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4.7 多态
4.7.1 多态的基本概念
多态
是C++面向对象三大特性之一。
多态分为两类:
静态多态
:函数重载
和运算符重载
属于静态多态,复用函数名动态多态
:派生类
和虚函数
实现运行时多态
通常我们在c++中说的多态多为动态多态。
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定(编译阶段确定函数地址)
- 动态多态的函数地址晚绑定(运行阶段确定函数地址)
动态多态
满足条件:
- 有
继承关系
- 子类要
重写
父类中的虚函数(重写和重载不同,重写:函数返回值类型、函数名、参数列表完全形同。virtual关键字可写可不写
)
以下面案例为例。
class Animal{
public:
//虚函数
virtual void speak(){
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal{
public:
//子类重写父类虚函数
void speak(){
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class Dog :public Animal{
public:
//子类重写父类虚函数
void speak(){
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
动态多态的使用
- 父类的指针或者引用 指向子类对象
void doSpeak(Animal &animal){ //Animal & animal = cat;
animal.speak();
}
void test01(){
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
完整代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
//多态
class Animal{
public:
//虚函数
virtual void speak(){
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal{
public:
void speak(){
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class Dog :public Animal{
public:
void speak(){
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定
void doSpeak(Animal &animal){ //Animal & animal = cat;
animal.speak();
}
void test01(){
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main(){
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果
小猫在说话
小狗在说话
那么认识了多态之后,多态的底层原理又是什么呢?
接下来我们来看看多态的原理刨析。
4.7.2 多态的原理刨析
关于多态的原理刨析,我依旧通过上述案例来解释一下。
一、发现与引入
- 首先看一下该类的定义,此时父类中函数不加关键字
virtual
,即不发生动态多态。通过sizeof
可知该类大小为1字节
。(原因:前面章节讲过,对于没有定义非成员变量的类,看作空类,空类占一个字节。):
class Animal{
public:
void speak(){
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
- 那么加上
virtual
,sizeof(Animal)
的值又为多少。
class Animal{
public:
//虚函数
void virtual speak(){
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
void test(){
cout << "sizeof Animal = " << sizeof(Animal) << endl;
}
- 通过测试可知,加上
virtual
后类内部结构改变,其大小变为8个字节。此时,类内多了一个虚表指针。
二、虚函数(表)指针(vfptr)与虚函数表(vftable)
- 在类的函数前加上
virtual
后,其类内结构发生变化,会多出一个虚函数指针vfptr
,该指针指向一个表,为此类的虚函数表vftable
,如下图所示。
- 虚函数表
vftable
内记录着该虚函数的地址。
而当子类重写父类的虚函数,子类中的虚函数表内部会替换成子类的虚函数地址(如下图)。
故此时当父类的指针或者引用指向子类对象时,发生(动态)多态:
4.7.3 多态案例一:计算机类
案例描述: 分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数 进行运算的计算器类
多态的优点:
- 代码组织结构清晰
- 可读性强
- 利于前期和后期的扩展以及维护
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//分别利用普通写法和多态技术实现计算器
class Calculator{
public:
int getResult(string oper){
if(oper == "+"){
return m_Num1 + m_Num2;
}
else if(oper == "-"){
return m_Num1 - m_Num2;
}
else if(oper == "*"){
return m_Num1 * m_Num2;
}
else if(oper == "/"){
return m_Num1 / m_Num2;
}
//如果想扩展新的功能,需修改源码
//在真实开发中 提倡 开闭原则
//开闭原则:对扩展进行开发,对修改进行关闭
}
int m_Num1;//操作数1
int m_Num2;//操作数2
};
void test01(){
Calculator c;
c.m_Num1 = 10;
c.m_Num2 = 10;
cout << c.m_Num1 << "+" << c.m_Num2 << "= " << c.getResult("+") << endl;
cout << c.m_Num1 << "-" << c.m_Num2 << "= " << c.getResult("-") << endl;
cout << c.m_Num1 << "*" << c.m_Num2 << "= " << c.getResult("*") << endl;
cout << c.m_Num1 << "/" << c.m_Num2 << "= " << c.getResult("/") << endl;
}
//利用多态实现计算器
//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator{
public:
virtual int getResult(){
return 0;
}
int m_Num1;
int m_Num2;
};
//+
