自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 if else的用法

题目:现在要给 8 岁及 8 岁以上的人编 写一个游戏,我们希望玩家至少在上三年级。 思路:用户输入自己的年龄和年级(均使用float类型)程序首先判断年龄是否大于等于8,若大于8岁再进一步判断是否大于等于三年级若年龄小于8或年级小于三年级则输出:Sorry, you can't play the game若年龄大于等于8且年级大于等于三则输出:You can play this game.tips:agegradeif condition 1: if condition 2: print()

2024-04-26 19:54:46 371 3

原创 数据结构2.0(c语言)

栈及其应用 1.1 ADT 栈(stack) Data 同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继关系。 Operation InitStack(*S): 初始化操作,建立一个空栈S。 DestroyStack(*S): 若栈存在,则销毁它。 ClearStack(*S): 将栈清空。 StackEmpty(S): 若栈为空,返回true,否则返回false。 GetTop(S, *e): 若栈存在且非空,用e返回S的栈顶元素。 Push(*S, e): 若栈S存在,插入新元素

2021-12-23 15:15:31 160 1

原创 数据结构1.0(c语言)

线性链表及其应用 1.线性链表节点ADT定义 typedefintElmType; typedefstructnode{ ElmTypedata; structnode*next; }Node; typedefenumret_type{ERROR=-1,OK=0}Status; typedefNode*LinkedList; 1.2 产生一个节点 //产生一个节点 LinkedList node_create(ElmType data) { ...

2021-12-23 13:17:46 881

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除