22023.4.4——java字符串的学习day13

  1. 多态
    指的是同一个对象,在不同时刻表现出来的多种形态

    举例:猫
    我们可以说猫是猫:猫 cat = new 猫();
    我们也可以说猫是动物:动物 animal = new 猫();
    这里猫在不同的时刻表现出来了多种形态,这就是多态
    
    多态的前提和体现
    有继承/实现关系
    有方法重写
    有父类引用指向子类对象
    
  • 多态中成员访问特点

    成员变量:编译看左边,执行看左边
    成员方法:编译看左边,执行看右边

  • 多态的好处和弊端
    多态的好处:提高了程序的扩展性
    具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
    多态的弊端:不能使用子类的特有功能

  • 多态中的转型
    向上转型
    从子到父
    父类引用指向子类对象
    向下转型
    从父到子
    父类引用转为子类对象

  • 案例
    需求:请采用多态的思想实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试

定义测试类(AnimalDemo)

package com.wanxi.test.多态;

/*
* 需求:请采用多态的思想实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试

思路:
        定义动物类(Animal)
        成员变量:姓名,年龄
        构造方法:无参,带参
        成员方法:get/set,吃(){}
        定义猫类(Cat),继承动物类,重写吃的方法
        构造方法:无参,带参
        成员方法:吃(){}
        定义狗类(Dog),继承动物类,重写吃的方法
        构造方法:无参,带参
        成员方法:吃(){}
        定义测试类(AnimalDemo),写代码测试
*/
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
/*        Animal animal=new Animal("铃木",3);
        animal.eat();
        System.out.println(animal.getName()+animal.getAge());
        System.out.println("------------------------");
        animal = new Cat("铃木",3);
        animal.eat();
        System.out.println(animal.getName()+animal.getAge());
        System.out.println("------------------------");
        animal=new Dog("铃木1",1);
        animal.eat();
        System.out.println(animal.getName()+animal.getAge());*/
        Animal animal = new Animal() {
            @Override
            public void eat() {
                super.eat();
            }
        };
        animal.setName("小米");
        animal.setAge(11);
        System.out.println(animal.getName()+animal.getAge());
        animal.eat();
        System.out.println("-------------------------");
        animal = new Cat() {
            @Override
            public void eat() {
                super.eat();
            }
        };
        animal.setName("小米");
        animal.setAge(11);
        System.out.println(animal.getName()+animal.getAge());
        animal.eat();

        System.out.println("-------------------------");
        animal = new Dog() {
            @Override
            public void eat() {
                super.eat();
            }
        };
        animal.setName("小米");
        animal.setAge(11);
        System.out.println(animal.getName()+animal.getAge());
        animal.eat();
    }
}

定义动物类(Animal)

package com.wanxi.test.多态;

public abstract class Animal {
    private String name;
    private int age;

    public Animal() {
    }

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void eat() {
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}

定义猫类(Cat)

package com.wanxi.test.多态;

public abstract class Cat extends Animal{
    public void eat(){
        System.out.println("猫咪吃鱼");
    }

    public Cat() {
    }

    public Cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
}

定义狗类(Dog)

package com.wanxi.test.多态;

public abstract class Dog extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头");
    }

    public Dog() {
    }

    public Dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
}

  • 抽象类

  • 抽象类概述
    在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类

  • 抽象类的特点

     抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰
     public abstract class 类名 {}
     public abstract void eat();
     
     抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
     
     抽象类不能实例化
     抽象类如何实例化呢?参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态
     
     抽象类的子类
     要么重写抽象类中的所有抽象方法
     要么是抽象类
    
  • 抽象类成员特点

     成员变量
     可以是变量
     也可以是常量
     
     构造方法
     有构造方法,但是不能实例化
     那么,构造方法的作用是什么呢?用于子类访问父类数据的初始化
     
     成员方法
     可以有抽象方法:限定子类必须完成某些动作
     也可以有非抽象方法:提高代码复用性
    
  • 接口

  • 接口概述
    接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用
    Java中的接口更多的体现在对行为的抽象
    -接口的特点

     接口用关键字interface修饰
     public interface 接口名 {} 
     
     类实现接口用implements表示
     public class 类名 implements 接口名 {}
     
     接口不能实例化
     接口如何实例化呢?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态
     多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态
     多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象
     
