1、计算机存储:
视觉信息:颜色(光学三原色0-255)、亮度(亮度由基本颜色决定)、坐标(相对于左上角的点的x,y坐标)。(显示器显示这三种)
听觉信息:音色、振幅、时间间隔
2、存储图形:每一个文字都是一个图形,假设每一个文字平均使用200个像素点,那么就会消耗掉11200bit,也就是说当我们的屏幕想要显示一个文字的时候,我们需要传输11200bit数据。
3、数值类型间的转换:
(1) byte a = 10;
或 short b = a;
或 int b = a;
(2) byte a =10;
byte b =a+1;(不正确,默认存储形式为int)
(3) byte a = 10;
byte c = 1;
byte b = a+c;(不正确,b默认为int数据类型——两个整数相加)
int 不能转float,不能自动转char(除非强制类型转换)。
强制类型转换:数值类型由大变小,会造成精度丢失。