如何将微信扫描二维码,跳转微信小程序,将体验版和正式版分开跳转

前言


使用场景:当一个微信小程序项目是通过扫一扫弹出微信小程序打开页面的时候,这时候需要进行测试,也就是将正式版和测试版分开,扫描二维码,如果是本地的就跳转到测试版,如果是真实地址就跳转到正式版小程序,这时候就需要进行二维码配置。

微信小程序平台配置

微信小程序开发者平台icon-default.png?t=O83Ahttps://mp.weixin.qq.com/wxamp/首先使用开发者账号登录微信小程序开发者平台,在管理-开发管理里面找到扫普通链接二维码打开小程序进行添加规则

二维码规则

根据自己的需求填写二维码规则,如果是想配置体验版,就填写对应的本地地址前缀规则,其次注意的是 

前缀占用规则

相当于就是,如果开启占用,配置二维码规则:https://wx.qq.com/mp?id=123,并选择“占用所有子规则“,其他开发者将不可以配置满足前缀匹配的子规则如https://wx.qq.com/mp?id=1234,打开时会提示‘此规则已被占用’的提示,反之就不会。

校验文件

将这个文件下载下来,给后端,后端放在服务器上的项目里面就行了。

小程序页面功能

这个就是你扫描二维码当匹配这个规则的时候跳转的微信小程序指定页路径。

测试范围

这个就根据实际情况了,如果你是想配置体验版就选择体验版,如果是想配置正式版,就选择线上版本等。

测试链接(选填)

匹配二维码规则地址,后加 *** 参数, 这里需要 后面带参数的,就需要带上参数,测试二维码只是给开发人员测试用的,没别的用处,如果需要测试就填,不需要就不填。

### 微信小程序扫描二维码跳转至指定页面 在微信小程序中实现通过扫描二维码进行页面跳转的功能涉及多个方面,包括但不限于初始化码功能以及处理接收到的数据来完成页面间的导航。下面具体介绍这过程。 #### 初始化码功能 要使微信小程序具备扫描二维码的能力,开发者需调用微信提供的API `wx.scanCode` 来启动摄像头读取条形码或二维码信息[^1]: ```javascript // 调用 wx.scanCode 方法以开启扫描界面 wx.scanCode({ success(res) { console.log('Scan result:', res); } }) ``` 此段代码展示了如何简单地触发扫描操作,并打印出返回的结果对象给控制台日志查看。 #### 解析二维码数据与路径参数 当用户成功扫描个带有特定URL或其他形式编码的信息之后,程序会得到个包含所内容的对象作为回调函数内的参数传递进来。对于希望利用该机制来进行页面间转移的情况而言,则特别关注其中的`path`字段——它通常用来表示目标地址,在这里可以被设置成指向应用内部某个组件的位置加上额外查询字符串的形式[^2]。 例如,如果想要构建这样个链接用于分发:“pages/index?name=John&age=30”,那么就可以按照如下方式编写生成器端逻辑(假设已经拥有了合法的小程序AppID);而在接收方即当前讨论的重点上,则只需从事件响应里提取对应键名对应的值即可执行下步动作。 ```javascript function navigateToPage(url){ const { path } = url; let params = {}; // 对 URL 中的 query string 进行解析 if (path.includes('?')) { const queryString = path.split('?')[1]; new URLSearchParams(queryString).forEach((value, key) => { params[key] = value; }); } // 使用解构赋值简化访问 const { name, age } = params; // 利用获取到的名字年龄做进步的操作... } ``` 上述片段说明了怎样把传入url里的query部分转换为易于使用的JavaScript对象结构,从而方便后续业务流程中的引用。 #### 完整示例:结合以上两步创建完整的交互体验 最后给出段综合性的例子,展示整个工作流是如何串联起来工作的: ```javascript Page({ onLoad() {}, onShow(){ this.handleScan(); }, handleScan(){ wx.scanCode({ onlyFromCamera: true, success:(res)=>{ navigateToPage(res); }, fail(err){ console.error("Failed to scan code", err); } }) } }); ``` 这段脚本定义了个简单的页面生命周期管理类,其中包含了加载完成后自动尝试捕捉图像的动作(`onShow`),旦识别到了有效的图形就会立即转向由其携带的具体位置上去。
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