分析:又一经典的线段重复,差分模板题
在知道起点和终点后,如果每次都遍历一遍起点到终点这样在最差的情况下,会把整个数组遍历 线段数量次
为解决上述问题提出以下方案
在强大的观察力下(或经验) 可以联想到在求和数组前n个数时(并且将前n个数的和存在下标n的位置上),会利用一个变量来存储求和的值,每遍历一个就累加一个,然后存储在对应的位置上,这时候通过观察就会发现利用这样的方法,如果第i位增加1,那么i位之后的所有元素最后都会增加1,但是我们并不需要太多的元素增加1,只需要线段内的,这时候我们就可以在线段末尾所指向下标的后一位减少1,这样线段后的所有元素,在其前方存在+1又-1的操作后整体上不会改变。
没理解 就举个例子
初始:0 0 0 0 0 0 0 0 0 对线段3->6覆盖: 0 0 0 1 0 0 0 -1 0
累加求和后: 0 0 0 1 1 1 1 0 0 这样就完成了对线段3->6覆盖操作的优化
性能分析
原本每个线段都需要遍历一遍线段所覆盖的区间,需要n时间,优化后覆盖操作只需要对首末元素进行两次运算就好 只需要1的时间 但由于上述办法得到的是半成品,需要变换后才能达到最终状态,即只需最后花费n的时间即可。
代码
int numberOfPoints(vector<vector<int>>& nums) {
int ret = 0, max_end = 0;
vector<int> rec(102);
for (vector<int> i : nums) {
rec[i[0]] += 1;
rec[i[1] + 1] -= 1;
max_end = max(max_end, i[1]);
}
for (int i = 1; i <= max_end; i++) {
rec[i] += rec[i - 1];
if (rec[i] != 0) {
ret++;
}
}
return ret;
}
结语:上述总结的情况即为差分,算是普适性比较高的算法,可以花点时间琢磨。