go 包的使用

本文详细介绍了Go语言中的包管理,包括包的使用、定义可见性、导入规则、main函数、init函数以及从GOPATH模式转换到Go Modules的流程。包是Go语言代码复用的基本单位,通过合理组织包结构,可以实现高效的代码管理。同时,main函数作为程序入口,init函数则用于初始化。Go 1.11后引入的Go Modules简化了依赖管理,使得项目不再受限于GOPATH。
摘要由CSDN通过智能技术生成

go 包的使用

简介

在工程化的Go语言开发项目中,Go语言的源码复用是建立在包(package)基础之上的。是多个Go源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go语言为我们提供了很多内置包,如fmtosio等。

定义包

包能够便于我们组织代码,将同一个类型代码写在一个包下,能够便于管理。一个包可以简单的理解为一个存放 .go 文件的文件夹,该文件夹下所有的go文件,都需要在代码的第一行添加如下代码,声明该文件归属于那个包。

package 包名

注意事项:

  • 一个文件夹下面只能有一个包,同样一个包的文件不能在多个文件夹下。
  • 包名可以不和文件夹的名字一样,包名不能包含-符号。
  • 包名为main的包为应用程序的入口包,编译时不包含main包的源代码时不会得到可执行文件。

可见性

如果想在一个包中引用另外一个包里的标识符(如变量、常量、类型、函数等)时,该标识符必须是对外可见的(public)。在Go语言中只需要将标识符的首字母大写就可以让标识符对外可见了。

package test

import "fmt"

var a = 100 // 首字母小写,外部包不可见,只能在包内使用
const Mode = 200 // 首字母大写,可在其他包中使用

func main()  {

}

func Test(){
	fmt.Println("可在外部包中使用")
}

func test()  {
	var Age int = 18
	fmt.Println(Age)  // 函数局部变量,外部包不可见,只能在当前函数类使用
	fmt.Println("只能在包内使用")
}

结构体中的字段名和接口中的方法名如果首字母都是大写,外部包可以访问这些字段和方法。例如:

type Student struct {
	Name  string //可在包外访问的方法
	class string //仅限包内访问的字段
}

type Payer interface {
	init() //仅限包内访问的方法
	Pay()  //可在包外访问的方法
}

包的导入

在代码中引用其他包的内容,需要使用import 关键字导入使用的包。具体语法如下:

import "包的路径"
import "day02/package1"  // 单行导入
import (      // 多行导入
	"day02/test"
	"fmt"
)

注意事项:

  • import导入语句通常放在文件开头包声明语句的下面。
  • 导入的包名需要使用双引号包裹起来。
  • 推荐使用go model 管理包,go path是从$GOPATH/src/后开始计算的,使用/进行路径分隔。
  • Go语言中禁止循环导入包。
  • 包名和包所在的文件夹可以不一样,但是建议不要修改,采用 包名即文件名即可
  • 使用导入包内的标识符,应该以 包名.标识符 方式使用
// 建一个文件夹为test,test下创建s2文件
	// package test  // 默认包名同文件夹名一样为 test
    package t1

    const Mode = 200 // 首字母大写,可在其他包中使用

// 在main包中使用如下
	package main

    import (
        "day02/test"  // 包的路径
        "fmt"
    )

    func main()  {
        fmt.Println(t1.Mode)   // 包名.标识符
    }

main 函数和 main 包

所有可执行的 Go 程序都必须包含一个 main 函数。这个函数是程序运行的入口。main 函数应该放置于 main 包中。

一个项目中,只允许存在一个main函数,只存在一个入口,平时运行单个go文件,需要以文件(file) 的形式运行。

package main

func main()  {
	
}

init 函数

在Go语言程序执行时导入包语句会自动触发包内部init()函数的调用。需要注意的是: init()函数没有参数也没有返回值。 init()函数在程序运行时自动被调用执行,不能在代码中主动调用它。

func init(){    // 感觉和python中__init__差不多的作用
}

init 函数可用于执行初始化任务,也可用于在开始执行之前验证程序的正确性。

包的初始化顺序如下:

  1. 首先初始化包级别(Package Level)的变量
  2. 紧接着调用 init 函数。包可以有多个 init 函数(在一个文件或分布于多个文件中),它们按照编译器解析它们的顺序进行调用。

如果一个包导入了另一个包,会先初始化被导入的包。

尽管一个包可能会被导入多次,但是它只会被初始化一次。

Go编译器由此构建出一个树状的包引用关系,再根据引用顺序决定编译顺序,依次编译这些包的代码。

在运行时,最后导入的包会最先初始化并调用其init()函数,如下图示:

在这里插入图片描述

go path 转 go moduls

go 在 1.11后才支持go moduls模式,也是现在推荐的包管理模式

如果使用 go path 模式进行开发,所有项目代码都必须放在 go path 路径下的 src 文件下,否则就找不到,包括内置包,第三包,因此及其不方便。

但是,不可避免之前一些老项目使用go path 管理包,因此 go path 转 go moduls 十分有必要。

使用 go moduls,代码不需要放在src 文件夹下,任何路径都可以,但是项目下必须要有个 go.mod 文件夹,生产命令如下:

go mod init 项目名   //  go path 转  go mod 执行即可 生成
// 如果有第三方包,需要再执行一下
go mod tidy  // 会去下载第三方包
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