Java集合

本文介绍了Java中的数组和集合概念,包括数组的特性以及集合接口如Collection、List、Set的结构和常用方法。重点讨论了ArrayList、LinkedList、HashSet和HashMap的工作原理,强调了元素添加时equals()和hashCode()的重要性,并提到了Collection工具类的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.数组与集合

1.集合数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
*  说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
*
* 2.1 数组在存储多个数据方面的特点:
*      > 一旦初始化以后,其长度就确定了。
*      > 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
*       比如:String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2;
* 2.2 数组在存储多个数据方面的缺点:
*      > 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
*      > 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
*      > 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
*      > 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。


|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
      |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组
             |----ArrayList、LinkedList、Vector
      |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
             |----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
      |----Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)一对的数据   -->高中函数:y = f(x)
             |----HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()

2.Collection接口

2.1 结构体系

 2.2 Collection接口常用方法

1.add(Object e):将元素e添加到集合coll中

2.size():获取添加的元素的个数

3.clear():清空集合元素,不是删除集合

4.isEmpty(): 判断当前集合是否为空 是否有元素

下面方法默认使用equals()

5.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj---> 比较对象所包含的内容

6.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中

7.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素

8.removeAll(Collection coll1):差集(A-B):从当前集合中移除coll1中所有的元素

9.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并将结果赋值给当前集合

10.equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同

11.hashCode():返回当前对象的哈希值

12.集合 --->数组:toArray()

        数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T.....t)

13.iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。放在IteratorTest.java中测试

2.3 Collection集合与数组间的转换

  集合 --->数组:toArray()
        Object[] arr = coll.toArray();
        for(int i = 0;i < arr.length;i++){
            System.out.println(arr[i]);
        }

        System.out.println("*****************************");
//重要       拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T.....t)
        List<String> list1 = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
        System.out.println(list1);
        List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"aa"});
        System.out.println(list);


        List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123,456});//放基本类型数组 把整体当作一个元素
        System.out.println(arr1.toString());//[[I@573fd745]
        System.out.println(arr1.size());//1

        List arr2 = Arrays.asList( new Integer[]{123, 456});//包装类才能被数组单独接收
        System.out.println(arr2);//[123, 456]
        System.out.println(arr2.toString());//[123, 456]
        System.out.println(arr2.size());//2

2.4 使用Collection集合存储对象,要求对象所属的类必须满足:

向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()

2.5 对大家的要求:

     层次一:选择合适的集合类去实现数据的保存,调用其内部的相关方法

     层次一:不同的集合类底层的数据结构如何? 如何实现数据的操作:增删改查等...

3.Iterator接口与for each循环

3.1 遍历Collection的两种方法:

(1)使用迭代器Iterator  (2)foreach

//for(集合元素的类型 局部变量 :集合对象)
//内部仍然调用了迭代器
for (Object obj: coll){
    System.out.println(obj);
}
//for(数组元素的类型 局部变量 :数组对象)
for(int i:arr){
    System.out.println(i);
}

3.2 java.utils包下定义的迭代器接口

3.2.1 说明:

Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。

GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。类似于“公 交车上的售票员”、“火车上的乘务员”、“空姐”

3.2.2 作用:

遍历Collection集合中的元素

3.2.3 如何获取实例:

Collection coll = new ArrayList();
Iterator iterator = coll.iterator();

3.2.4 遍历的代码实现:

     //hasNext():判断是否还有下一个元素
while(iterator.hasNext()){
    //iterator.next()[刚开始指向第一个元素的上面]
    运行原理:①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
    System.out.println(iterator.next());
}

3.2.5 图示说明:

3.2.6 remove的使用:

 测试Iterator中的remove()
        //1.如果还未调用next()
        //2.在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,
        // 再调用remove都会报IllegalStateException。

    @Test
    public void test3(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person(20,"Jerry"));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        Iterator iterator = coll.iterator();
       while (iterator.hasNext()){
//           iterator.remove();
           Object obj = iterator.next();  //将当前指针指向的元素赋值给 obj
           if ("Tom".equals(obj)) {        //判断元素是否相等
               iterator.remove();
//             iterator.remove();
           }
       }

4.Collection子接口:List接口

4.1 存储数据的特点:

存储有序的、可重复的数据  -->“动态”数组,替换原有的数组

4.2 常用方法(记住):

实现子类:ArrayList

List list = new ArrayList();
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()(实际元素个数)
遍历:① Iterator迭代器方式
     ② 增强for循环
     ③ 普通的循环
void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
Object get(int index):获取指定index位置的元素
int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

4.3 常用实现类:

ArrayList:作为List接口的主要实现类 线程不安全的效率高;底层使用Object[]elementData存储
LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
Vector(1.0):作为List接口的古老实现类 线程安全的 效率低 底层使用Object[] elementData存储

    从查找角度来讲:ArrayList 时间复杂度为 o(1);LinkedList 时间复杂度为 o(n) 需要从前往后一个一个找;
    从删除角度来讲:ArrayList 时间复杂度为 o(n),删除之后需要把后面的元素一个一个前移 ;  LinkedList 时间复杂度为 o(1),只需要改变前后两个元素的指针。

4.4 源码分析(难点):

