计算机是怎样跑起来的(个人读后感)

第一章 计算机三大原则

第二章 试着制造一台计算机

第三章 体验一次手工汇编

第四章 程序像河水一样流动着

第五章 与算法成为好朋友的七个要点

第六章 与数据结构成为好朋友的七个要点

第七章 成为会使用面向对象编程的程序员

第八章 一用就会的数据库

第九章 通过七个简单的实验理解TCP/IP网络

第十章 试着加密数据

第十一章 XML是什么

第十二章SE负责监督计算机系统的构建


前言:本篇文章是笔者初次阅读所写,存在部分错误,望读者见解;该篇文章主要以概括的方式进行书写,会存在部分的简略,比如算法部分的实现,笔者已经学完了数据结构以及面向对象等知识,所以会进行简略,如果希望观看完整版,搜索<<计算机是怎样跑起来的>>

 

第一章 计算机三大原则

问题:

  • 硬件和软件的区别是什么?

硬件是看得见摸得着的设备,软件是计算机所执行的程序

  • 存储字符串“中国”需要几个字节?

在GBK字符编码下,存储中国需要4个字节

  • 什么是编码?

通常将为了便于计算机处理而经过数字化处理的信息成为编码

计算机三大原则

  1. 计算机是执行输入、运算、输出的机器

  2. 程序是指令和数据的集合

  3. 计算机的处理方式有时与人们的思维习惯不同

软件:指令(控制计算机进行输入、运算、输出的命令)和数据的集合

第二章 试着制造一台计算机

问题

  • CPU是什么的缩写

CPU是Centreal Processing Unit(中央处理器)的缩写

  • Hz是表示什么的单位

赫兹是频率的单位

必须的元件

  • CPU是计算机的大脑,负责解释、执行程序

  • 内存负责存储程序和数据

  • I/O是将计算机和外部设备(周边设备)连接在一起

辅佐元件

时钟发生器:输出时钟信号的元件---时钟信号的频率可以衡量CPU的运转速度

开关式稳压电源:将220V的交流电变成5V的直流电

……

第三章 体验一次手工汇编

问题:

  • 什么是机器语言

由二进制数字构成的程序,CPU可以直接对其解释、执行

  • 通常把标识内存或I/O中存储单元的数字称为什么?

标识内存或I/O中存储单元的数字叫做“地址”

  • CPU中的标志寄存器有什么作用

用于在运算指令执行后,存储运算结果的某些状态

汇编语言:使用助记符的编程语言(如同英文的祈使句,先说动作,后说 内容)

LD A 23    //向A寄存器存入23
OUT (2) A   //把A的数据写入到地址编号为2的地方

手工汇编:编写出来的程序转换成机器语言的过程

符合一些规则,例如

LD A num    === 00111110 num
IN A,(num)  === 11011011 num

第四章 程序像河水一样流动着

问题

  • Flow Chart 是什么意思?

流程图

  • 请说出自然界中河流的三种流动方式?(参照程序流程)

一个方向流淌,产生支流,卷成漩涡

  • 事物驱动是什么?

用户操作等产生事件后,由事件决定程序的流程

程序的流程分为顺序执行,条件执行,循环

结构化程序设计,仅仅使用顺序执行、条件分支、循环表示程序流程,不使用跳转指令

中断处理:指的是计算机使程序突然跳转到程序中的特定地方,之后返回到之前流程 (cpu处理键盘的按键是否按下就是这样的)

事件驱动理解为两个程序在对话,是一种适合GUI环境的编程

第五章 与算法成为好朋友的七个要点

问题

  • Algorithm翻译成中文是什么?

算法

  • 辗转相除法是用于计算什么的算法?

计算最大公约数的算法

  • 程序中的“哨兵”指的是什么?

哨兵指的是一种含有特殊值的数据,可用于表示数据的结尾等

要点:

  1. 算法解决问题的步骤是明确且有限的

  2. 计算机不靠直觉而是机械地解决问题

  3. 了解并应用典型算法

  4. 利用计算机的处理速度

  5. 使用编程技巧提升程序执行速度

  6. 找出数学间的规律

  7. 先在纸上考虑算法

第六章 与数据结构成为好朋友的七个要点

问题:

  • 程序中的变量是指什么?

变量是数据的容器

  • 把若干个数据沿着直线排列起来的数据结构叫做什么?

