Vue3自定义指令

一、Vue2与Vue3自定义指令对比。

Vue2Vue3
created(新增)
bind beforeMount
insertedmounted
update (Vue3弃用)beforeUpdate(新增)
componentUpdatedupdated
beforeUnmount(新增)
unbindunmounted

二、写法。

1.没有使用<script setup>

export default {
  setup() {
    /*...*/
  },
  directives: {
    // 在模板中启用 v-focus
    focus: {
      /* ... */
    }
  }
}

2.自定义指令全局注册

const app = createApp({})

// 使 v-focus 在所有组件中都可用
app.directive('focus', {
  /* ... */
})

三、指令钩子

const myDirective = {
  // 在绑定元素的 attribute 前
  // 或事件监听器应用前调用
  created(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 在元素被插入到 DOM 前调用
  beforeMount(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 在绑定元素的父组件
  // 及他自己的所有子节点都挂载完成后调用
  mounted(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 绑定元素的父组件更新前调用
  beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 在绑定元素的父组件
  // 及他自己的所有子节点都更新后调用
  updated(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 绑定元素的父组件卸载前调用
  beforeUnmount(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 绑定元素的父组件卸载后调用
  unmounted(el, binding, vnode, prevVnode) {}
}

 四、钩子参数。

  • el:指令绑定到的元素。这可以用于直接操作 DOM
  • binding:一个对象,包含(value, oldValue, arg, modifiers, instance, dir)属性。
  • value:传递给指令的值。例如在 v-my-directive="1 + 1" 中,值是 2
  • oldValue:之前的值,仅在 beforeUpdate 和 updated 中可用。无论值是否更改,它都可用。
  • arg:传递给指令的参数 (如果有的话)。例如在 v-my-directive:foo 中,参数是 "foo"
  • modifiers:一个包含修饰符的对象 (如果有的话)。例如在 v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象是 { foo: true, bar: true }
  • instance:使用该指令的组件实例。
  • vnode:代表绑定元素的底层 VNode。

  • prevNode:代表之前的渲染中指令所绑定元素的 VNode。仅在 beforeUpdate 和 updated 钩子中可用。

案例:

let color = ref('red')
.....
<div v-example:foo.bar="color">

 

五、简化写法。

        对于自定义指令来说,一个很常见的情况是仅仅需要在 mounted 和 updated 上实现相同的行为,除此之外并不需要其他钩子。这种情况下我们可以直接用一个函数来定义指令,如下所示:

<div v-color="color"></div>
......
app.directive('color', (el, binding) => {
  // 这会在 `mounted` 和 `updated` 时都调用
  el.style.color = binding.value
})

六、对象字面量。

        如果你的指令需要多个值,你可以向它传递一个 JavaScript 对象字面量。别忘了,指令也可以接收任何合法的 JavaScript 表达式。

<div v-demo="{ color: 'white', text: 'hello!' }"></div>
......
app.directive('demo', (el, binding) => {
  console.log(binding.value.color) // => "white"
  console.log(binding.value.text) // => "hello!"
})

七、组件上使用。

        当在组件上使用自定义指令时,它会始终应用于组件的根节点,和透传 attributes 类似。 

<MyComponent v-demo="test" />
<!-- MyComponent 的模板 -->

<div> <!-- v-demo 指令会被应用在此处 -->
  <span>My component content</span>
</div>

        注意:组件可能含有多个根节点。当应用到一个多根组件时,指令将会被忽略且抛出一个警告。和 attribute 不同,指令不能通过 v-bind="$attrs" 来传递给一个不同的元素。总的来说,推荐在组件上使用自定义指令。

八、案例

        节流和防抖自定义指令

export const shake = (el, binding) => {
  let { value, arg } = binding
  console.log(value, arg)
  let timer = null
  el.addEventListener('input', () => {
    clearTimeout(timer)
    timer = setTimeout(() => {
      value()
    }, arg || 500)
  })
}
export const throttle = (el, binding) => {
  let { value, arg } = binding
  console.log(value, arg)
  let lastExecTime = 0
  el.addEventListener('click', () => {
    if(Date.now() - lastExecTime > arg || !arg){
      value()
      lastExecTime = Date.now()
    }
  })
}
import { createApp } from 'vue'
import './style.css'
import App from './App.vue'
import { shake, throttle } from './utils/directive'
const app = createApp(App)
// 使 v-focus 在所有组件中都可用
app.directive('color', (el, binding) => {
  //console.log(binding) // => "foo"
})
app.directive('example', (el, binding) => {
  //console.log(binding)
})
app.directive('shake', shake)
app.directive('throttle', throttle)
app.mount('#app')
<script setup>
import { ref } from 'vue'
let color = ref('red')
const handler = () => {
  console.log(color.value)
}
const throttleHandler = () => {
  console.log('节流函数')
}
</script>

<template>
  <!-- <div class="container" v-color:foo="color"></div>
  <div  v-example:foo.bar="color"></div> -->
  <input type="text" v-model="color" v-shake:500="handler"/>
  <button class="btn-throttle" v-throttle:500="throttleHandler">节流函数</button>
</template>

<style scoped>
.container { 
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  height: 100vh;
}
.btn-throttle{
  margin: 20px;
  &:hover{
    cursor: pointer;
  }
}
</style>

 

  • 16
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值