多线程
线程开辟不一-定立即执行,由CPU调度执行
实现Runnable接口
避免单继承局限性,灵活方便,方便同-个对象被多个线程使用
继承Thread类
不建议使用:避免OOP单继承局限性
静态代理
真实对象利代理对象都要实现同一个接口
代理对象要代理真实角色
代理对象 可以做很多真实对象做不了的事情
真实对象专注做自己的事情
线程的五大状态
创建,就绪,运行,阻塞,死亡
线程休眠
线程礼让
yield:让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞,将线程从运行状态转为就绪状态
操作系统能够进行运算调度的最小单位
进程是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础
join:线程强行停止
Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
daemon:守护线程
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