JAVA初步学习——第二章 标示符、关键字、变量

一、注释

java代码中的注释,分为三种:

  1. 单行注释-------------最常用的注释方式,其注释内容从 "//"开始到本行末尾。
  2. 多行注释-------------注释从 “/" 开始,到 "/” 结束。它可以注释一行,也可以注释多行。
    多行注释不能嵌套,否则会报错。
  3. 文档注释-------------可以注释单行,也可以注释多行,以 “/**” 开始,以 "*/"结束的。同时在Java中,文档注释也被用于生成API文档。

常用的javadoc标记有:
@author:作者
@version:版本
@deprecated:不推荐使用的方法、过时的方法。
@param:方法的参数类型。
@return:方法的返回类型。
@see:用于指定参考的内容。
@exception:抛出的异常。
@throws:抛出的异常,和exception同义

二、符号

1. 分号

java中,一句代码都是以分号(;) 来结束的。

需要使用分号的代码语句有
包的声明语句
类的引入语句
属性的声明语句
方法中要执行的代码

不需要加分号的代码:

  • 类的声明,最后【不需要】加分号
  • 方法的声明,最后【不需要】加分号
  • 代码块的声明,最后【不需要】加分号

2. 空白

在代码中,可以使用空格tab换行(\n)、回车(\r),并且对代码是没有影响的

不能使用这些空白来分割单词或关键字

三、标示符

(1)命名规则

  • 标示符可以由字母、数字、下划线_ 、美元符号$组成
  • 标示符开头不能是数字
  • 标识符中的字符大小写敏感
  • 标识符的长度没有限制
  • 标示符不能使用java中的关键字或保留字

(2)推荐规则

  • 类和接口,首字母大写,如果是俩个单词,第二个单词的首字母大写
    例如,public class Account{} ,public interface AccountBase{}
  • 方法和变量,首字母小写,如果是俩个单词,第二个单词的首字母大写
    例如,public void getStudentName(){} , int personNum = 1;
  • 常量,全部字母大写,如果是俩个单词,使用下划线分隔
    例如,public static final int MAX_NUM = 10;
  • 尽量使用有意义的名字,尽量做到见名知义。
    例如,int numOfStudnet = 10; String userName = “tom”;

四、关键字

abstractassertbooleanbreakbyte
casecatchcharclassconst
continuedefaultdodoubleelse
enumextendsfinalfinallyfloat
forgotoifimplementsimport
instanceofintinterfacelongnative
newpackageprivateprotectedpublic
returnstrictfpshortstaticsuper
switchsynchronizedthisthrowthrows
transienttryvoidvolatilewhile

注意,const 和 goto 是java中的保留字
true 和 false不是关键字,是boolean类型的字面值,但是也不能直接使用true和false来做标示符

五、基本类型

这八种基本数据类型是

  • byte
    计算机中,数据传输大多是以“位”(bit,比特)为单位,一位就代表一个0或1(二进制),每8个位(bit)组成一个字节(Byte),所以,1个字节=8位0101代码
  • short
  • int
  • long
  • float
  • double
  • char
    char类型占2个字节(16位),用来表示字符,是基本数据类型,String表示字符串,是类类型。一个String是由0~n个char组成
    字符使用单引号表示,字符串使用双引号表示。
  • boolean
    布尔类型占1个字节(8位),它的的值,必须是true或者false,在JVM中会转换为1(true)或者0(false)

常见编码:

  • ASCII
    美国信息交换标准代码,主用于表达现代英语和其他西欧语言中的字符。它是现今最通用的单字节编码系统,它只用一个字节的7位,一 共表示128个字符。
  • ISO-8859-1
    又称为Latin-1, 是国际标准化组织(ISO)为西欧语言中的字符制定的编码,用一个字节(8位)来为字符编码,与ASCII字符编码兼容。所谓兼容,是指对于相同的字符,它的ASCII字符编码和ISO-8859-1字 符编码相同。
  • GBK
    对GB2312字符编码的扩展,收录了21886个字符(21003个字符+其它字符), 它与GB2312字符编码兼 容。
  • UTF
    有些操作系统不完全支持16位或32位的Unicode编码,UTF(UCS Transformation Format)字符编码能够把Unicode编码转换为操作系统支持的编码,常见的UTF字符编码包括UTF-8、UTF-16、UTF-32。
    • UTF-8,使用一至四个字节为每个字符编码,其中大部分汉字采用三个字节编码,少量不常用 汉字采用四个字节编码。因为 UTF-8是可变长度的编码方式,相对于 Unicode 编码可以减少存储占用的空间,所以被广泛使用。
    • UTF-16,使用二或四个字节为每个字符编码,其中大部分汉字采用两个字节编码,少量不常用汉字采用四个字节编码。
    • UTF-32,使用四个字节为每个字符编码,使得 UTF-32 占用空间通常会是其它编码的二到四倍。
常用转义字符效果
\n换行符,将光标定位到下一行的开头
\r回车,把光标移动到行首(和环境有关)
\t垂直制表符,将光标移到下一个制表符的位置
\\反斜杠字符
\’单引号字符
\"双引号字符

1.整型

byte, short, int和long都是整数类型,并且都是有符号整数(正负)

