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一、接口
1. 接口的定义
我们在其他语言中如:c++, java, python等语言接口我们会花大量时间去学习,但在TS中,我们不需要花费太多的时间在接口上,他没有上述语言中接口这么难理解和使用,大家在学习TS中的接口时可以想着"此接口非彼接口",简单的来说TS中的类是用来描述一个类型
下面来看看在代码中的定义吧:
定义接口需要使用关键字:interface
//定义接口类型
interface Employee {
name: string,
salary: number
}
这就是一个简单的接口
下面我们来看看如何来使用这个接口吧!
const em1:Employee = {
name:'jhon',
salary: 123,
}
const em2: Employee = {
name: 'ice_moss',
salary: 8000,
}
console.log(em2, em1)
输出结果:
{
"name": "ice_moss",
"salary": 8000,
}, {
"name": "jhon",
"salary": 12000
}
我们定义了一个接口Employee,接着定义了变量em1和em2他们的类型是Employee,使用em1和em2实现了Employee的属性和方法,我们称em1和em2实现了Employee的接口
2. 接口的语法
上面的实例中我们只在接口中描述了属性,下面我们将属性和方法一起实现:
//定义接口类型
interface Employee {
name: string
salary: number
bonus?: number
getIncom():number
}
const em1:Employee = {
name:'jhon',
salary: 12000,
bonus: 2000,
getIncom(){
return this.salary
}
}
const em2: Employee = {
name: 'ice_moss',
salary: 8000,
bonus: 3000,
getIncom(){
return this.salary + (this.bonus || 0)
}
}
3. 接口的高级用法
3. 1可选参数串联
interface Employee {
name?:{ //可选参数
first?: string //可选参数
last: string
}
salary: number
bonus?: number
}
//寻找可选参数
function hasBadName(e: Emplotee){
if(name){
if(name.first){
name.fisrt.startWith('AAA')
}
}
}
这样看着就比较复杂,我们有简单的方法:
function hasBadName(e: Employee){
return e.name?.first?.startsWith('AAA')
}
//解释:第一步判断e.name是否存在,不存在则返回undefined;如果存在e.name继续以此方式向下判断
来看看具体的用法:
interface Employee {
name?: {
last?: string,
first?: string,
}
salary: number
bonus?: number
}
function hasBadName(e: Employee){
return e.name?.first?.startsWith('AAA')
}
console.log(hasBadName({
name:{
first: 'jhon',
last: 'smith',
},
salary: 8000,
}))
//输出:false
console.log(hasBadName({
name:{
last: 'smith',
},
salary: 8000,
}))
//输出:undefined
这样我们就可以保护我们的程序不会挂掉
3. 2非空断言
在可选参数串联中,我们不能根本解决问题,所以我们需要使用!
来非空断言
只需要将3.1中的?
给为!
即可。
3. 3接口的拓展
我们可以理解为面向对象语言中的继承,老接口我们可以理解为父亲接口,新的接口我们理解为叫儿子接口为,儿子接口通过关键字extends
继承父亲接口的属性和方法
实例:
//儿子接口
interface Employee extends HasName { //接口的拓展:extends
salary: number
bonus?: number
}
//父亲接口
interface HasName{
name: {
last: string,
first: string,
}
}
//em1实现了接口Employee
const em1: Employee = {
name:{
first:'_moss',
last: 'ice'
},
salary: 20000,
bonus: 1000
}
console.log(em1)
输出结果:
{
"name": {
"first": "_moss",
"last": "ice"
},
"salary": 20000,
"bonus": 1000
}
3. 4接口的并和类型断言
3.4.1接口的并
这里的“并”其实更像我们数学中的“交”
//接口的并和类型断言
//假设这是一个按钮
interface WxButton{
visible: boolean,
enabled:boolean,
onClick():void,
}
//假设这是一个图片
interface WxImage{
visible: boolean,
src: string,
withd:number,
heigth: number,
}
这里可以看出来这里的"并"其实取两接口类型的公有部分
![截屏2021-11-21 下午5.34.16](/Users/feng/Library/Application%20Support/typora-user-images/截屏2021-11-21%20下午5.34.16.png)
3.4.2类型断言
//接口的并和类型断言
interface WxButton{
visible: boolean,
enabled:boolean,
onClick():void,
}
interface WxImage{
visible: boolean,
src: string,
withd:number,
heigth: number,
}
//类型断言
function processElement(e: WxButton | WxImage){
if((e as any).onClick){
const btn = e as WxButton
btn.onClick()
}else{
const img = e as WxImage
console.log(img.src)
}
}
processElement({
visible: true,
src: 'this is src',
withd: 20,
heigth: 30,
})
processElement({
visible: true,
enabled: true,
onClick(){
console.log('onClick')
}
})
//输出结果:
// "this is src"
// "onClick"
二、类
1.类的定义
类描述了所创建的对象共同的属性和方法。
TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。
