spring中事物的传播行为

Propagation属性用来枚举事务的传播行为。所谓事务传播行为就是多个事务方法相互调用时,事务如何在这些方法间传播。Spring支持7种事务传播行为,默认为REQUIRED。

1、REQUIRED

如果已经存在事务就直接使用当前事务,如果没有事务就创建事务。

2、SUPPORTS

有没有事务都无所谓,有就用没有就不用。

3、MANDATORY

必须有事务,并且自己不会创建事务。

4、REQUIRES_NEW

这个方法必须创建自己的事务,外层的事务将会被挂起。

5、NOT_SUPPORTED

这个方法不能运行在事务中,运行到这个方法,外层事务会挂起。

6、NEVER

这个方法不应该出现在事务中,如果有事务到这会就报错。

7、NESTED

这个方法一定会创建自己的事务,有自己的回滚和提交,但是如果外界有一层事务那么内层事务就会嵌套进外层事务。如果没有外层事务,那么内层事务行为就和REQUIRED一样了。内层事务嵌套是意外外层事务。外层事务回滚,内层一起回滚,内层事务回滚,外界事务不一定回滚。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

夏与ta

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值