整型的范围

  • byte 8位、 1字节 范围:-27~ 27-1
  • short 16位、2字节 范围:-215~ 215-1
  • int 32位、4字节 范围:-231~ 231-1
  • long 64位、8字节 范围:-263~ 263-1

(1)有符号整数把二进制数的首位作为符号数,当首位是0时,对应十进制的正整数,当首位是1时,对应十进制的负整数。
(2)八进制数以“0”开头,十六制以“0x”开头,二进制以“0b”开头
(3)整数类型的默认类型是int
(4)使用long类型数据的时候,后面要加大写L或者小写l,建议加上大写的L,因为小写的l和数字1很像似。

java中,等号(=)为赋值操作,表示把等号右边的值或计算结果,赋值给等号左边的变量
java中,正数取反在加1,就是对应的负数,负数取反再加1,就是对应的正数

2.浮点型

float和double(浮点型的默认类型是double)都是java中的浮点型,浮点型可以用来表示小数,它们的二进制表示方式和整型不同

float是32位, 1符号位+8指数位+23尾数位
double是64位 1符号位+11指数位+52尾数位

float和double的精度是由尾数的位数来决定的。浮点数在内存中是按科学计数法来存储的.

  • float的精度为7位左右有效数字
  • double的精度为16位左右有效数字

(1)俩种浮点型数据的声明:

//后面加f或者F
float f = 10.5f; 
//后面加d或者D 
double d = 10.5d;

(2)浮点型的二进制形式:可以使用API提供的方法获取浮点数的二进制形式

float f = 10.5f; 
int b = Float.floatToIntBits(f); 
System.out.println(Integer.toBinaryString(b));

(3)可以使用BigDecimal类,保证运行结果的精度
BigDecimal是java.math包中的类,使用时需要import导入

//add方法 + 
//subtract方法 - 
//multiply方法 * 
//divide方法 / 
BigDecimal d1 = BigDecimal.valueOf(1.0); 
BigDecimal d2 = BigDecimal.valueOf(0.66); 
double result = d1.subtract(d2).doubleValue(); 
System.out.println(result); 
//输出结果:0.34

六、变量

三种引用类型:类类型、接口类型、数组类型
每一种类型都可以用来声明变量,而变量的作用就是用来接收、保存、传递、操作对应的数据的。
变量一定是要求先声明、再赋值、再使用

(1)java是强类型编程语言,要求数据的类型和变量的类型保持一致,才能使用 = 号进行赋值,就是把=号右边的数据,赋值给=号左边的变量。
(2)如果=号右边的数据,和=号左边的变量类型不一致,那么只能做类型转换,把数据的类型转为变量的类型,然后才能完成=号赋值操作。

类型转换的过程:

  • 手动转换
int a = 1; 
byte b = (byte)a;
  • 自动转换
int a = 1; 
long b = a;

七、理解对象

java是面向对象的编程语言,在面向对象的思想中,万事万物皆为对象。

对象一般都会具有一些属性和方法:

  • 属性表示对象本身的一些特点
  • 方法表示对象本身的一些行为

代码获得对象的方式:
第一步:抽象一种事物,来定义出需要的类
第二步:使用类中的构造方法,创建出这个类的对象
第三步:使用对象访问它的属性并赋值,使用对象调用类中定义的方法

Student类中的构造,和new关键字一起使用,就可以创建出一个Student类的对象

/**
* 学生类,描述学生应该具有的属性和方法 
*/ 
//第一步
public class Student { 
    //学生编码 
    public long id; 
    //学生姓名 
    public String name; 
    //学生年龄 
    public int age; 
    //学生要说的话 
    public String msg; 
    //构造方法,用来创建一个具体的学生对象 
    public Student(long id, String name, int age) { 
        this.id = id; 
        this.name = name; 
        this.age = age; 
     }
     /**
     * 来吧,展示 
     * 先介绍自己的名字、学号和年龄 
     * 再说出自己想说的话 
     */ 
     public void show(){ 
         System.out.println("I am "+name); 
         System.out.println("My studentNum is "+id); 
         System.out.println("I am "+age); 
         System.out.println(msg); 
      } 
//第二步
      public static void main(String[] args) { 
      //什么一个Student类型的变量 
      Student stu; 
      //new+构造器的方式,创建一个Student类具体对象 
      //并且把这个新创建出来的对象,赋值给了stu变量 
      stu = new Student(1L,"tom",20); 
//第三步
      stu.msg = "可爱的朋友们,你们好么~"; 
      stu.show();
      }
}

这时候就完成了:
分析事物–》定义类–》声明属性/方法/构造器–》编写main方法–》创建对象–》使用对象访问属性、调用方法 --》完成功能(来吧,展示)

八、引用类型变量

使用八种基本类型中的任意一种类型,声明出的变量,就是基本类型变量,例如 int a;
使用三种引用类型中的任意一种类型,声明出的变量,就是引用类型变量,例如 Student stu;
基本类型变量和引用类型的变量核心区别:是否可以指向对象

基本类型变量和引用类型变量的区别:
基本类型变量【只能接收】基本类型数据,它是一种比较简单的数据,没有属性,也没有方法
引用类型变量【只能接收】引用类型数据(也就是对象),但对象是一种比较复杂的数据,它里面可以 有很多属性,也可以有很多方法

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