基于STM32F103C8的OLED显示并使其滚动起来

本文介绍了如何基于STM32F103C8单片机实现0.96寸OLED显示屏的SPI通信,详细讲解了SPI接口的原理,并展示了如何让显示内容滚动起来。内容包括SPI接口定义、OLED显示屏的连接方法、代码实现以及滚动显示的技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、什么是SPI串行外设接口?

1.1 定义

SPI是串行外设接口(Serial Peripheral Interface)的缩写,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,越来越多的芯片集成了这种通信协议,比如AT91RM9200。

1.2SPI协议概括

SPI总线是一种4线总线,因其硬件功能很强,所以与SPI有关的软件就相当简单,使中央处理器(Central Processing Unit,CPU)有更多的时间处理其他事务。正是因为这种简单易用的特性,越来越多的芯片集成了这种通信协议,比如AT91RM9200。SPI是一种高速、高效率的串行接口技术。通常由一个主模块和一个或多个从模块组成,主模块选择一个从模块进行同步通信,从而完成数据的交换。SPI是一个环形结构,通信时需要至少4根线(事实上在单向传输时3根线也可以)。
SPI的通信原理很简单,它以主从方式工作,这种模式通常有一个主设备和一个或多个从设备,需要至少4根线,事实上3根也可以(单向传输时)。也是所有基于SPI的设备共有的,它们是MISO(主设备数据输入)、MOSI(主设备数据输出)、SCLK(时钟)、CS(片选)。
(1)MISO– Master Input Slave Output,主设备数据输入,从设备数据输出;
(2)MOSI– Master Output Slave Input,主设备数据输出,从设备数据输入;
(3)SCLK – Serial Clock,时钟信号,由主设备产生;
(4)CS – Chip Select,从设备使能信号,由主设备控制。

其中,CS是从芯片是否被主芯片选中的控制信号,也就是说只有片选信号为预先规定的使能信号时(高电位或低电位),主芯片对此从芯片的操作才有效。这就使在同一条总线上连接多个SPI设备成为可能。
接下来就负责通讯的3根线了。通讯是通过数据交换完成的,这里先要知道SPI是串行通讯协议,也就是说数据是一位一位的传输的。这就是SCLK时钟线存在的原因,由SCLK提供时钟脉冲,SDI,SDO则基于此脉冲完成数据传输。数据输出通过 SDO线,数据在时钟上升沿或下降沿时改变,在紧接着的下降沿或上升沿被读取。完成一位数据传输,输入也使用同样原理。因此,至少需要8次时钟信号的改变(上沿和下沿为一次),才能完成8位数据的传输。
时钟信号线SCLK只能由主设备控制,从设备不能控制。同样,在一个基于SPI的设备中,至少有一个主设备。这样的传输方式有一个优点,在数据位的传输过程中可以暂停,也就是时钟的周期可以为不等宽,因为时钟线由主设备控制,当没有时钟跳变时,从设备不采集或传送数据。SPI还是一个数据交换协议:因为SPI的数据输入和输出线独立,所以允许同时完成数据的输入和输出。芯片集成的SPI串行同步时钟极性和相位可以通过寄存器配置,IO模拟的SPI串行同步时钟需要根据从设备支持的时钟极性和相位来通讯。
最后,SPI接口的一个缺点:没有指定的流控制,没有应答机制确认是否接收到数据。
SPI的片选可以扩充选择16个外设,这时PCS

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STM32F103C8T6是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,常用于嵌入式系统开发,包括驱动各种I/O设备如OLED显示。要在OLED幕上显示滚动内容,你需要遵循以下步骤: 1. **配置硬件连接**: - 确保OLED模块连接到STM32的GPIO引脚,通常需要数据线、时钟线、命令线以及背光控制线。 2. **初始化硬件**: - 使用STM32提供的HAL库编写代码来初始化OLED,设置合适的分辨率、颜色模式等。 3. **驱动库选择**: - 可能会使用像Libraries for STM32 OLED Libraries (SSD1306/SSD1322)这样的第三方库,它们提供了方便的API来操作OLED。 4. **滚动文本处理**: - 编写函数生成滚动的文字缓冲区,可以按字符或行进行移动,每次更新幕时将新的部分写入OLED,并移除旧的部分。 5. **定时器或中断驱动**: - 使用STM32的定时器或DMA功能定期刷新幕,或者当达到预设条件(如一定时间间隔或滚动幕边缘)时触发滚动操作。 6. **主循环**: - 在主循环中不断检查滚动状态,必要时更新幕并切换滚动。 ```cpp // 示例代码片段 void displayScrollText(char* text, uint8_t x, uint8_t y, uint8_t speed) { // ...按照库API滚动文字... } void setup() { // OLED初始化 OLED_Init(); // 开启定时器或中断 TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_InitStruct = {0}; TIM_InitStruct.Prescaler = 100; // 根据实际速度调整 TIM_InitStruct.CounterMode = TIM_COUNTERMODE_UP; HAL_TIM_Base_Init(&htim1); HAL_TIM_Base_Start(&htim1); // 持续滚动 while (1) { displayScrollText(currentLine, xPos, yPos, speed); if (xPos == OLED_WIDTH) { // 到达幕边缘后停止,等待下一个周期开始新轮滚动 xPos = 0; } else { xPos += 1; // 进一步滚动 } } }
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