class AddCalculator :public AbstractCalculator{
public:
int getResult(){
return m_Num1 + m_Num2;
}
};//-
class SubCalculator :public AbstractCalculator{
public:
int getResult(){
return m_Num1 - m_Num2;
}
};
//*
class MulCalculator :public AbstractCalculator{
public:
int getResult(){
return m_Num1 * m_Num2;
}
};
void test02(){
//多态使用条件
//父类指针或者引用指向子类对象
AbstractCalculator * abc = new AddCalculator;
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << abc->getResult() << endl;
delete abc;
abc = new SubCalculator;
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << abc->getResult() << endl;
delete abc;
}
int main(){
test02();
system("pause");
return 0;
}
4.7.4 纯虚函数和抽象类
- 在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容。 因此可以将虚函数改为
纯虚函数
。- 纯虚函数语法:
virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0;
- 当类中有了纯虚函数,这个类也称为
抽象类
。- 抽象类特点:
- 无法实例化对象。
- 子类必须重写抽象类中的抽象函数,否则也属于抽象类。
- 示例代码:
class AbstractCalculator {
public:
virtual int getResult() = 0;
int m_Num1;
int m_Num2;
};
4.7.5 多态案例二:制作饮品
- 案例描述: 制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料。 利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶。
代码实现:
#include <iostream>
using namespace std;
class AbstractDrinking{
public:
//煮水
virtual void Boil() = 0;
//冲泡
virtual void Brew() = 0;
//倒入杯中
virtual void PourInCup() = 0;
//加入辅料
virtual void PutSomething() = 0;
//制作饮品
void makeDrink(){
Boil();
Brew();
PourInCup();
PutSomething();
}
};
//制作咖啡
class Coffee :public AbstractDrinking{
public:
//煮水
virtual void Boil() {
cout << "煮农夫山泉" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew() {
cout << "冲泡咖啡" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void PourInCup() {
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void PutSomething() {
cout << "加入糖和牛奶" << endl;
}
};
//制作咖啡
class Tea :public AbstractDrinking{
public:
//煮水
virtual void Boil() {
cout << "煮矿泉水" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew() {
cout << "冲泡茶叶" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void PourInCup() {
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void PutSomething() {
cout << "加入枸杞" << endl;
}
};
void dowork(AbstractDrinking * abs){
abs->makeDrink();
delete abs;
}
void test01(){
//制作咖啡
dowork(new Coffee);
}
int main(){
test01();
system("pause");
return 0;
}
- 运行结果:
4.7.6 虚析构和纯虚析构
- 多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码。
如下例所示:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Animal{
public:
Animal(){
cout << "Animal构造函数调用" << endl;
}
~Animal(){
cout << "Animal析构函数调用" << endl;
}
virtual void speak() = 0;
};
class Cat:public Animal{
public:
Cat(string name){
cout << "Cat构造函数调用" << endl;
m_Name = new string(name);
}
virtual void speak(){
cout << *m_Name << "小猫在说话" << endl;
}
~Cat(){
if(m_Name != NULL)
{
cout << "Cat析构函数调用" << endl;
delete m_Name;
m_Name = NULL;
}
}
string *m_Name;
};
void test01(){
Animal * animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
//父类指针在析构时候不会调用子类中析构函数,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄漏
delete animal;
}
int main(){
test01();
system("pause");
return 0;
}
- 运行结果:
上图可发现调用不到子类析构函数。
- 解决方式:将父类中的析构函数改为
虚析构
或者纯虚析构
- 虚析构和纯析构共性:
- 可以解决父类指针释放子类对象
- 都需要有具体的函数实现
- 虚析构和纯虚析构区别:
- 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
- 虚析构语法:
virtual~类名(){}
