[数据结构]:11-冒泡排序(顺序表指针实现形式)(C语言实现)

目录

前言

已完成内容

冒泡排序实现

01-开发环境

02-文件布局

03-代码

01-主函数

02-头文件

03-PSeqListFunction.cpp

04-SortCommon.cpp

05-SortFunction.cpp

结语


前言

        此专栏包含408考研数据结构全部内容,除其中使用到C++引用外,全为C语言代码。使用C++引用主要是为了简化指针的使用,避免二重指针的出现。

已完成内容

[数据结构]:01-顺序表(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:02-单链表(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:03-栈(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:04-循环队列(数组)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:05-循环队列(链表)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:06-队列(链表带头结点)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:07-二叉树(无头结点)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:08-顺序查找(顺序表指针实现形式)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:09-二分查找(顺序表指针实现形式)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:10-二叉排序树(无头结点)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客 

冒泡排序实现

01-开发环境

        语言:C/C++14

        编译器:MinGW64

        集成开发环境:CLion2022.1.3

02-文件布局

        请在CLion集成开发环境中创建C++可执行程序,否则无法运行,原因上面已解释。

                        ​​  

03-代码

01-主函数

        用于测试冒泡排序。

// 顺序表以指针形式实现(申请堆空间,可动态控制顺序表大小)--数组实现形式不可以动态控制顺序表大小
#include "./Head/PSeqSearchData.h"
#include "./Source/PSeqListFunction.cpp"
#include "./Source/SortCommon.cpp"
#include "./Source/SortFunction.cpp"

int main() {
    // 顺序表初始化
    PSeqList PSL;
    PSeqListCreate(PSL, 5);
    PSeqListPrint(PSL);

    // 调试内容
//    int Array[] = {2, 3, 1, 5, 2, 10, 3};
//    memcpy(PSL.data, Array, sizeof(Array));
//    PSL.ListLength = 7;

    // 冒泡排序
    BubbleSort(PSL.data, PSL.ListLength);
    PSeqListPrint(PSL);
    return 0;
}

02-头文件

        用于存储结构体和常量等。

//
// Created by 24955 on 2023-03-02.
// 顺序表以指针形式实现(申请堆空间,可动态控制顺序表大小)-数组实现形式不可以动态控制顺序表大小
//

#ifndef INC_01_SEQUENCESEARCH_PSEQSEARCHDATA_H
#define INC_01_SEQUENCESEARCH_PSEQSEARCHDATA_H
// 头文件
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>

// 常量
typedef int ElemType;

// 结构体
// 顺序表结构体(以指针形式实现)
typedef struct {
    ElemType *data;
    int ListLength;
}PSeqList;
#endif //INC_01_SEQUENCESEARCH_PSEQSEARCHDATA_H

03-PSeqListFunction.cpp

        用于存储顺序表初始化和打印输出等函数。

//
// Created by 24955 on 2023-03-02.
// 顺序表以指针形式实现(申请堆空间,可动态控制顺序表大小)--数组实现形式不可以动态控制顺序表大小
// 不使用哨兵
//
// 顺序表初始化
void PSeqListCreate(PSeqList &PSList, int Length) {
    /*
     * 1. 为顺序表申请堆空间
     * 2. 根据Length大小设置顺序表长度
     * 3. 随机数初始化顺序表*/
    PSList.ListLength = Length;
    PSList.data = (ElemType *) malloc((PSList.ListLength) * sizeof(ElemType));
    srand(time(NULL));
    for (int i = 0; i < PSList.ListLength; i++) {
        PSList.data[i] = rand() % 100;
    }
}

// 顺序表打印输出
void PSeqListPrint(PSeqList PSList) {
    /*
     * 1. 0号元素为哨兵因此从1号元素开始打印输出*/
    for (int i = 0; i < PSList.ListLength; i++) {
        printf("%3d", PSList.data[i]);
    }
    printf("\n");
}

04-SortCommon.cpp

        用于存储排序公用函数。

//
// Created by 24955 on 2023-03-06.
//
// 交换两值元素
void Swap(ElemType &ElemOne, ElemType &ElemTwo) {
    /*
     * 1. 交换两元素值*/
    ElemType TemporaryData;
    TemporaryData = ElemOne;
    ElemOne = ElemTwo;
    ElemTwo = TemporaryData;
}

