python编程-第十二节-第一个项目实践-005

12.6.6 代码重构大作战:让_check_events()瘦身成功!

当代码开始"发福"怎么办?

想象一下,你的_check_events()方法就像个贪吃蛇,随着游戏功能不断增加,它变得越来越臃肿。

这时候就该给它来个"代码减肥计划"了!

我们把这位"重量级选手"拆分成两个更专业的助手:

一个专门处理按键按下(_check_keydown_events),另一个负责按键释放(_check_keyup_events)。

重构后的代码健身房
def _check_events(self):
    """游戏事件监控中心 - 现在只负责调度"""
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:  # 玩家想溜了?关门!
            sys.exit()
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:  # 按键被按下了
            self._check_keydown_events(event)
        elif event.type == pygame.KEYUP:  # 按键被释放了
            self._check_keyup_events(event)

def _check_keydown_events(self, event):
    """按键按下专属处理员"""
    if event.key == pygame.K_RIGHT:  # 右箭头键被按
        self.ship.moving_right = True  # 飞船:我要往右飞!
    elif event.key == pygame.K_LEFT:  # 左箭头键被按
        self.ship.moving_left = True  # 飞船:左转舵!

def _check_keyup_events(self, event):
    """按键释放专属处理员"""
    if event.key == pygame.K_RIGHT:  # 右箭头键松开了
        self.ship.moving_right = False  # 飞船:停止右转!
    elif event.key == pygame.K_LEFT:  # 左箭头键松开了
        self.ship.moving_left = False  # 飞船:停止左转!
为什么这样重构更优雅?

1. 职责分明:每个方法都像专业运动员一样,只专注于自己的"运动项目"
2. 可扩展性强:想增加新功能?直接往对应的方法里加就行,不会让主方法变得臃肿
3. 可读性提升:代码就像好文章一样,分段明确,逻辑清晰
4. 维护方便:调试时可以直接定位到具体的方法,不用在冗长的代码中大海捞针

重构的艺术

这种重构方式体现了编程中的"单一职责原则"——让

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