JavaSE --- 运算符

作者 :ふり

专栏 :JavaSE

格言 : I came ; I saw ; Iconquer

1. 什么是运算符

  • 运算符即:对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同。
  • Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。
    Java中运算符可分为以下:
    算术运算符(+ - * / %)、
    关系运算符( < > ==)、
    逻辑运算符、
    位运算符、移位运算符、
    条件运算符等。

2. 算术运算符

2.1 基本四则运算符

加减乘除模 ( + - * / % )

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 20;
        int b = 30;
        int c = 3;
        int d = 2;
        System.out.println(a+b);//50
        System.out.println(a-b);//-10
        System.out.println(a*b);//600
        System.out.println(a/b);//0
        System.out.println(a%b);//20 --->模运算相当于数学中除法的余数
    }
}

  • int / int 结果还是int类型,而且会向下取整
  • 可是当结果出现小数应该怎么做
public class HelloWorld {
   public static void main(String[] args) {
       int a = 3;
       int b = 2;// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了
       System.out.println(a / b);
       double c = (double)a/b; // 如果要得到数学中的结果,可以用double类型来接收,强制类型转换
       System.out.println(c);
    }
}

  • 做除法和取模时,右操作数不能为0
    在这里插入图片描述

  • 做模和除法小计算
public class HelloWorld {
   public static void main(String[] args) {
        System.out.println(10%3);//1
        System.out.println(-10%3);//-1
        System.out.println(10%-3);//1
        System.out.println(-10%-3);//-1

        System.out.println(5/2);//2
        System.out.println(5.0/2);//2.5
        System.out.println(5/2.0);//2.5
        System.out.println((float)5/2);//2.5
        System.out.println(5/(float)2);//2.5
        System.out.println((float)(5/2));//2.0       
    }
}

在这里插入图片描述


  • % 不仅可以对整形取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整形取模的
public class HelloWorld {
   public static void main(String[] args) {
       System.out.println(-12.5 % 10.5);//-2.0
       System.out.println(11 %10.5);//0.5
    }
}


  • 两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升
public class HelloWorld {
   public static void main(String[] args) {
       System.out.println(1+0.5); // +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double
                                  // 故:输出1.5
    }
}


2.2 增量运算符

+=    -=   *=  %=

该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。

public class HelloWorld {
   public static void main(String[] args) {
       int a = 2;
       a += 2;
       System.out.println(a);//4

       a -= 1;
       System.out.println(a);//3

       a *= 2;
       System.out.println(a);//6

       a /= 2;
       System.out.println(a);//3
       
       a %= 2;
       System.out.println(a);//1
    }
}

增量运算符会自动进行类型转换
在这里插入图片描述

  • 注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。

2.3 自增/自减运算符

++ --

++是给变量的值+1    前置 ++ 是先 ++ 后计算 ,后置 ++ 是先使用后 ++     
--是给变量的值-1    前置 -- 是先 -- 后计算 ,后置 -- 是先使用后 -- 

public class HelloWorld {
   public static void main(String[] args) {
       int a = 10;
       int b = a++;//b = a;  a = a+1;
       System.out.println(b);//10
       int c = ++a;// a = a+1;  b = a;
       System.out.println(c);//12
      
    }
}

3. 关系运算符

关系运算符主要有六个: 
== != < > <= >= ,
其计算结果是 true 或者 false 

public class HelloWorld {
   public static void main(String[] args) {
       int a = 10;// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
       int b = 20;// 在Java中 == 表示相等

       System.out.println(a == b); // false
       System.out.println(a != b); // true
       System.out.println(a < b); // true
       System.out.println(a > b); // false
       System.out.println(a <= b); // true
       System.out.println(a >= b); // false
   }
}
  • 注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5,Java程序与数学中是有区别的
public class HelloWorld {
   public static void main(String[] args) {
       int a = 10;
       int b = 20;
       if(a>5&&a<30){
           
       }
   }
}

在这里插入图片描述


4. 逻辑运算符(重点)

逻辑运算符主要有三个: && || ! ,运算结果都是 boolean类型。
  • 逻辑与 &&
表达式1表达式2结果

在这里插入图片描述

  1. 逻辑 ||
  • 语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。
表达式1表达式2结果
public class HelloWorld {
   public static void main(String[] args) {
       int a = 1;
       int b = 2;
       System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
       System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真
       System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为真
       System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假
   }
}

注意:左右表达式至少有一个位真,则结果为真


  1. 逻辑非 !
    语法规则:!(布尔表达式)
    真变假,假变真。
表达式结果
public class HelloWorld {
   public static void main(String[] args) {
       int a = 1;
     //  System.out.println(!a);//error (a 不是布尔表达式)
       System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false
       System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true
   }
}


  1. 短路求值
    && 和 || 遵守短路求值的规则
public class HelloWorld {
   public static void main(String[] args) {
       System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false,如果第一个表达式为假,那么就不会执行第2个表达式【短路与】

       System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true ,假设第一个为真,就不会执行第2个【短路或】

   }
}


在这里插入图片描述

  • 注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算

5. 位运算符

  • Java 中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位. 字节是最小的存储单位,每个字节是由8个二进制比特位组成的。
  • 位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。
  • 位操作表示 按二进制位运算.
    计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列),
    按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算。

在这里插入图片描述

  1. 按位与 &: 有0则0
  1. 按位或 | : 有1则1
  1. 按位异或 ^: 如果两个位不同,就或,相同就与
  1. 按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
  • 注意:
  • 0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4个二进制位.
  • 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
  • printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.
  • \n 表示换行符

6. 移位运算(了解)

移位运算符有三个: << >> >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。

6.1 <<

  1. 左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.

在这里插入图片描述

注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会编程负数


6.2 >>

  1. 右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)

在这里插入图片描述

6.3 >>>

  1. 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0
    在这里插入图片描述

注意:

  1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
  2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
  3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
  4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.
  5. 注意括号的添加

7. 条件运算符

在这里插入图片描述


public class HelloWorld {
   public static void main(String[] args) {
       // 求两个整数的最大值
       int a = 10;
       int b = 20;
       int max = a > b ? a : b;
       System.out.println(max);//20
   }
}

注意:

  1. 表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换
  2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用

在这里插入图片描述


8. 运算符的优先级

注意:运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可.

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