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原创 JAVA课程设计(坦克大战)
1.3设定玩家(玩家一,玩家二,即一个人玩还是两个人玩),我方坦克的方向和子弹由用户控制,所有墙块都可以打碎,但是铁墙是打不碎的,草地不能阻止坦克和子弹的前进,河流能阻止坦克前进,但是不能阻止子弹前进。我方基地被毁则游戏结束,自己的坦克被毁游戏也结束,唯一赢得方式是消灭所有的敌方坦克,则可以进入下一关。玩 家 操纵玩家坦克,与敌方坦克作战,同时保护本基地。game包(除GameFrame.java),爆炸效果实现,当前关卡信息管理。Map包,优化地图设计,窗口初始化(GameFrame)
2024-06-15 20:59:24
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原创 基于java实现的坦克大战课设
1.3设定玩家(玩家一,玩家二,即一个人玩还是两个人玩),我方坦克的方向和子弹由用户控制,所有墙块都可以打碎,但是铁墙是打不碎的,草地不能阻止坦克和子弹的前进,河流能阻止坦克前进,但是不能阻止子弹前进。2. 对Java有了更深层次的理解,对面向对象设计有了深刻的了解,Java与c语言不同,c语言是面向过程的编程,而JAVA编程思想是面向对象的编程,即要有万物皆对象的设计思想,要理解对象之间的关系,要了解一个对象有什么样的属性和什么样的方法。敌方坦克随机移动,发射子弹。开发环境:Eclipse(4.5以上)
2024-06-15 17:13:32
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空空如也
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