数组

  • 栈和队列的区别是什么

栈是LIFO,队列是FIFO

算法(处理问题的步骤)与数据结构(处理对象的数据的排列方式)结合考虑

要点:

  1. 了解内存和变量的关系

  2. 了解作为数据结构基础的数组

数组是数据结构的基础

  1. 了解数组的应用----作为典型算法的数据结构

  2. 了解并掌握典型数据结构的类型和概念(栈、队列、链表、二叉树)

  3. 了解栈和队列的实现方法

  4. 了解结构体的组成

  5. 了解链表和二叉树的实现方法

第七章 成为会使用面向对象编程的程序员

问题

  • object是什么?

对象

  • OOP是什么的缩略语

Object Oriented Programming面向对象编程

  • 哪种编程语言在c语言的基础上增加了对OOP的支持?

C++

OOP理解

  1. OOP通过组件拼装到一起构建程序

  2. OOP能够提升程序的开发效率和可维护性

  3. OOP适用于大型程序的开发方法

  4. OOP为现实世界建模

  5. OOP可以借助UML设计程序

  6. 在对象间传递消息驱动程序

  7. 使用封装、继承、多态

第八章 一用就会的数据库

问题:

  • 数据库术语中的“表”是什么意思?

就是被整理成表格形式的数据

  • DBMS是什么的简称?

Database Management System 数据库管理系统

  • 键和索引的区别是什么?

用于设定表和表之间的关系,而索引是提升数据检索速度的机制

卡片型数据库---适用于小型规模

关系型数据库(拆分表)--适用于大规模数据库

记录:录入到表的每一行数据

字段(列/属性):构成记录的各个数据项所在的列

主键:该字段的值唯一地标识表中的一条记录

索引:仅仅是提升数据检索和排序速度的内部机制

第九章 通过七个简单的实验理解TCP/IP网络

问题

  • LAN是什么的缩略语

Local Area Network局域网

  • TCP/IP是什么的缩略语

Transmission Control Protocol/Internet Protocol 传输控制协议和网际协议

  • MAC地址是什么

标识网卡的编号

服务器:服务的提供者

客户端:服务的利用者

集线器:负责把各台计算机的网线相互连接在一起的集线设备

路由器:负责把LAN的网络和互联网连接在一起的设备

  • 实验一:查看网卡的MAC地址

MAC地址由制作厂商的编号和产品编号两部分组成

cmd ----ipconfig/all,采用--分割的六位即是  00-00-5D-B8-39-B0

  • 实验二:查看计算机的IP地址

ip相当于入网的地址,可以变化

cmd ----ipconfig/all, 202.26.186.174

  • 实验三:了解DHCP服务器的作用

DHCP可提供自动的IP地址和子网掩码,DNS中的ip地址也是它提供的

  • 实验四:路由器是数据传输过程中的指路人

cmd ---route print

  • 实验五:查看路由器的路由过程

通常把数据经过路由器转发的过程称为”路由“,例如访问网站

tracert 主机名(计算机名)

  • 实验六:DN服务器可以把主机号解析成IP地址

DNS服务器通常部署在各个LAN,里面记录着FQDN和IP地址的对应关系表

nslookup 
>目标网址

  • 实验七:查看IP地址和MAC地址的对应关系

APR(地址解析协议)用于实现IP地址到MAC地址的转换

arp -a

第十章 试着加密数据

问题

  • 通常把还原加密过的文件这一操作叫做什么?

解密

  • 在字母A的字符编码上加上3.可以得到哪个字母

可以得到字母D

  • 在数字签名中使用的信息摘要是什么?

信息摘要是指从作为数字签名对象的文件整体中计算出的数值

数字签名证明数据的发送者是谁

第十一章 XML是什么

问题

  • XML是什么的缩写

Entensible Markup Language 可扩展标志语言

  • HTML和XML的区别是什么

HTML是用于编写网页的标记语言,XML是用于定义任意标记语言的元语言。

  • 在处理XML文档的程序组件中,哪个成为W3C的推荐标准

DOM

标记语言:为这种给数据赋予意义的行为定义规则的语言成为标记语言

HTML只能根据有限的标签进行编写,在编写过程中可能会增大程序理解难度,例如这个标签是价格,而XML就是符合一般规律下自由创造标签,XML为信息赋予了意义

命名空间:一个能够代表企业或个人的字符串,用于修饰限定标签的名字

第十二章SE负责监督计算机系统的构建

问题

  • SE是什么的缩略语?

System Engineer 系统工程师

  • IT是什么的缩略语?

Information Technology 的缩略语

  • 请列举一个软件开发过程的模型

瀑布模型、原型模型,螺旋模型

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