零、Vuex模块化的使用小结(important!)
1.直接使用
-
state --> $store.state.模块名.数据项名
-
getters --> $store.getters['模块名/属性名']
-
mutations --> $store.commit('模块名/方法名', 其他参数)
-
actions --> $store.dispatch('模块名/方法名', 其他参数)
2.借助辅助方法使用
1.import { mapXxxx, mapXxx } from 'vuex'
computed、methods: {
// ...mapState、...mapGetters放computed中;
// ...mapMutations、...mapActions放methods中;
...mapXxxx('模块名', ['数据项|方法']),
...mapXxxx('模块名', { 新的名字: 原来的名字 }),
}
2.组件中直接使用 属性 {{ age }}
或 方法 @click="updateAge(2)"
一、Vuex 概述
目标:明确Vuex是什么,应用场景以及优势
1.是什么
Vuex 是一个 Vue 的 状态管理工具,状态就是数据。
大白话:Vuex 是一个插件,可以帮我们管理 Vue 通用的数据 (多组件共享的数据)。例如:购物车数据 个人信息数
2.使用场景
-
某个状态 在 很多个组件 来使用 (个人信息)
-
多个组件 共同维护 一份数据 (购物车)
3.优势
-
共同维护一份数据,数据集中化管理
-
响应式变化
-
操作简洁 (vuex提供了一些辅助函数)
4.注意:
官方原文:
-
不是所有的场景都适用于vuex,只有在必要的时候才使用vuex
-
使用了vuex之后,会附加更多的框架中的概念进来,增加了项目的复杂度 (数据的操作更便捷,数据的流动更清晰)
Vuex就像《近视眼镜》, 你自然会知道什么时候需要用它~
二、需求: 多组件共享数据
目标:基于脚手架创建项目,构建 vuex 多组件数据共享环境
效果是三个组件共享一份数据:
-
任意一个组件都可以修改数据
-
三个组件的数据是同步的
1.创建项目
vue create vuex-demo
2.创建三个组件, 目录如下
|-components |--Son1.vue |--Son2.vue |-App.vue
3.源代码如下App.vue
在入口组件中引入 Son1 和 Son2 这两个子组件
App.vue
在入口组件中引入 Son1 和 Son2 这两个子组件
<template>
<div id="app">
<h1>根组件</h1>
<input type="text">
<Son1></Son1>
<hr>
<Son2></Son2>
</div>
</template>
<script>
import Son1 from './components/Son1.vue'
import Son2 from './components/Son2.vue'
export default {
name: 'app',
data: function () {
return {
}
},
components: {
Son1,
Son2
}
}
</script>
<style>
#app {
width: 600px;
margin: 20px auto;
border: 3px solid #ccc;
border-radius: 3px;
padding: 10px;
}
</style>
main.js
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
Vue.config.productionTip = false
new Vue({
render: h => h(App)
}).$mount('#app')
Son1.vue
<template>
<div class="box">
<h2>Son1 子组件</h2>
从vuex中获取的值: <label></label>
<br>
<button>值 + 1</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Son1Com'
}
</script>
<style lang="css" scoped>
.box{
border: 3px solid #ccc;
width: 400px;
padding: 10px;
margin: 20px;
}
h2 {
margin-top: 10px;
}
</style>
Son2.vue
<template>
<div class="box">
<h2>Son2 子组件</h2>
从vuex中获取的值:<label></label>
<br />
<button>值 - 1</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Son2Com'
}
</script>
<style lang="css" scoped>
.box {
border: 3px solid #ccc;
width: 400px;
padding: 10px;
margin: 20px;
}
h2 {
margin-top: 10px;
}
</style>
三、vuex 的使用 - 创建仓库
1.安装 vuex
安装vuex与vue-router类似,vuex是一个独立存在的插件,如果脚手架初始化没有选 vuex,就需要额外安装。
yarn add vuex@3 或者 npm i vuex@3
2.新建 store/index.js
专门存放 vuex
为了维护项目目录的整洁,在src目录下新建一个store目录其下放置一个index.js文件。 (和 router/index.js
类似)
3.创建仓库 store/index.js
// 导入 vue
import Vue from 'vue'
// 导入 vuex
import Vuex from 'vuex'
// vuex也是vue的插件, 需要use一下, 进行插件的安装初始化
Vue.use(Vuex)
// 创建仓库 store
const store = new Vuex.Store()
// 导出仓库
export default store
4 在 main.js 中导入挂载到 Vue 实例上
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'
Vue.config.productionTip = false
new Vue({
render: h => h(App),
store
}).$mount('#app')
此刻起, 就成功创建了一个 空仓库!!
