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原创 通俗完整解释JavaScript基于原型的面向对象机制
通过本文,你能了解到:1. `this`的指向问题2. `new`和`this`的原理3. `prototype`、`__proto__`、`constructor`的作用4. 构造函数的原理,即其背后发生的事情5. 原型链思想(简单引入),帮助你更好理解原型链6. `call()`函数的简单使用与作用体现本篇文章是看了很多博客和视频最后进行的一个小总结,可能有一些啰嗦,但是希望通过这种方式把JS的核心——基于原型的对象机制进行完整梳理,力图讲清楚其前因后果。
2023-03-26 20:18:07 350
原创 SpringBoot高版本(2.4及以上)集成neo4j并进行增删改查,通俗易懂附源代码
SpringBoot高版本(2.4及以上)集成neo4j,通过Neo4jTemplate和Repository两种方式对图数据进行CRUD
2022-10-01 10:42:48 7897 8
原创 关于对指针传值的理解以及变量名\指针认识
参考博客变量的实质https://blog.csdn.net/Igeniusboy/article/details/116568061?utm_source=app&app_version=5.3.0&code=app_1562916241&uLinkId=usr1mkqgl919blen求同去传值,传指针和传引用区别和联系https://blog.csdn.net/zx3517288/article/details/53363...
2022-04-03 01:56:09 213
原创 QT+OpenGL导入STL文件(二进制/ascll码格式),鼠标交互实现缩放旋转
利用Qt实现stl模型导入,并用鼠标控制其大小缩放、角度改变
2022-01-12 22:35:27 5678 11
空空如也
c++中传入函数的变量名转字符串输出
2021-10-04
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