     接口的实现类
     要么重写接口中的所有抽象方法
     要么是抽象类
    
  • 接口的成员特点

     成员变量
     只能是常量默认修饰符:public static final
     
     构造方法
     没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
     一个类如果没有父类,默认继承自Object类
     
     成员方法
     只能是抽象方法
     默认修饰符:public abstract
     关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性,后面再讲解
    
  • 类和接口关系

     类和类的关系
     继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
     
     类和接口的关系
     实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
     
     接口和接口的关系
     继承关系,可以单继承,也可以多继承
    
  • 抽象类和接口的区别

     成员区别
     抽象类 	    变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
     接口 		常量;抽象方法
     
     关系区别
     类与类 	    继承,单继承
     类与接口 	实现,可以单实现,也可以多实现
     接口与接口 	继承,单继承,多继承
     
     设计理念区别
     抽象类 	    对类抽象,包括属性、行为
     接口 		对行为抽象,主要是行为
    
  • 列子

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  • 案例
    需求:请采用面向对象的思想实现木门和电动报警门的案例,并在测试类中进行测试

定义测试类(DoorDemo)

package com.wanxi.test.接口;
/*需求:请采用面向对象的思想实现木门和电动报警门的案例,并在测试类中进行测试

        思路:
        定义报警 (Alarm)接口
        成员方法:报警
        定义门 (Door)抽象类
        成员变量:宽,高,品牌
        构造方法:无参,带参
        成员方法:get/set方法,开门,关门
        定义木门类(WoodDoor),继承门类
        构造方法:无参,带参
        成员方法:开门,关门
        定义电动报警门类(ElectricAlarmDoor),继承门类,实现报警接口
        构造方法:无参,带参
        成员方法:开门,关门,报警
        定义测试类(DoorDemo),创建对象进行测试
        */

public class DoorDemo {
    public static void main(String[] args) {
/*        ElectricAlarmDoor electricAlarmDoor=new ElectricAlarmDoor();
        electricAlarmDoor.open();
        electricAlarmDoor.close();
        electricAlarmDoor.alarm();*/
        ElectricAlarmDoor electricAlarmDoor = new ElectricAlarmDoor();
        electricAlarmDoor.alarm();
    }
}

定义报警 (Alarm)接口

package com.wanxi.test.接口;
/*
     定义报警 (Alarm)接口
     成员方法:报警
        */
public interface Alarm {
    void alarm();
}

定义门 (Door)抽象类

package com.wanxi.test.接口;

/*定义门 (Door)抽象类
        成员变量:宽,高,品牌
        构造方法:无参,带参
        成员方法:get/set方法,开门,关门
        */
public abstract class Door {
    private int wide;
    private int high;
    public String brand;

    public Door() {
    }

    public Door(int wide, int high, String brand) {
        this.wide = wide;
        this.high = high;
        this.brand = brand;
    }

    public int getWide() {
        return wide;
    }

    public void setWide(int wide) {
        this.wide = wide;
    }

    public int getHigh() {
        return high;
    }

    public void setHigh(int high) {
        this.high = high;
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public abstract void open();

    public abstract void close();
}

定义木门类(WoodDoor),继承门类

package com.wanxi.test.接口;
/*定义木门类(WoodDoor),继承门类
        构造方法:无参,带参
        成员方法:开门,关门
        */
public abstract class WoodDoor extends Door{
    public WoodDoor() {

    }

    public WoodDoor(int wide, int high, String brand) {
        super(wide, high, brand);
    }
    public abstract void open();

    public abstract void close();
}

定义电动报警门类(ElectricAlarmDoor),继承门类,实现报警接口

package com.wanxi.test.接口;

/*        定义电动报警门类(ElectricAlarmDoor),继承门类,实现报警接口
        构造方法:无参,带参
        成员方法:开门,关门,报警
        */
public class ElectricAlarmDoor extends WoodDoor implements Alarm {
    public ElectricAlarmDoor() {
    }

    public ElectricAlarmDoor(int wide, int high, String brand) {
        super(wide, high, brand);
    }

    public void open() {
        System.out.println("开门");
    }

    public void close() {
        System.out.println("关门");
    }

    public void alarm() {
        System.out.println("报警");
    }
}

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