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原创 threejs在球面上画曲面多边形的一种参考实现
这样的操作理论上似乎没什么问题的,但是实际上,由于底层依旧是点与线的相连,因此如果内部面积过大,就会出现相邻两点距离过大的问题,这里的地球半径取的是100,而内蒙古地图转换时使用的是100.5的半径球坐标转换,如果使用100,就会出现重叠闪烁,甚至被遮盖的问题,这也是这种方法不完美的地方,暂时还没有想到办法解决,但是也算是实现了需求,可以被射线拾取检测,从而进行地图下钻的操作。本文提出的思路主要用于交流,提出更好的球面多边形算法,如果有不足或可改进之处还请见谅交流学习,毕竟楼主不是专业出身。
2023-09-12 19:34:40
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原创 react当中兄弟组件传值的一种优化参考(简单粗暴)
react的兄弟组件传值的优化方案,更加容易理解,但是性能上哪个更好就不确定了,楼主没有了解过
2023-05-22 18:41:41
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原创 vue中mounted周期无法获取created的异步数据完美解决办法
最近写练习项目的时候,用到了echart,官方推荐的是在mounted下进行表格配置,然而很多时候数据都是来源于异步ajax,问题来了,在这里尝试使用create下获取的异步的data数据,结果报错说undefined,这里提前在data下声明过变量名,哪怕在定义created时声明了async使用await阻塞,依旧无法获取。查询之后发现说这个东西是,vue生命周期函数之间不会被阻塞,后一个生命周期不一定会等前一个完全执行完再执行,目前在csdn下搜到的解决方案主要有1、在mounted下使用定时
2022-11-08 23:11:47
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空空如也
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