我的作品
使用C#基于framework实现电脑管家桌面应用:
项目描述:
基于framework搭建出桌面应用,将软件分为各个模块逐一实现,其中包括电脑管家主窗口模块,系统检测模块,实用工具模块,优化加速模块,电脑清理模块,当前网络信息模块.
项目中职责:
编码和单元测试.
项目成果:
可以为用户展现电脑完整信息,方便简单清理电脑垃圾,提供实用工具让用户更方便快捷的使用电脑,比如一键截图功能,快捷打开计算器功能等
基于unity实现水果忍者:
用到的技术:C#,unity
介绍:切到水果得分,切到炸弹游戏结束。
游戏由主菜单,暂停菜单,游戏结束菜单,进行游戏的场景组成。
游戏分为三种模式:经典模式(三条生命,切到一个炸弹扣一条生命),街机模式(在经典模式的基础上新增时间减缓,时间加速,两侧投射额外水果等功能),无尽模式(时间无限,切到一个炸弹就结束游戏),不同模式的实现方式通过调整水果发射器的位置,发生器的发射方向,炸弹有无和时间倒数机制决定。
平衡球
介绍:控制球体一路向前直到终点。
技术:C#,unity
游戏有主菜单,关卡选择菜单,游戏结束菜单,游戏暂停菜单,游戏运行场景组成。
游戏通过控制球体沿着前进方向直到到达终点,关卡中控制方块移动,旋转,触发器等丰富游戏可玩性。
品优购前端页面
技术:html,css
使用纯html,css实现购物网站前端页面的主页,购物车页面,登录页面,订单页面,支付页面等功能。
it科技论坛卖课小程序前端模块
技术:html,css,js,vue,uniapp
小程序由首页,文库,ai对话框,登陆注册页面等组成。首页推送目前it科技新闻,各种付费课程等,文库提供给开发者各种学习资料文档,ai对话实现类似于淘宝机器人客服的对话聊天功能,我的模块实现用户账号登录登出注册以及金币管理等功能。此小程序实现的目的是为广达程序员们提供一个学习交流的平台。
此外还使用unity实现过微信跳一跳小游戏和使用c#基于winform实现电脑管家桌面应用。
以下是个人爱好:
大学画的植物大战僵尸