一、接口
接口中是可以定义,成员变量,但是必须用 public static final关键字修饰符从效果上看就是一个常量。
接口中的常量 用public static final来修饰,是可以省略这三个关键字,相当于常量,因此只能初始化的生活赋值后面不能更改,建议命名用大写字母加下划线。
1.接口中是没有静态代码块和构造方法的
2.一个类的直接父类只有一个 但是一个类可以实现多个接口
3.如果实现类 所实现的多个接口中 ,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖一次
4.如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类必须是一个抽象类
5.如果实现类 所实现的多个接口中,存在重复的默认方法 那么实现类一定要对覆盖重写
6.一个类如果直接父类中的方法和接口当中的默认方法冲突,优先使用父类中的方法
二、权限修饰符
java 中有四种权限修饰符:
public protected (default) private
同一个类中(我自己) yes yes yes yes
同一个包中(我的邻居) yes yes yes no
同一个包中的儿子(子类) yes yes yes no
不同包子类() yes yes no no
不同包的非子类() yes no no no