AVL树原理

特征

AVL树是 平衡 && 搜索 && 二叉树

1. 搜索树

中序遍历一定是有序的,并且按照key的大小顺序排列

任取节点,left.key < root.key < right.key

2. AVL树中平衡的定义 

任取节点,要求 节点左子树的高度 和 节点右子树的高度 的高度差的绝对值不能超过 1

平衡因子(Balance Factor / BF):

bf就是节点的左右子树高度差,node.BF = H(node.left) - H(node.right)     左-右/右-左 都可以

 AVL树中的所有节点的 node.BF = -1, 0, 1  这三种情况其一

树的旋转:


 

AVL的操作

1. 查找(完全等同于一般搜索树的查找)

 

2. 插入

AVL树的插入规则:

1. 按照一般搜索树的插入规则进行节点的插入

 随着新节点的插入,导致BF可能发生变化,所以需要调节平衡因子

插入后对节点平衡因子的影响:

① BF(node) == 0        左右子树都为空

②BF(parent.parent) 不变        【只考虑直接影响,parent.parent暂时不变】

③BF(parent) 平衡因子左加右减

        if(node 是 parent.left)        H(parent.left)++  BF(parent)++

        else(node 是 parent.right)        H(parent.right)++  BF(parent)--


插入后有三种情况:

情况一:插入后BF变成 0        情况二:插入后BF变为 1/-1        情况三:插入后BF变为 2/-2

 ①插入后BF变成 0        

 ②插入后BF变为 1/-1 

 ③插入后BF变为 2/-2

 

 AVL树的失衡情况有四种:LL,LR,RL,RR


 

处理方式: 

LL:对parent做右旋,插入结束

LR:先对node做左旋变成LL,再对parent做右旋,插入结束

RR:对parent做左旋,插入结束

RL:先对node做右旋变成RR,再对parent做左旋,插入结束

 

 

旋转正确性证明:

 

 

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