TypeScript 类定义方式如下:
class class_name {
//作用域
}
类有三个重要的模块:
-
属性:
字段是类声明的变量。
-
构造函数:
类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
-
方法:
方法为对象要执行的操作。
1.1类的属性(字段)
class Employee {
name: string = 'ice_moss' //这里需要注意类字段需要给初始化
salary: number = 20000
}
1.2构造函数
我们声明一个Employee
l类,构造函数在实例中初始化了类的字段name和salary,构造函数在初始化的时候使用关键字this
:表示在该类下的字段
class Employee {
name: string = 'ice_moss'
salary: number = 20000
constructor(name: string, salary: number){
this.name = name
this.salary = salary
}
}
//当然,我们在可以在构造函数中使用关键字public,然后就可以不用在单独声明字段了:
class Employee {
constructor(public name: string, public salary: number){
this.name = name
this.salary = salary
}
//这样看着会更简洁
//其实这里还可以将直接写成:
class Employee {
constructor(public name: string, public salary: number){}
1.3方法
class Employee {
constructor(public name: string, public salary: number){
this.name = name
this.salary = salary
}
getName():void{ //获取name
console.log(this.name)
}
getSalary():void{ //获取salary
console.log(this.salary)
}
}
2.类的实例化
var object_name = new class_name([ arguments ])
依然是Employee类
class Employee {
constructor(public name: string, public salary: number){
this.name = name
this.salary = salary
}
getName():void{ //获取name
console.log(this.name)
}
getSalary():void{ //获取salary
console.log(this.salary)
}
}
//类的实例,需要使用关键字"new"
const em = new Employee('jhon', 9000)
console.log(em)
em.getName()
em.getSalary()
//输出结果:
Employee: {
"name": "jhon",
"salary": 9000
}
"jhon"
9000
3.访问控制修饰符
TypeScript 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。TypeScript 支持 3 种不同的访问权限。
public(默认) : 公有,可以在任何地方被访问。
protected : 受保护,可以被其自身以及其子类和父类访问。
private : 私有,只能被其定义所在的类访问。
下面继续看实例:
class Employee{
private allocatebonus?: number //allocatebonus是私有属性同时也是可选参数
private bonus: number = 0
constructor(public name:string, public salary:number){
this.name = name
this.salary = salary
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Fikaa8XU-1637510973867)(/Users/feng/Library/Application Support/typora-user-images/截屏2021-11-21 下午7.08.59.png)]
此时我们在实例中是访问不到allocatebonus和bonus
3. getter/setter
我们在类中可以将函数写成调用字段的形式
class Employee{
private allocatebonus?: number
constructor(public name:string, public salary:number){
}
set bonus(v: number){
this.allocatebonus = v
}
get bonus(){
return this.allocatebonus || 0
}
}
实例化:
const em = new Employee('jhon', 9000)
em.bonus = 2000
console.log(em)
输出:
Employee: {
"name": "jhon",
"salary": 9000,
"allocatebonus": 2000
}
4.类的继承(继承类的方法重写)
类的继承和接口的拓展相似,我们可以理解为面向对象语言中的继承,旧的类我们称为父类,新的类我们称为子类为,子类通过关键字extends
继承父类的属性和方法
类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。
其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法。
//父类
class Employee{
private allocatebonus?: number
constructor(public name:string, public salary:number){
}
set bonus(v: number){
this.allocatebonus = v
}
get bonus(){
return this.allocatebonus || 0
}
}
//子类
class Manager extends Employee{
private reporters: Employee[]
constructor(name:string, salary:number) {
super(name, salary)
this.reporters = []
}
addReporters(e: Employee){
this.reporters.push(e)
}
}
const manager = new Manager('DF', 200000)
当类继承成功后我们可以看到如图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-oVNq5ZzR-1637510973871)(/Users/feng/Library/Application Support/typora-user-images/截屏2021-11-21 下午11.29.34.png)]