内存分配模型
C++在执行程序时,将内存大方向划分为4个区域
代码区:
存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,在内存中只有一份代码
代码区是只读的,防止程序被意外的修改。
全局区:
存放全局变量和静态变量存放在此
全局区还包括常量区,字符串常量和其他常量(局部常量局部变量除外)也存放在此。
该区域的数据由程序结束时由操作系统释放。
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
堆取:
由程序员分配释放,程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要用new在堆区开辟内存。
释放关键字delete
引用类型
作用:给变量取别名
语法:数据类型 &别名 = 原名;
注意事项:引用必须初始化,引用在初始化后不可改变。int &b;这种写法是错误的
其他用途:引用做函数参数,可以简化指针修改实参,如下。
引用相比地址传递的优点:可以简化指针修改实参。
引用本质:int &ref=a;其实编译器自动转换位int* const ref = &a;
所以引用一旦初始化之后,就不可以发生改变。