java day3 day4

第三天主要学习了while for switch 的使用 因为之前学习过C语言 所以学起来较为轻松

双重for循环的实例

打印正三角与倒三角

public class Homework2 {
    public static void main(String[] args) {
        for(int i = 0;i < 6;i++) {
            for(int j = 6;j > i+1;j--){
                System.out.print("1");
            }
            for(int j = 0; j <= i;j++){
                System.out.print("*");
            }
            for(int j = 1; j <= i;j++){
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }

        System.out.println("");

        for(int i = 0;i < 6;i++){
            for(int j = 0;j < i;j++){
                System.out.print("1");
            }
            for(int j = 6; j > i; j--){
                System.out.print("*");
            }
            for(int j = 5; j > i; j--){
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }
    }

 数组

        程序=算法+数据结构

        算法:解决程序的流程步骤(顺序、分支、循环)

        数据结构:将数据按照某种特定的结构来存储

        

        二维数组里面又是个一位数组

        Java数组支持规则数组和不规则数组

数组的排序:冒泡排序

        

public void test65() {
        int[] array = {40, 17, 21, 1};
        for(int i = 1; i <= array.length - 1; i++) {
            for (int j = 0; j <  array.length - i; j++) {
                if (array[j] > array[j+1]) {
                    int temp = array[j];
                    array[j] = array[j + 1];
                    array[j + 1] = temp;
                }
            }
        }
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            System.out.println(array[i]);
        }

    }

面向对象

类:对现实世界中事物的抽象。Student
对象:现实世界中具体的个体。张三、李四 这些具体的学生
面向对象的特征:抽象、封装、继承、多态
OOP: Object Oriented Programming
类和对象的总结:
1、现实世界都是由很多对象组成的,基于对象的共同特征抽象出类。
2、对象:真实存在的对象
3、类中包含:
     1)所有对象所共有的特征--属性(静)
     2)所有对象所共有的行为--方法(动)
4、类是对象的模板,对象是类的具体实例。
5、一个类可以创建多个对象:同一个类的不同对象,结构相同,数据不同。

数据类型的默认值:

int类型默认值是:0

double类型默认值是:0.0

boolean类型默认值是:false

String类型默认值是:null

int[]类型默认值是:null

Student[]类型默认值是:null

boolean[]类型默认值是:null

toString()
@Override
public String toString() {
   return "Student [id=" + id + ", name=" + name + ", age=" + age + ", gender=" + gender + "]";
}
System.out.println(student.toString());
System.out.println(student);
Student [id=1, name=张三, age=23,  gender=男]


面向对象:抽象、封装、继承、多态
属性私有,通过get、set方法访问:
public void setAge(int age) {
   if (age >= 1 && age <= 125) {
      // The assignment to variable age has no effect
      // this.age 代表的就是属性age
      this.age = age;
   }
}
public int getAge() {
   // return age;
   return this.age;
}

构造方法:
特点:1、方法名和类名一样  2、没有返回值
//无参构造方法
//如果不写,Java默认提供这样一个无参构造方法.
//如果你写了,Java就不会再提供这个无参构造方法
public Student() {
   System.out.println("Student.Student()");
}
this:
//有参构造方法
public Student(int id, String nameint age) {
   this.id = id;//把1这个值赋值给当前new出来的student对象的id属性
   this.name = name;
   this.age = age;
}
Student student = new  Student(1, "zhansgan", 20);
this.id = id;
this代表当前对象,把通过构造方法传递过来的值赋值给当前对象的id。
如果不写任何构造方法,系统默认提供一个无参数构造方法,只是我们看不到而已。
如果自己写了任何一个构造方法,系统就不会提供这个默认无参构造方法。
所以说如果自己写了一个带参数的构造方法,就要把无参数构造方法也要写上。
(后面使用或者学习的一些框架要new这个无参数的构造方法)
(只要你写了任何一个构造方法,不管有参没参,系统都不会给你提供默认无参构造方法)
构造方法和一般方法的不同:
1、构造方法是在new对象的时候运行,而一般的方法是在对象调用的时候才执行。
2、一个对象的建立,构造方法只执行一次,而一般方法可以被改对象调用多次。
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