typedef和#define都是替对象去一个别名
区别:
1、原理不同
#define 是预处理指令,在预处理时进行简单的文本替换,不做正确性的检查,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。
typedef 时关键字,在编译时进行处理,会对类型进行检查。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但是不能在一个函数定义里面使用typedef。用typedef定义数组、指针、结构等类型会很方便,不仅使得程序书写更简单,也使得意义更明确,增强可读性。
2、执行时间不同
#define时宏定义,发生在预处理阶段,在编译之前,它只进行简单而机械的字符串替换,而不进行任何检查。
关键字typedef在编译阶段有效,在此阶段有类型的检查功能
3、作用域不同
#define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用
typedef其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置)
4、修饰指针类型时,作用不同
Typedef int* int1;
#define int2 int*
Const int1 p;//p不可更改,p指向的内容可以更改,空间不能改,相当于 int * const p;
Const int2 p;//p可以更改,p指向的内容不能更改,空间可以更改,相当于 const int *p;或 int const *p;int1 s1, s2; //s1和s2都是int型指针,相当于typedef定义了新的一种类型
int2 s3, s4; //相当于int* s3,s4;只有一个是指针,s3是指针,s4不是。,define只是文本替换
typedef常用方法
将数据类型转换为易读的形式,减少不同编译器对数据结构类型理解的影响
举一个C语言基本类型的例子
数据类型:
- 整型:short、int、long;
- 浮点型:float、double;
- 字符类型:char;
在不同遍历器(使用编译器生成的程序的位数)下,数据类型的字长:
一个字节(byte)等于8位(bit)
16位编译器:
char // 1个字节
char* // 2个字节(指针变量)相同编译器的各种类型指针的字长一样,int *等也是2字节
short int // 2个字节
int // 2个字节
unsigned int // 2个字float // 4个字节
double // 8个字节long // 4个字节
long long // 8个字节
unsigned long // 4个字节
32位编译器:
char // 1个字节
char* // 4个字节(*指针变量)short int // 2个字节
int // 4个字节
unsigned int // 4个字节float // 4个字节
double // 8个字节long // 4个字节
long long // 8个字节
unsigned long // 4个字节
64位编译器:
char // 1个字节
char* // 8个字节short int // 2个字节
int // 4个字节
unsigned int // 4个字节float // 4个字节
double // 8个字节long // 8个字节
long long // 8个字节
unsigned long // 8个字节
使用:
typedef signed char int8_t;
typedef short int int16_t;
typedef int int32_t;
清晰的知道所使用的类型所占的位数,便于理解、使用,以及修改