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一、变量
1.基本定义
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变量是什么:就是可以变化的量;
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型;
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Java变量是程序中最基础的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域;
数据类型 变量名 = 值 ; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
String name = "zcx";
// String引用类型
int a = 1;
char c = 'X';
double pi = 3.14;
// 数据类型 名称 = 值
}
}
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注意事项:
1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型;
2.变量名必须是合法的标识符;
3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
2.详细分析
- 类变量 static (全局变量)
- 实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,有默认值
- 整数默认0 ,小数0.0 ,字符null
- 特殊的: 布尔值默认 false
- 除了基本类型其他都是 null
- 局部变量(main方法里) :必须声明 初始化值
代码如下(示例):
public class Demo2 {
// 类变量 static (全局变量)
static double salary = 2500;
// 实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,默认值
// 整数默认0 ,小数0.0 ,字符null
// 特殊的: 布尔值默认 false
// 除了基本类型其他都是 null
String name;
int age;
// main方法
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
// 局部变量(main方法里) :必须声明 初始化值
// 变量类型 变量名字 = new Demo2;
Demo2 demo2 = new Demo2();
System.out.println(demo2.age); // 默认0
System.out.println(demo2.name);// 默认null
System.out.println(salary);
}
// 其他方法
public void add() {
}
}
二、常量
基本定义
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变值!不会变动的值;
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变;
final 常量名=值; final double PI = 3.14;
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常量名一般使用大写字符。
代码如下(示例):
public class Demo3 {
// final 为修饰符 ,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
final static double PI1 = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}