C++基础部分

本文详细介绍了C++中的内存分配模型,包括代码区(只读且共享)、全局区(包含全局变量和静态变量)、栈区(自动分配释放)以及堆取(程序员手动分配释放)。同时讨论了引用类型的使用及其优点,指出引用本质上是常量指针,一旦初始化便不可更改。
摘要由CSDN通过智能技术生成

内存分配模型

C++在执行程序时,将内存大方向划分为4个区域

代码区:

存放CPU执行的机器指令

代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,在内存中只有一份代码

代码区是只读的,防止程序被意外的修改。

全局区:

存放全局变量和静态变量存放在此

全局区还包括常量区,字符串常量和其他常量(局部常量局部变量除外)也存放在此。

该区域的数据由程序结束时由操作系统释放。

栈区:

由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等

注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

堆取:

由程序员分配释放,程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

在C++中主要用new在堆区开辟内存。

释放关键字delete

引用类型

作用:给变量取别名

语法:数据类型   &别名 = 原名;

注意事项:引用必须初始化,引用在初始化后不可改变。int &b;这种写法是错误的

其他用途:引用做函数参数,可以简化指针修改实参,如下。

引用相比地址传递的优点:可以简化指针修改实参。

引用本质:int  &ref=a;其实编译器自动转换位int* const ref = &a;

所以引用一旦初始化之后,就不可以发生改变。

  • 6
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值