C基础-08(函数)

本文介绍了C语言中的函数封装、调用规则,包括系统函数与自定义函数的区别,形参和实参的使用,以及变量的作用域(全局变量和局部变量)。通过实例展示了如何使用函数处理数组排序和打印,强调了封装和避免代码冗余的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(内容为学习笔记,如有错误,还望指正,如有遗漏,还望补充) 

1.函数

使用函数的目的是为了对代码进行封装方便代码书写,方便代码后期修改,方便代码调用。

什么时候封装函数?

  1. 固定的算法,比如冒泡排序。

  2. 在程序中会反复出现的逻辑,比如遍历打印二维数组。

  3. 当一个函数写的太大时(百行的函数就很大了),它一定可以根据功能拆分成若干个小函数。

1)函数分类

        系统函数: C语言或则linux或者其他平台给我们提供的现成的函数。scanf printf gets puts getchar putchar srand rand strlen strcpy strcat strcmp。。

        自定义函数: 我们自己根据实际需要自己定义的函数。

2)函数的调用与执行

        a.调用才执行。 如果一个函数写完之后,不调用,那么函数里面的代码永远不会执行。

        b.先声明再使用。调用函数那一行代码的上面一定要有对函数的声明。

3)形参列表(参数列表)

实参和形参:

        形参:是定义在函数的()里面的变量,它和在函数中定义的普通变量的用法只有一种不同,形参会在调用函数的时 候被实参初始化。定义形参的目的,是为了接受主调函数传过来的数据。

        实参:实参是我们在调用函数时,想传给被调函数的数据。实参既可以是常量,也可以是变量。实参写在调用函数 时的()里面。

注意要点:

        a.信息传递的方向: 由主调函数传递给被调函数

        b.形参与实参,个数要一致,类型要一致。

4)变量的作用域

        变量起作用的区域,我们定义的变量不是在代码的任何部分都能使用。变量只能在定义它的作用域中使用,{}就是作用域,既变量只能在定义它的{}内使用

5)返回值  

        a. 信息传递的方向被调函数传给主调函数

        b.返回值类型:在定义函数的时候,函数名左边的类型,决定函数的返回值类型。void表示没有返回值。void类 型不能定义变量。

6)局部变量和全局变量 

定义:

        局部变量: 定义在函数(花括号)之内的变量,叫局部变量。

        全局变量: 定义在函数之外的变量,叫全局变量。

区别:

        a.对于全局变量,如果没有进行初始化操作。那么这个变量默认为 0

        b.生命周期全局变量程序开始执行创建,到程序结束删除

                             局部变量从所在的{}开始执行创建{}执行完删除

        c.作用域全局变量程序的任何地方都可以用。

                           局部变量只能在定义的{}里使用。

        d.命名全局变量不能重名

                      局部变量同一作用域里也重名

何时使用全局变量

        不能定义太多全局变量,因为它占用内存的时间太长了。当我们需要的变量,在程序运行的整个过程中,都起到了逻辑作用,此时才可以定义成全局变量。

7)实例讲解(重点,上述知识点大集合)

        举例说明,此时我们想要在函数中定义一个一维整型数组,然后对其进行升序排序,并且在排序前后需要遍历打印来查看变化。

        如果我们不适用函数来解决这个问题,那么main函数中会写两个for循环和一个双重for循环,会让main函数臃肿(此处是简单举例,实际工程中不会是这些简单问题),会让人看的眼花缭乱不知道这个程序主要做了说明工作。

        我们将该问题中需要完成的两个功能包装成函数,在需要完成功能的时候只需要调用函数即可完成,这样main函数不仅能一眼看出其功能,还能避免重复书写某一个需要实现的功能(如打印)。

#include<stdio.h>

//定义全局变量
//全局变量在全局都是可调用和更改其值的
int i,j;

//声明函数,注意声明函数时后面需要写分号
//注意两个函数的参数列表,调用函数时需要传入的参数类型必须一一对应,即实参和形参必须一一对应
//在生命函数时,参数列表中这两个参数叫做形参,即参数形式
void bubbleSort_asc(int* a,int n);  //冒泡排序
void printArr(int* a,int n);        //打印数组

int main()
{
    int a[6] = {6,5,4,3,2,1};
    //调用函数时参数列表中传入的参数叫做实参,即实际参数
    printArr(a,6);
    bubbleSort_asc(a,6);
    printArr(a,6);
    
    //main函数的返回值是int,返回0代表main函数没有出错
    return 0;
}

//调用bubbleSort_asc函数时执行的函数体
//冒泡排序
void bubbleSort_asc(int* a,int n)
{
    //此处用的是全局变量的i和j
    for(i=0; i<n-1; i++)
    {
        for(j=0; j<n-1-i; j++)
        {
            if(a[j] > a[j+1])
            {
                int temp = a[j];
                a[j] = a[j+1];
                a[j+1] = temp;
            }
        }
    }

    //bubbleSort_asc函数的返回值类型是void,无返回值类型
    //return表示被调函数执行结束,返回主调函数
    return;
}

//调用printArr函数时执行的函数体
void printArr(int* a,int n)
{
    int i = 0;
    //此时用的i就不再是全局变量了,而是在这里定义的局部变量
    //在函数被调用之前,这个i在内存中不会有其位置
    //在函数调用结束后,这个i会被销毁
    for(i=0; i<n; i++) 
    {
        printf("%d ",a[i]);
    }
    printf("\n");

    //bubbleSort_asc函数的返回值类型是void,无返回值类型
    //return表示被调函数执行结束,返回主调函数
    return;
}

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