Java学习笔记2 流程控制

Java学习笔记2 流程控制

Java 学习笔记 by 小喾苦
视频教程:【狂神说Java】Java零基础学习视频通俗易懂

1、用户交互 Scanner

之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是 Java 给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner是 Java5 的新特征,我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入。

基础语法

Scanner s = new Scanner(System.in);

通过 Scanner 类的 next()nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用 hasNext()hasNextLine() 判断是否还有输入的数据。

next()

  1. 一定要读取到有效字符后才可以结束输入
  2. 对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉
  3. 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
  4. next() 不能得到带有空格的字符串
package xkk.scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("使用 next 方式接收:");

        // 判断用户有没有输入字符串
        if (scanner.hasNext()){
            // 使用 next 方式接收
            String str = scanner.next();
            System.out.println("输出的内容为:"+str);
        }
        
        // 凡是属于 IO 流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉
        scanner.close();
    }
}

nextLine()

  1. Enter 为结束符,也就是说 nextLine() 方法返回的是输入回车之前的所有字符。
  2. 可以获得空白
package xkk.scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] argv) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("使用 nextLine 方式接收:");

        if (scanner.hasNextLine()) {
            String str = scanner.nextLine();
            System.out.println("输出的内容为:" + str);
        }

        scanner.close();
    }
}

scanner.hasNextInt() scanner.hasInt()
scanner.hasNextDouble() scanner.hasDouble()

2、顺序结构

JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
顺序结构是最简单的算法结构。
语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。

3、选择结构

if 单选择结构

我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用 if 语句来表示

语法:

if (比尔表达式) {
   // 如果布尔表达式为true将执行的语句
}
Scanner scanner = new Scanner(System.in)
String s = scanner.nextLine();
if(s.equals("Hello")){
    System.out.println(s);
}
scanner.close();

if 双选择结果

那现在有个需求,公司要收购一个软件,成功了,给人支付 100 万元,失败了,自己找人开发这样的需求用一个 if 就搞不定了,我们需要有两个判断,需要一个双选择结构,所以就有了 if-else结构。

if (比尔表达式) {
    // 如果布尔表达式为 true 将执行的语句
}else{
    // 如果布尔表达式为 false 将执行的语句
}

if 多选择结果

我们发现刚才的代码不符合实际情况,真实的情况还可能存在ABCD,存在区间多级判断。比如90-100就是A,80-90就是B…等等,在生活中我们很多时候的选择也不仅仅只有两个,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题!

if (比尔表达式 1) {
    // 如果布尔表达式 1 为 true 将执行的语句
}else if (比尔表达式 2) {
    // 如果布尔表达式 2 为 true 将执行的语句
}else if (比尔表达式 3) {
    // 如果布尔表达式 3 为 true 将执行的语句
}else{
    // 如果以上布尔表达式都不为 true 将执行的语句
}

嵌套的 if 选择结果

使用嵌套的 ifelse 语句是合法的。也就是说你可以在另一个 if 或者 else if 语句中使用 if 或者 else if 语句。你可以像 if 语句一样嵌套 else if...else

switch 多选择结构

多选择结构还有一个实现方式就是 switch case 语句。
switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。

switch(expression){
    case value1:
        // 语句
        break; //可选
    case value2:
        // 语句
        break; //可选
    // ...
    default : // 可选
        // 语句
        
}

switch 语句中的变量类型可以是:

  • byteshortint 或者 char
  • 从 Java SE7 开始
  • switch 支持字符串 String 类型了
  • 同时 case 标签必须为字符串常量或字面量。

4、循环结构

while 循环

while是最基本的循环,它的结构为:

while(布尔表达式) {
    // 循环内容
}
  • 只要布尔表达式为 true,循环就会一直执行下去。
  • 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
  • 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
  • 循环条件一直为 true 就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!

do…while 循环

对于 while 语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
do...while 循环和 while 循环相似,不同的是,do...while 循环至少会执行一次。

do {
    // 代码
} while (布尔表达式);

While和do-While的区别:

  • while 先判断后执行。do...while 是先执行后判断!
  • do...while 总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。

for 循环

虽然所有循环结构都可以用 while 或者 do...while 表示,但 Java 提供了另一种语句—— for 循环,使一些循环结构变得更加简单。
for 循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。for 循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:

for(初始化; 布尔表达式; 更新) {
    // 代码语句
}
for(int i = 0; i <= 100; i++) {
    System.out.println(i);
}

增强 for 循环

这里我们先只是见一面,做个了解,之后数组我们重点使用 Java 5 引入了一种主要用于数组或集合的增强型 for 循环。Java 增强 for 循环语法格式如下:

for(声明语句 : 表达式) {
    // 代码
}

声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。

int[] number = {10, 20, 30, 66};
for (int x :number) {
    System.out.println(x);
}

5、break & continue

break 在任何循环语句的主体部分,均可用 break 控制循环的流程。``break 用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用) continue` 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。

关于goto关键字
goto 关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管 goto 仍是 Java 的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java 没有 goto。然而,在 break 和 continue 这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些 goto 的影子—带标签的 break 和 continue。
“标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如 label:
对 Java 来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。

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