2021-07-26

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

Java基础:变量,常量,作用域


一、变量

1.基本定义

  • 变量是什么:就是可以变化的量;

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型;

  • Java变量是程序中最基础的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域;

      数据类型 变量名 = 值 ;  可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
    
public class Demo1 {

	public static void main(String[] args) {
		
		String name = "zcx"; 
		// String引用类型 
		
		int a = 1;
		char c = 'X'; 
		double pi = 3.14;
		// 数据类型 名称 = 值
	}

}
  • 注意事项:
    1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型;
    2.变量名必须是合法的标识符;
    3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。


2.详细分析

  • 类变量 static (全局变量)
  • 实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,有默认值
    1. 整数默认0 ,小数0.0 ,字符null
    2. 特殊的: 布尔值默认 false
    3. 除了基本类型其他都是 null
  • 局部变量(main方法里) :必须声明 初始化值
    代码如下(示例):
public class Demo2 {
	// 类变量 static (全局变量)
	static double salary = 2500;
	
	// 实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,默认值
	// 整数默认0 ,小数0.0 ,字符null
	// 特殊的: 布尔值默认 false
	// 除了基本类型其他都是 null
	String name;
	int age;
	

	// main方法
	public static void main(String[] args) {

		int i = 10;
		// 局部变量(main方法里) :必须声明  初始化值
		
		// 变量类型 变量名字 = new Demo2;
		Demo2 demo2 = new Demo2();
		System.out.println(demo2.age); // 默认0
		System.out.println(demo2.name);// 默认null
		
		System.out.println(salary);

	}
	
	// 其他方法
	public void add() {
		
	}

}

二、常量

基本定义

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变值!不会变动的值;

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变;

      final 常量名=值;
      final double PI = 3.14;
    
  • 常量名一般使用大写字符。

代码如下(示例):

public class Demo3 {
	// final 为修饰符 ,不存在先后顺序
	static final double PI = 3.14;
	final static double PI1 = 3.14;
	
	public static void main(String[] args) {
		
		System.out.println(PI);
		
	}

}
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