- 纯虚析构语法:
virtual~类名() = 0; 类名::类名(){}
- 现在试试将虚析构运用到上述示例中(更改代码中父类的析构部分):
class Animal{
public:
Animal(){
cout << "Animal构造函数调用" << endl;
}
//利用虚析构可以解决父类指针释放子类对象时不干净的问题
virtual ~Animal(){
cout << "Animal析构函数调用" << endl;
}
virtual void speak() = 0;
};
-运行结果( 可发现子类析构函数调用成功):
而如果使用纯虚析构,则必须在类外对纯虚析构进行实现,否则会报错(因为析构和构造是必须要被实现的)。
- 下面看看纯虚析构的具体运用吧:
class Animal{
public:
Animal(){
cout << "Animal构造函数调用" << endl;
}
//利用虚析构可以解决父类指针释放子类对象时不干净的问题
// virtual ~Animal(){
// cout << "Animal析构函数调用" << endl;
// }
//纯虚析构 需要声明也需要实现
virtual ~Animal() = 0;
virtual void speak() = 0;
};
//类外实现纯虚析构
Animal :: ~Animal() {
cout << "Animal的纯虚析构函数" << endl;
}
- 运行结果(子类析构函数调用成功):
- 总结:
- 虚析构或者纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象。
- 如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构。
- 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类。
4.7.7 多态案例三:电脑组装
案例描述: 电脑主要组成部件为CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于储存), 将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和Lenvo厂商,
创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口。 测试时组装三台不同的电脑进行工作。
- 思路:
- 代码实现:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//抽象的CPU
class CPU{
public:
//抽象的计算函数
virtual void calculate() = 0;
};
//抽象的显卡类
class VideoCard{
public:
//抽象的显示函数
virtual void display() = 0;
};
//抽象的内存条
class Memory{
public:
//抽象的计算函数
virtual void storage() = 0;
};
//电脑类
class Computer{
public:
Computer(CPU *cpu, VideoCard *vc, Memory *mem){
m_Cpu = cpu;
m_VC = vc;
m_Mem = mem;
}
//提供工作的函数
void work(){
//让零件工作起来,调用接口
m_Cpu->calculate();
m_VC->display();
m_Mem->storage();
}
//提供析构函数 释放3个电脑零件
~Computer(){
//释放cpu零件
if(m_Cpu != NULL){
delete m_Cpu;
m_Cpu = NULL;
}
//释放显卡零件
if(m_VC != NULL){
delete m_VC;
m_VC = NULL;
}
//释放内存条零件
if(m_Mem != NULL){
delete m_Mem;
m_Mem = NULL;
}
}
private:
CPU* m_Cpu; //CPU零件指针
VideoCard* m_VC; //显卡零件指针
Memory* m_Mem; //内存条零件指针
};
//具体厂商
//Intel厂商
class IntelCpu :public CPU{
public:
virtual void calculate(){
cout << "Intel的CPU开始计算了" << endl;
}
};
class IntelVCard :public VideoCard{
public:
void display(){
cout << "Intel的显卡开始显示了" << endl;
}
};
class IntelMemory :public Memory{
public:
void storage(){
cout << "Intel的内存条开始存储了!" << endl;
}
};
class LenovoCpu :public CPU{
public:
void calculate(){
cout << "Lenovo的CPU开始计算了" << endl;
}
};
class LenovoCard :public VideoCard{
public:
void display(){
cout << "Lenovo的显卡开始显示了" << endl;
}
};
class LenovoMemory :public Memory{
public:
void storage(){
cout << "Lenovo的内存条开始存储了!" << endl;
}
};
void test01(){
//第一台零件
CPU * intelCpu = new IntelCpu;
VideoCard * intelCard = new IntelVCard;
Memory * intelMem = new IntelMemory;
//创建第一台电脑
cout << "---------------第一台电脑开始工作--------------" << endl;
Computer * computer1 = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem);
computer1->work();
delete computer1;
//第二台电脑组装
cout << "---------------第二台电脑开始工作--------------" << endl;
Computer * computer2 = new Computer(new LenovoCpu, new LenovoCard, new LenovoMemory);
computer2->work();
delete computer2;
//第三台电脑组装
cout << "----------------第三台电脑开始工作--------------" << endl;
Computer * computer3 = new Computer(new IntelCpu, new LenovoCard, new IntelMemory);
computer3->work();
delete computer3;
}
int main(){
test01();
system("pause");
return 0;
}
- 运行结果:
至此,多态学习结束,完结撒花~