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顺序表
【本节目标】
1.线性表概念
2.顺序表实现
线性表
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
👇
顺序表实现
概念及结构
顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线>性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查>改。
顺序表一般可以分为:
- 静态顺序表:使用定长数组存储。
- 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
//顺序表的静态存储
//静态的顺序表 --给少了不够用,给多了浪费,不能灵活控制
#define N 100
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType array[N]; // 定长数组
size_t size; // 有效数据的个数
}SeqList;
静态表的问题:给少了不够用,给多了用不着。
所以改成动态的👇
//动态顺序表
typedef struct SeqList
{
SQDataType *a;//只想开辟空间的数组
int size;//有效数据的个数
int capacity;//容量空间的大小
}SL;
注意定义顺序表的几个地方:👇
#define MAX_SIZE 10
方便修改a[]的大小
typedef int SQDataType;
方便改变结构体中的类型
接口实现
现实中使用的大多都是动态顺序表,根据动态的分配空间大小,所以实现动态顺序表。
顺序表-初始化
//头文件中
void SeqListInit(SL* ps); //s 变量的名称
//源文件中
void SeqListInit(SL* ps)
{
ps->a = NULL;
ps->size = 0;
ps->capacity = 0;
}
顺序表-打印
//函数声明
void SeqListPrint(SL* ps);
//函数实现
void SeqListPrint(SL* ps)
{
for (int i = 0; i < ps->size; ++i)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
就是打印一个数组一样,从i=0开始遍历到整个数组的大小。
顺序表-动态扩容
如果遇到顺序表满的情况下,将会进行自动扩容。
//函数申明
void SeqListCheckCapacity(SL* ps);//扩容
//函数实现
void SeqListCheckCapacity(SL *ps)//扩容函数
{
//满了就要扩容
if (ps->size == ps->capacity){
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
SQDataType* tmp = (SQDataType*)realloc(ps->a, newcapacity *
sizeof(SQDataType));
if (tmp == NULL){
printf("reallic fail\n");
exit(-1);
}
else{
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
}
定义一个newcapacity,如果capacity的空间是0,则给capacity一个初始空间,否则将扩容自身的2倍
如果开辟失败则返回 --> reallic fail
顺序表-销毁
//函数申明
void SeqListDestory(SL* ps);//销毁
//函数实现
void SeqListDestory(SL* ps)//销毁
{
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->size = 0;
}
顺序表函数接口
顺序表-尾插
空间满了直接调用SeqListCheckCapacity函数;
尾插的实现,实际上就是把元素插入最后一个位置ps->size;
最后ps->size++;
//函数申明
void SeqListPushBack(SL* ps, SQDataType x);//尾插
//函数实现
void SeqListPushBack(SL* ps, SQDataType x)//尾插
{
//满了就要扩容
SeqListCheckCapacity(ps);
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
}
顺序表-头插
同样的,先检查空间;
头插的原理就是:从顺序表最后一个元素开始依次往后挪动一个,然后将要插入的数X插入到顺序表头部(ps->a[0]);
最后ps->size++;
//函数申明
void SeqListPushFront(SL* ps, SQDataType x);//头插
//函数实现
void SeqListPushFront(SL* ps, SQDataType x)//头插
{
SeqListCheckCapacity(ps);
//1.初始条件
//2.结束条件
//3.迭代条件
int end = ps->size - 1;
while(end>=0)
{
ps->a[end] = ps->a[end + 1];
--end;
}
ps->a[0] = x;//插入的数给a[0]
ps->size++;//插入一个数就要增加1
}
注意:
while循环的条件是 end>=0
每次–end;
顺序表-尾删
//函数申明
void SeqListPopBack(SL* ps);//尾删
//函数实现
void SeqListPopBack(SL* ps)//尾删
{
assert(ps->size > 0);
//ps->a[size]=ps->a[size-1];
/*ps->size--;*/
SeqListErase(ps, ps->size-1);
}
这里有2种方法:
①:将顺序表从倒数第二个元素依次往后移动,覆盖后一个元素的值;
ps->size–;
②:直接调用上面顺序表-销毁函数,指定 ps->size-1 位置的元素;
顺序表-头删
①:原理:将顺序表从第二个元素素覆盖到前一个元素以此类推;
②:也可以直接调用销毁函数;
直接上代码👇
//函数申明
void SeqListpopFront(SL* ps);//头删
//函数实现
void SeqListpopFront(SL* ps)//头删
{
/*int start = 1;
while (start < ps->size)
{
ps->a[start - 1] = ps->a[start];
++start;
}
ps->size--;*/
SeqListErase(ps, 0);
顺序表-指定位置插入
先从顺序表最后一个元素开始,while循环到插入的位置停止
循环的过程中将pos以后的元素往后挪移一个位置
指针到达pos后,插入X,然后将ps->size+1
//函数声明
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SQDataType x);
//函数实现
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SQDataType x)
{
assert(pos < ps->size);//断言
SeqListCheckCapacity(ps);//满了就开辟空间
int end = ps->size - 1;
while (end >= pos)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
--end;
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
顺序表-指定位置删除
原理都很简单:
从 (指定位置后一个元素)pos+1 处开始把值往前覆盖
pos 后面的元素以此类推;
最后ps->size–;
//函数申明
void SeqListErase(SL* ps, int pos);//指定位置删除
//函数实现
void SeqListErase(SL* ps, int pos)//指定位置删除
{
assert(pos < ps->size);//断言
int start = pos + 1;
while (start < ps->size)
{
ps->a[start-1] = ps->a[start];
++start;
}
ps->size--;
}
顺序表-查找
//函数申明
void SeqListFind(SL* ps, SQDataType x);
//函数实现
void SeqListFind(SL* ps, SQDataType x)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
找到返回位置i;
没找到就返回-1;
顺序表-修改
//函数申明
void SeqListModity(SL* ps,int pos, SQDataType x);
//函数实现
void SeqListModity(SL* ps, int pos, SQDataType x)
{
assert(pos < ps->size);//断言
ps -> a[pos] = x;//将修改的值赋给要修改的位置
}
文章分享的内容就到这里,
图片的演示过程就不展示了!可自行画图理解哦 ^ _^
再见!