作用
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方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量)
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static关键字修饰的方法或变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问
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static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能
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static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的。
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在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。
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在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。
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静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。
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非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
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static不允许用来修饰局部变量
public class test2 { public class test3 { private int s1 = 1; public int s2 = 2; } public class test4 { public void out(){ test3 t3 = new test3(); System.out.println(t3.s1 + t3.s2); } } public static void main(String[] args){ test4 t4 = new test4(); t4.out(); } }
如上代码,main是独立于对象存在的,而test4类非静态,因此程序出现错误
因此,如果说想在不创建对象的情况下调用某个方法,就可以将这个方法设置为static。我们最常见的static方法就是main方法,至于为什么main方法必须是static的,现在就很清楚了。因为程序在执行main方法的时候没有创建任何对象,因此只有通过类名来访问。
优化程序
static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
能通过this访问静态成员变量吗?
public class Main { static int value = 33; public static void main(String[] args) throws Exception{ new Main().printValue(); } private void printValue(){ int value = 3; System.out.println(this.value); } } 输出:33
this代表当前对象,那么通过new Main()来调用printValue
的话,当前对象就是通过new Main()生成的对象。
而static变量是被对象所享有的,因此在printValue
中的this.value
的值毫无疑问是33。
在printValue
方法内部的value是局部变量,根本不可能与this关联,所以输出结果是33。
在这里永远要记住一点:静态成员变量虽然独立于对象,但是不代表不可以通过对象去访问,所有的静态方法和静态变量都可以通过对象访问(只要访问权限足够)