作为一名正在学习C语言的新人,记录C语言学习心得
C语言柔性数组格式
struck Test
{
int a;
char b[];
}
int main(){
struck Test* p = (struck Test*)malloc(sizeof(char));
//给一个结构体分配空间,强制类型转换为struck Test*指针类型
//并将地址赋予给指针p
free(p);//释放内存空间
p = NULL;
}
首先,作为柔性函数
char b
有两种写法
char b[];
char b[0];
这两种写法之所以会出现
是因为编译器的问题
反正只要一种编译不过去,就换另一种
而且柔性数组在结构体的位置必须出现在最后一个成员
且柔性数组之前至少
得有一个成员
下面的这种写法是在C99(柔性数组)出现之前程序员通用(应该)的写法
struck Test
{
int a;
char* b;
}
int main(){
struck Test* p = (struck Test*)malloc(sizeof(char));
p->b = malloc(sizeof(char));
free(p->b);
p->b = NULL;
free(p);
p = NULL;
}
这一种方式在学习完指针和动态内存分配是肯定会写的
但这一种方式开辟的内存地址会存在不连续的问题
因为在分配地址的时候,如果在 p
开辟的第一个内存空间之后的地址中存放有数据,系统会自动在之后的地址中寻找内存空间开辟,导致内存地址的不连续性
而用柔性数组开辟的内存空间始终是在一个地址内的不会出现地址的断层
地址的连续性有什么问题吗?
地址的连续性会导致计算机读取数据效率不同
计算机对于数据的读取分为这个模式
首先CPU访问寄读器读取数据,如果没有数据就往下依次读取
而对于存储于内存的数据,就往上依次传输内存地址
而对于用char* b
作为柔性数组的替代
可能会导致有两段地址分布在内存的不同地方
这样就会导致CPU读取数据的效率降低
而柔性数组就能很好的避免这个问题
而且柔性数组如果需要改变内存空间大小可以直接使用下面的代码
realloc(p,10*sizeof(char))
//头文件 ANSI C 等 需包含 <stdlib.h> 和 <malloc.h> 两者
//MS VC++ 写 包含 <stdlib.h> 即可MS VC++ 编译时用库:
如有什么出错,请大家指点迷津;