2022年12月5日日志主要内容:
面向对象特征
抽象
现实世界中的某一类东西,提取出来,用程序代码表示;抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。
封装
把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面;通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。
继承
一种联结类的层次模型;继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。
多态
允许不同类的对象对同一消息做出响应;多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情
package com.gm;
public class MyPerson {
private String name;
private int age;
public MyPerson(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "MyPerson{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
package com.gm;
public class T7 {
public static void main(String[] args) {
MyPerson myPerson = new MyPerson("zmy",19);
myPerson.setAge(22);
//对象的创建方式和过程
try {
System.out.println(1);
System.exit(0);
System.out.println(2);
}catch (Exception e){
System.out.println(e.toString());
}finally {
System.out.println("finally");
}
}
}