(1). ArrayList的源码分析:
*    jdk 7情况下
*      ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
*      list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
*      ...
*      list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
*      默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
*
*      结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
*
*   (2)jdk 8中ArrayList的变化:
*      ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
*
*      list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
*      ...
*      后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
*   2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象
*            的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
*
*   LinkedList的源码分析:
*      LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
*      list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
*
*      其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
*      private static class Node<E> {
                E item;
                Node<E> next;
                Node<E> prev;

                Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
                this.item = element;
                this.next = next;
                this.prev = prev;
                }
        }
*
*    Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
*      在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。

4.5 存储元素的要求:

【面试题】:

//面试题:ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
*  同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
*  不同:见上
//面试题:区分List中remove(int index)和remove(Object obj)
 
    @Test
    public void testListRemove() {
        List list = new ArrayList();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        updateList(list);
        System.out.println(list);//
    }

    private void updateList(List list) {

//        list.remove(2);  未装箱 删除索引
          list.remove(new Integer(2));     //手动装箱,删除元素(实例化Integer包装类)
    }

5.Collection子接口:Set接口

5.1 存储数据的特点:存储无序的、不可重复的数据

具体:以HashSet为例

说明: 1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。(相当于班级排位置时,随便坐,但做好之后位置确定了)
2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true. 即:相同的元素只能添加一个。

5.2 元素添加过程(以HashSet为例):

(和ArrayList确定长度的方式一样 JDK 1.7 和 JDK 1.8 不同)
        我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
    此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断
    数组此位置上是否已经有元素:
        如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
        如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
            如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
            如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals(元素b)方法:
                 equals()返回true,元素a添加失败    【都相同,真一样】
                  equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2  【hash值相同-->巧合】

    对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
    jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素 (放上面)
    jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a  (放下面)
    总结:七上八下
HashSet底层:数组+链表的结构

5.3 常用方法

Set接口中的方法都是继承Collection的,没有私有方法
Set set = new HashSet();

set.add(456);
set.add(123);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new User("Tom",12));// 对象A
set.add(new User("Tom",12));// 对象B
set.add(129);

//插入对象B的时候会调用hashCode(),hashCode()会保证对象A和对象B 返回相同hash值
//对象A和对象B只存在一个
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
    System.out.println(iterator.next());

5.4 常用实现类:

      |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
           |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
                             对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
      |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序

5.5 存储对象所在类的要求:

HashSet、LinkedHashSet

      

  要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
  要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
  重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field(属性),都应该用来计算 hashCode 值。
   尽量直接生成hashCode()和equals():alt + insert

TreeSet

  自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0 不再是equals() 
  定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0   不再是equals() 

5.6 TreeSet的使用

5.6.1 使用说明:

向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象

5.6.2 常用的排序方法:

    两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)

自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals()

定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals()

6.Map接口

1.常用实现类结构

|----Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数:y = f(x)
*         |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
*              |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
*                      原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
*                      对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
*         |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
*                      底层使用红黑树
*         |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
*              |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
*
*
*      HashMap的底层:数组+链表  (jdk7及之前)
*                    数组+链表+红黑树 (jdk 8)

面试题:

1. HashMap的底层实现原理?
*  2. HashMap 和 Hashtable的异同?
*  3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)

2.存储结构的理解

      Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key  ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
      Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()
    一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
   Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

3.常用方法

* 添加:put(Object key,Object value)
* 删除:remove(Object key)
* 修改:put(Object key,Object value)
* 查询:get(Object key)
* 长度:size()
* 遍历:keySet() / values() / entrySet()
Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的所有数据
元素查询的操作:
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
元视图操作的方法:
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

4.内存结构说明:(难点)

4.1 HashMap在jdk7中实现原理

HashMap map = new HashMap():
*      在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
*      ...可能已经执行过多次put...
*      map.put(key1,value1):
*      首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
*      如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
*      如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
*      的哈希值:
*              如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
*              如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
*                      如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
*                      如果equals()返回true:使用value1替换value2。
*
*       补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
*
*      在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。
*      默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

4.2  HashMap在jdk8中相较于jdk7中在底层实现方面的不同

1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
 4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
    4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,
        此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。

4.3 HashMap底层典型属性的说明

    DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
    DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
    threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
    TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
    MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

4.4 LinkedHashMap的底层实现原理

LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap

区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node

5.TreeMap的使用

//向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
//因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序

6.使用Properties读取配置文件

Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

在项目中创建Bundle文件,设置属性名和内容

FileInputStream fis = null;
try {
    Properties pros = new Properties();

    fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
    pros.load(fis);//加载流对应的文件

    String name = pros.getProperty("name");
    String password = pros.getProperty("password");

    System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
} finally {
    if(fis != null){
        try {
            fis.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

7.Collection工具类的使用

1.作用:

操作Collection、Map的工具类

2.常用方法:

reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素【最右边那个数默认最大】
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中  
//注意比较dest.size()和src.size()
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值

尽管 Map 和List 线程不安全 也不会使用其他的接口
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集 合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全 问题

//返回的list1即为线程安全的List
List list1 = Collections.synchronizedList(list);

3.面试题:

Collection 和 Collections的区别?

Collection是接口,Collections是操作Collection的工具类

8.数据结构简述

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