自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

原创 为状态机设置Animator

为状态机设置Animator

2024-06-05 14:05:10 496

原创 玩家状态机的初步创建

一个玩家的状态机的初步搭建

2024-06-04 16:01:35 612

原创 Unity玩家本地得分排名系统的制作

unity游戏结束更具玩家得分排行榜的制作

2024-05-28 20:37:33 861

原创 unity 3D简易角色控制器

在unity中一个简易控制角色上下左右移动的脚本

2024-05-17 11:58:29 317

原创 鑫从零开始的游戏开发学习之路

这个教程将学习到角色控制器、动画制作、碰撞检测、互动操作、玩家拾取和放下物品、状态机、UI界面的制作。当然官方版不全可以去YouTube查看完全版,缺点是只有机翻哦。到这儿我们已经对unity基本熟悉啦!下阶段俺将对项目代码进行简单的说明,我们下篇文章见。有了语言基础就可以上工具跟着up主敲游戏项目啦。这里俺跟着是Code Monkey学习的Unity。c++跟着The Cherno学习的,原链接在下方博主还有游戏引擎开发和OpenGL的教程。做的第一个游戏,模仿的厨房大作战。

2024-05-16 17:45:18 562

Hero相关素材png格式,素材只用于学习噢

用于做动画序列帧的一套像素PNG格式图

2024-06-04

Scoring UI的制作

一个简单的UI排行榜

2024-05-28

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除