MVC体系结构实验报告

实验项目名称:MVC体系结构

一、实验目的和要求
目的:对MVC体系结构的机制与实现方法进行验证。
要求:在MVC风格软件体系结构原理的基础上,熟练掌握MVC风格软件体系结构的应用场景,并能够对代码进行修改和完善。

二、实验环境
1、PC兼容机
2、Windows10系统

三、实验操作过程及实验结果记录

  1. 作业描述:考虑一个拍卖二手车的软件。该软件需要一个用户输入界面,同时还需要显示车的图片,和车的介绍,以及当前的竟拍价格的显示。用户首先从一个列表中挑选要买的车,按Search按纽,得到车的图片与文字介绍,用户输入竞拍价格,另外一个窗口将显示当前的竟拍价格。本系统还应该可以很容易地增添新的数据显示方法。带有灵活的人-机接口的互动的应用。要求相同的信息可以有不同的显示,例如图片,文字介绍等如图所示。
    在这里插入图片描述
    二手车拍卖系统的采用MVC模式(使用观察者机制)的设计与实现,用户输入界面和显示视图都在同一个窗口中显示的情况。本节对二手车拍卖系统的采用MVC模式(使用观察者机制)的设计。在设计中,将用户输入界面和所有的显示视图都放在同一个图形界面中。设计类图如下。

在这里插入图片描述
图1 设计的类图

作业要求:
在软件包“MVC-Observer-CarInfo-1GUI”中运行CarAuctionGUI程序,您将看到3个图形用户界面,如下所示

在这里插入图片描述

  1. 在CarModel类中,添加一个名为 validateAuctionPrice(String car) 的方法来检查一个人的拍卖价格是否合法。合法拍卖价格是高于最后给出的价格。例如,如果本田雅阁-2005 的最新拍卖价格是 6500,而现在客户出价 6400,那么这个报价是非法的。如果现在,有人提供 6501,那么这个提议是合法的。

  2. 要实现上述功能,需要在 CarModel.java 类中将声明“private String bitPrice”更改为 2 条语句:
    private double[ ] currentBitPrices中
    currentBitPrices[0] 记录本田雅阁的当前比特价格
    currentBitPrices[1] 记录本田思域的当前比特价格
    currentBitPrices[2] 记录丰田凯美瑞的当前比特价格
    currentBitPrices[3] 记录丰田卡罗拉当前的比特价格
    private double[ ] preBitPrices中
    preBitPrices [0] 记录本田雅阁之前的比特价格
    preBitPrices [1] 记录本田思域之前的比特价格
    preBitPrices [2] 记录丰田凯美瑞之前的比特价格
    preBitPrices [3] 记录丰田卡罗拉之前的比特价格

  3. validateAuctionPrice(String car) 应在Controller类中被调用,如果提供的比特价格不合法,则向CarBitInfoView输出错误消息,即“illegal bit price”。

1.描述你完成的作业,包括

1) 在现有的类层次结构中的什么类中添加了什么方法?
在CarModel类中添加了validateAuctionPrice(String car)方法。

2)什么代码被添加到什么类?
在CarModel中添加的代码如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  1. 在此处绘制新的类图,包括新添加的方法。

请添加图片描述

3.当用户选择Honda Civic-2006时,单击搜索按钮,然后填写位价格,然后单击位按钮,在您的程序中调用了哪些方法?按正确的顺序列出它们。
createAndShowGUI()->setBitPrice()->setBitBtnClickInfo()

  1. 运行程序的典型输入和输出

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

四、实验结论

  • 3
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

学习使我哈皮!

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值