5.测试打印Vuex
App.vue
created(){
console.log(this.$store)
}
四、核心概念 - state 状态
1.目标
明确如何给仓库 提供 数据,如何 使用 仓库的数据
2.提供数据
State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store中的State中存储。
打开项目中的store.js文件,在state对象中可以添加我们要共享的数据。
// 创建仓库 store
const store = new Vuex.Store({
// state 状态, 即数据, 类似于vue组件中的data,
// 区别:
// 1.data 是组件自己的数据,
// 2.state 中的数据整个vue项目的组件都能访问到
state: {
count: 101
}
})
3.访问Vuex中的数据
问题: 如何在组件中获取count?
-
通过$store直接访问 —> {{ $store.state.count }}
-
通过辅助函数mapState 映射计算属性 —> {{ count }}
4.通过$store访问的语法
获取 store:
1.Vue模板中获取 this.$store
2.js文件中获取 import 导入 store
模板中: {{ $store.state.xxx }}
组件逻辑中: this.$store.state.xxx
JS模块中: store.state.xxx
5.代码实现
5.1模板中使用(App.vue)
组件中可以使用 $store 获取到vuex中的store对象实例,可通过state属性属性获取count, 如下
<h1>state的数据 - {{ $store.state.count }}</h1>
5.2组件逻辑中使用 (组件.vue)
将state属性定义在计算属性中 State | Vuex
<h1>state的数据 - {{ count }}</h1> // 把state中数据,定义在组件内的计算属性中 computed: { count () { return this.$store.state.count } }
5.3 js文件中使用
//main.js import store from "@/store" console.log(store.state.count)
每次都像这样一个个的提供计算属性, 太麻烦了,我们有没有简单的语法帮我们获取state中的值呢?
五、通过辅助函数 - mapState获取 state中的数据
mapState是辅助函数,帮助我们把store中的数据映射到 组件的计算属性中, 它属于一种方便的用法
用法 :
1.第一步:导入mapState (mapState是vuex中的一个函数) (App.vue)
import { mapState } from 'vuex'
2.第二步:采用数组形式引入state属性 (App.vue)
mapState(['count'])
上面代码的最终得到的是 类似于
count () { return this.$store.state.count }
3.第三步:利用展开运算符将导出的状态映射给计算属性 (App.vue)
computed: { ...mapState(['count']) }
<div> state的数据:{{ count }}</div>
六、开启严格模式及Vuex的单项数据流
1.目标
明确 vuex 同样遵循单向数据流,组件中不能直接修改仓库的数据
2.直接在组件中修改Vuex中state的值
Son1.vue
button @click="handleAdd">值 + 1</button> methods:{ handleAdd (n) { // 错误代码(vue默认不会监测,监测需要成本) this.$store.state.count++ // console.log(this.$store.state.count) }, }
3.开启严格模式
通过 strict: true
可以开启严格模式,开启严格模式后,直接修改state中的值会报错
state数据的修改只能通过mutations,并且mutations必须是同步的
七、核心概念-mutations
1.定义mutations
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, // 定义mutations mutations: { } })
2.格式说明
mutations是一个对象,对象中存放修改state的方法
mutations: { // 方法里参数 第一个参数是当前store的state属性 // payload 载荷 运输参数 调用mutaiions的时候 可以传递参数 传递载荷 addCount (state) { state.count += 1 } },
3.组件中提交 mutations
this.$store.commit('addCount')
4.练习
1.在mutations中定义个点击按钮进行 +5 的方法
2.在mutations中定义个点击按钮进行 改变title 的方法
3.在组件中调用mutations修改state中的值
5.总结
通过mutations修改state的步骤
1.定义 mutations 对象,对象中存放修改 state 的方法
2.组件中提交调用 mutations(通过$store.commit('mutations的方法名'))
八、带参数的 mutations
1.目标:
掌握 mutations 传参语法
2.语法
看下面这个案例,每次点击不同的按钮,加的值都不同,每次都要定义不同的mutations处理吗?
