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原创 蒙特卡洛树搜索--井子棋

这也算是一个分享吧,大多数博客的蒙特卡洛树写的都配有图形化界面导致程序有些杂乱实际上并不好分析,同时也没有注释看起来非常吃力.蒙特卡洛树在井子棋中呢,其实还是不断的用概率去逼近最好的一步,但是用于五子棋就显得不够用了,公式啥的我也懒得说了主要是分享一些思路和代码毕竟,原理啥的各个大佬的博客都写的比我清晰多了,就不赘述了,这里主要的就是教你如果写自己的蒙特卡洛树第一: 不要想太多你的目的就是通过当前局面选择最好的一步棋不是吗,就别想太多的层数了第二: 因此你的程序不久可以写成,传入一个局面,程序自

2022-05-19 10:27:41 376

原创 numpy.polyfit(x,y,deg=?) 中的deg的意思

numpy.polyfit是通过x数组y数组的求出拟合函数系数并且返回,但是deg的作用是什么?准确的来说这里的deg作用,deg表示的数据的最高次幂,是限制numpy.polyfit输出的数据样式,数值越大拟合的样式将会越接近于原数据样式.deg=1deg=2deg=3deg=4...

2022-02-06 20:06:31 1684

原创 Ndarry数组对象的维度操作

import numpy as np# 使用自带属性变维度 --> 修改自身a=np.arange(0,10)a.shape=(2,5)print(a,'\n')# 视图变维(数据共享) : reshape()与ravel()a=np.arange(0,10)b=a.reshape(2,5) # a本身的维度是不会变的-->这是返回一个视图数组c=a.ravel() # a本身的维度是不会变的-->这是返回一个视图数组print('{}-.

2022-01-13 20:48:28 511

原创 Numpy的dtype设置方法

import numpy as np'''布尔值 bool_有符号整数型 int8(-128~127)/int16/int32/int64无符号整数型 uint8(0~255)/uint16/uint3.2/uint64浮点型 float16/float32/float64复数型 complex64/complex128字串型 str_,每个字符用32位Unicode编码表示'''# ndarry->不可以放对象# 自定义复合类型dat.

2022-01-10 17:44:24 4536

原创 python学习笔记 判断函数

#判断相关的函数#is 开头的是判断,结果是一个布尔类型print('hello'.startswith('h')) #startswith是判断开头 是否以某个值开头print('hello'.endswith('o')) # 是判读结尾 是否以”o“结尾print('xiaodi'.isalpha()) #是否全部都是字母print('123456'.isdigit()) #是否全部都是数字print('hell1214hello'.isalnum()) #是否由数字或字母组成的不能有有符.

2021-07-08 09:10:17 185

原创 python学习笔记 切片

a='哈哈'b="嘻嘻"c='''小朋友'''d="""小弟弟"""print(a,b,c,d)#这些都可以用来表示字符串m = '小明说:"my name is xiaoming"'print(m)#不能直接写"小明说:"my name is xiaoming""#这样程序会报错 它把my前面的双引号识别成一对p="小明说:\"my name is xiaoming\""print(p)# \ 显示一个普通的双引号把原来的特殊含义改为普通语言意义# \n 表示一个.

2021-07-07 21:44:44 71

原创 pygame.tranform.rotate图片旋转问题

这是我第一次写博客,也是想和大家分享一些学习过程,同时也是记录一下自己的学习过程,最进无聊,想写一个游戏,想了很久就想写个简单的弹幕游戏,但是我希望的操控的对象可以不停的旋转,然后就接触到了rotate这个方法,最开始不知道怎么用,图片各种古怪的扭动和分裂,而且图片会自己动,当时花了挺久的时间去想这个程序哪里出现问题了原始代码import pygame# 设置时钟clock=pygame.time.Clock()screen=pygame.display.set_mode((500,5..

2021-07-06 22:51:57 4649 7

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