] args) {
//定义会跳高的猫类对象A
JumpCat jc = new JumpCat();
jc.setName("叮当");
jc.setAge(2);
System.out.println("这只猫叫"+jc.getName()+",它今年"+jc.getAge()+"岁了");
jc.eat();
jc.sleep();
jc.jump();
System.out.println("________________________________");
jc = new JumpCat("布偶",3);
System.out.println("这只猫叫"+jc.getName()+",它今年"+jc.getAge()+"岁了");
jc.eat();
jc.sleep();
jc.jump();
System.out.println("________________________________");
//定义会跳高的狗类对象
JumpDog jd = new JumpDog("大白",3);
System.out.println("这只狗叫"+jd.getName()+",它今年"+jd.getAge()+"岁了");
jd.eat();
jd.sleep();
jd.jump();
System.out.println("________________________________");
jd = new JumpDog();
jd.setName("大黄");
jd.setAge(2);
System.out.println("这只狗叫"+jd.getName()+",它今年"+jd.getAge()+"岁了");
jd.eat();
jd.sleep();
jd.jump();
}
}
//定义动物类
abstract class AnimalTest1 {
private String name;
private int age;
//定义有参无参构造函数
public AnimalTest1() {
}
public AnimalTest1(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//定义get()set()方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//由于吃的食物不同所以定义为抽象放法
public abstract void eat();
//睡觉
public void sleep() {
System.out.println("睡觉的方法");
}
}
//定义跳高接口
interface Extend {
//跳高功能
public abstract void jump();
}
//具体狗类
class DogTest1 extends AnimalTest1 {
//有参无参构造函数
public DogTest1() {
}
public DogTest1(String name,int age) {
super(name,age);
}
//重写吃饭的方法
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
}
//具体猫类
class CatTest1 extends AnimalTest1 {
//有参无参构造函数
public CatTest1() {
}
public CatTest1(String name,int age) {
super(name,age);
}
//重写吃饭的方法
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
//会跳高的狗
class JumpDog extends DogTest1 implements Extend {
//有参无参构造函数
public JumpDog() {
}
public JumpDog(String name,int age) {
super(name,age);
}
//实现接口中的方法
public void jump() {
System.out.println("这只狗会跳高");
}
}
//会跳高的猫
class JumpCat extends CatTest1 implements Extend {
//有参无参构造函数
public JumpCat() {
}
public JumpCat(String name,int age) {
super(name,age);
}
//实现接口中的方法
public void jump() {
System.out.println("这只猫会跳高");
}
}
t1 {
//有参无参构造函数
public DogTest1() {
}
public DogTest1(String name,int age) {
super(name,age);
}
//重写吃饭的方法
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
}
//具体猫类
class CatTest1 extends AnimalTest1 {
//有参无参构造函数
public CatTest1() {
}
public CatTest1(String name,int age) {
super(name,age);
}
//重写吃饭的方法
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
//会跳高的狗
class JumpDog extends DogTest1 implements Extend {
//有参无参构造函数
public JumpDog() {
}
public JumpDog(String name,int age) {
super(name,age);
}
//实现接口中的方法
public void jump() {
System.out.println("这只狗会跳高");
}
}
//会跳高的猫
class JumpCat extends CatTest1 implements Extend {
//有参无参构造函数
public JumpCat() {
}
public JumpCat(String name,int age) {
super(name,age);
}
//实现接口中的方法
public void jump() {
System.out.println("这只猫会跳高");
}
}