05-SortFunction.cpp

        用于存储冒泡排序函数。

//
// Created by 24955 on 2023-03-06.
//
// 冒泡排序--设立哨兵(可不设置)
void BubbleSort(ElemType *data, int Length) {
    /* 冒泡排序时间复杂度O(n^2),空间复杂度O(1)
     * 1. n元素冒泡排序交换n次
     * 2. 每次对其中的n-i个元素进行交换判断
     * 3. 经过n(n-1)/2次完成排序*/
    ElemType TemporaryData;
    // 从后往前排,首先排好其中最小的元素(放在第一个位置)
    for (int i = 0; i < Length; i++) {
        // 设立哨兵
        bool flag = true;
        // 此处j != 0 (两两交换10个元素交换9次,且j-1>=0)
        for (int j = Length - 1; j > i; j--) {
            // 若前一元素大于后一元素,交换两元素值
            if (data[j - 1] > data[j]) {
                Swap(data[j - 1], data[j]);
                flag = false;
            }
        }
        // 若内层循环未发生交换,则表明当前数组已经为有序序列
        // break结束循环
        if (flag) {
            break;
        }
    }
}

结语

        此博客主要用于408考研数据结构C语言实现记录,内有不足,可留言,可讨论。

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算法:C语言实现 (第1-4部分)基础知识、数据结构、排序及搜索(原书第3版) 本书是Sedgewick彻底修订和重写的C算法系列的第一本。全书分为四部分,共16章。第一部分“基础知识”(第1—2章)介绍基本算法分析原理。第二部分“数据结构”(第3~5章)讲解算法分析中必须掌握的数据结构知识,主要包括基本数据结构、抽象数据结构、递归和树。第三部分“排序”(第6~11章)按章节顺序分别讨论基本排序方法(如选择排序、插入排序、冒泡排序、希尔排序等)、快速排序方法、归并和归并排序方法、优先队列与堆排序方法、基数排序方法以及特殊用途的排序方法,并比较了各种排序方法的性能特征。第四部分“搜索”(第12~16章)在进一步讲解符号表、树等抽象数据类型的基础上,重点讨论散列方法、基数搜索以及外部搜索方法。 书中提供了用C语言描述的完整算法源程序,并且配有丰富的插图和练习。作者用简洁的实现将理论和实践成功地结合了起来,这些实现均可在真实应用上测试,使得本书自问世以来备受程序员的欢迎。 本书可作为高等院校计算机相关专业算法与数据结构课程的教材和补充读物,也可供自学之用。 目录 出版者的话 译者序 前言 第一部分 基础知识  第1章 引言   1.1 算法   1.2 典型问题——连通性   1.3 合并一查找算法   1.4 展望   1.5 主题概述  第2章 算法分析的原理   2.1 实现和经验分析   2.2 算法分析   2.3 函数的增长   2.4 大O符号   2.5 基本递归方程   2.6 算法分析示例   2.7 保证、预测及局限性 第二部分 数据结构  第3章 基本数据结构   3.1 构建组件   3.2 数组   3.3 链表   3.4 链表的基本处理操作   3.5 链表的内存分配   3.6 字符串   3.7 复合数据结构  第4章 抽象数据类型   4.1 抽象对象和对象集   4.2 下推栈ADT   4.3 栈ADT客户示例   4.4 栈ADT的实现   4.5 创建一个新ADT   4.6 FIFO队列和广义队列   4.7 复制和索引项   4.8 一级ADT   4.9 基于应用的ADT示例   4.10 展望  第5章 递归与树   5.1 递归算法   5.2 分治法   5.3 动态规划   5.4 树   5.5 树的数学性质   5.6 树的遍历   5.7 递归二叉树算法   5.8 图的遍历   5.9 综述 第三部分 排序  第6章 基本排序方法   6.1 游戏规则   6.2 选择排序   6.3 插入排序   6.4 冒泡排序   6.5 基本排序方法的性能特征   6.6 希尔排序   6.7 对其他类型的数据进行排序   6.8 索引和指针排序   6.9 链表排序   6.10 关键字索引统计  第7章 快速排序   7.1 基本算法   7.2 快速排序算法的性能特征   7.3 栈大小   7.4 小的子文件   7.5 三者取中划分   7.6 重复关键字   7.7 字符串和向量   ……  第8章 归并与归并排序  第9章 优先队列和堆排序  第10章 基数排序  第11章 特殊用途的排序方法 第四部分 搜索  第12章 符号表和二叉搜索树  第13章 平衡树  第14章 散列  第15章 基数搜索  第16章 外部搜索
### 回答1: C语言使用链表实现冒泡排序的代码实现如下: struct listNode { int data; struct listNode *next; }; void BubbleSort(struct listNode* head) { struct listNode *p, *q; int temp; if (head == NULL || head->next == NULL) return; for (p = head; p->next != NULL; p = p->next) { for (q = head; q->next != NULL; q = q->next) { if (q->data > q->next->data) { temp = q->data; q->data = q->next->data; q->next->data = temp; } } } } ### 回答2: 下面是用C语言实现冒泡排序算法的链表形式的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct Node { int data; struct Node* next; }; struct Node* createNode(int data) { struct Node* newNode = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node)); if (newNode == NULL) { printf("内存分配失败\n"); exit(1); } newNode->data = data; newNode->next = NULL; return newNode; } struct Node* insertNode(struct Node* head, int data) { if (head == NULL) { return createNode(data); } else { struct Node* newNode = createNode(data); newNode->next = head; return newNode; } } struct Node* bubbleSort(struct Node* head) { if (head == NULL || head->next == NULL) { return head; } struct Node* current; struct Node* next; int swapped; do { swapped = 0; current = head; while (current->next != NULL) { next = current->next; if (current->data > next->data) { int temp = current->data; current->data = next->data; next->data = temp; swapped = 1; } current = next; } } while (swapped); return head; } void printList(struct Node* head) { struct Node* current = head; while (current != NULL) { printf("%d ", current->data); current = current->next; } printf("\n"); } int main() { struct Node* head = NULL; int n, data; printf("请输入要排序的数字个数:"); scanf("%d", &n); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("请输入第%d个数字:", i+1); scanf("%d", &data); head = insertNode(head, data); } printf("排序前的链表:"); printList(head); head = bubbleSort(head); printf("排序后的链表:"); printList(head); return 0; } ``` 以上代码创建了一个称为 Node 的结构体,表示链表中的节点。`createNode` 函数用于创建新的节点,`insertNode` 函数用于向链表插入节点。`bubbleSort` 函数用于实现冒泡排序算法并返回排好序的链表头节点。 在主函数中,首先获取要排序的数字个数,并逐个插入到链表中。然后调用 `bubbleSort` 对链表进行排序,最后打印排序前和排序后的链表。 请注意,这里的冒泡排序算法是从头节点开始两两比较相邻节点的值,如果顺序不对则交换。算法会一直遍历链表直到没有发生交换操作,即达到最佳排序顺序为止。 ### 回答3: 冒泡排序是一种简单的排序算法,通过反复交换相邻元素的位置来实现排序。使用链表实现冒泡排序需要以下步骤: 1. 定义链表节点结构体,包含一个整型数据域和一个指向下一个节点的指针域。 2. 创建链表,并向其中插入待排序的元素。 3. 定义一个排序函数,用于对链表进行冒泡排序。函数内部使用两层循环,外层循环遍历链表的节点个数次,内层循环进行相邻节点的比较和交换操作。 在内层循环中,如果当前节点的数据大于下一个节点的数据,则交换它们的位置;否则,继续比较下一对节点。 通过这样的循环操作,每次内层循环结束后,链表最后的节点就是当前未排序部分的最大值。 外层循环重复执行该过程,每次只需要遍历到上一轮未排序部分的前一个节点。 4. 在排序函数中添加适当的边界判断和指针操作,确保链表正确排序。 5. 输出排序后的链表。 以下是一个使用链表实现冒泡排序的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 链表节点结构体 typedef struct Node { int data; // 数据域 struct Node* next; // 指针域 } Node; // 创建链表 Node* createList(int arr[], int size) { Node* head = NULL; Node* tail = NULL; for (int i = 0; i < size; i++) { Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->data = arr[i]; newNode->next = NULL; if (head == NULL) { head = newNode; tail = newNode; } else { tail->next = newNode; tail = newNode; } } return head; } // 冒泡排序 void bubbleSort(Node* head) { if (head == NULL || head->next == NULL) { return; } Node* p; Node* q = NULL; int swapped; do { swapped = 0; p = head; while (p->next != q) { if (p->data > p->next->data) { int temp = p->data; p->data = p->next->data; p->next->data = temp; swapped = 1; } p = p->next; } q = p; } while (swapped); } // 打印链表 void printList(Node* head) { Node* p = head; while (p != NULL) { printf("%d ", p->data); p = p->next; } printf("\n"); } int main() { int arr[] = {4, 2, 6, 3, 1, 5}; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); Node* head = createList(arr, size); bubbleSort(head); printList(head); return 0; } ``` 运行结果为:1 2 3 4 5 6,表示链表已经成功按照升序进行冒泡排序

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