提交 mutation 是可以传递参数的 this.$store.commit('xxx', 参数)
2.1 提供mutation函数(带参数)
mutations: { ... addCount (state, count) { state.count = count } },
2.2 提交mutation
handle ( ) { this.$store.commit('addCount', 10) }
小tips: 提交的参数只能是一个, 如果有多个参数要传, 可以传递一个对象
this.$store.commit('addCount', { count: 10 })
九、练习-mutations的减法功能
1.步骤
2.代码实现
Son2.vue
<button @click="subCount(1)">值 - 1</button> <button @click="subCount(5)">值 - 5</button> <button @click="subCount(10)">值 - 10</button> export default { methods:{ subCount (n) { this.$store.commit('addCount', n) }, } }
store/index.js
mutations:{ subCount (state, n) { state.count -= n }, }
十、练习-Vuex中的值和组件中的input双向绑定
1.目标
实时输入,实时更新,巩固 mutations 传参语法
2.实现步骤
3.代码实现
App.vue
<input :value="count" @input="handleInput" type="text"> export default { methods: { handleInput (e) { // 1. 实时获取输入框的值 const num = +e.target.value // 2. 提交mutation,调用mutation函数 this.$store.commit('changeCount', num) } } }
store/index.js
mutations: { changeCount (state, newCount) { state.count = newCount } },
十一、辅助函数- mapMutations
mapMutations和mapState很像,它把位于mutations中的方法提取了出来,我们可以将它导入
import { mapMutations } from 'vuex' methods: { ...mapMutations(['addCount']) }
上面代码的含义是将mutations的方法导入了methods中,等价于
methods: { // commit(方法名, 载荷参数) addCount () { this.$store.commit('addCount') } }
此时,就可以直接通过this.addCount调用了
<button @click="addCount">值+1</button>
但是请注意: Vuex中mutations中要求不能写异步代码,如果有异步的ajax请求,应该放置在actions中
十二、核心概念 - actions
state是存放数据的,mutations是同步更新数据 (便于监测数据的变化, 更新视图等, 方便于调试工具查看变化),
actions则负责进行异步操作
说明:mutations必须是同步的
需求: 一秒钟之后, 要给一个数 去修改state
1.定义actions
mutations: { changeCount (state, newCount) { state.count = newCount } } actions: { setAsyncCount (context, num) { // 一秒后, 给一个数, 去修改 num setTimeout(() => { context.commit('changeCount', num) }, 1000) } },
2.组件中通过dispatch调用
setAsyncCount () { this.$store.dispatch('setAsyncCount', 666) }
十三、辅助函数 -mapActions
1.目标:掌握辅助函数 mapActions,映射方法
mapActions 是把位于 actions中的方法提取了出来,映射到组件methods中
Son2.vue
import { mapActions } from 'vuex' methods: { ...mapActions(['changeCountAction']) } //mapActions映射的代码 本质上是以下代码的写法 //methods: { // changeCountAction (n) { // this.$store.dispatch('changeCountAction', n) // }, //}
直接通过 this.方法 就可以调用
<button @click="changeCountAction(200)">+异步</button>
十四、核心概念 - getters
除了state之外,有时我们还需要从state中筛选出符合条件的一些数据,这些数据是依赖state的,此时会用到getters
例如,state中定义了list,为1-10的数组,
state: { list: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] }
组件中,需要显示所有大于5的数据,正常的方式,是需要list在组件中进行再一步的处理,但是getters可以帮助我们实现它
1.定义getters
getters: { // getters函数的第一个参数是 state // 必须要有返回值 filterList: state => state.list.filter(item => item > 5) }
2.使用getters
2.1原始方式-$store
<div>{{ $store.getters.filterList }}</div>
2.2辅助函数 - mapGetters
computed: { ...mapGetters(['filterList']) }
<div>{{ filterList }}</div>
十五、使用小结
十六、核心概念 - module
1.目标
掌握核心概念 module 模块的创建
2.问题
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
这句话的意思是,如果把所有的状态都放在state中,当项目变得越来越大的时候,Vuex会变得越来越难以维护
由此,又有了Vuex的模块化
3.模块定义 - 准备 state
定义两个模块 user 和 setting
user中管理用户的信息状态 userInfo
modules/user.js
const state = {
userInfo: {
name: 'zs',
age: 18
}
}
const mutations = {}
const actions = {}
const getters = {}
export default {
state,
mutations,
actions,
getters
}
setting中管理项目应用的 主题色 theme,描述 desc, modules/setting.js
const state = {
theme: 'dark'
desc: '描述真呀真不错'
}
const mutations = {}
const actions = {}
const getters = {}
export default {
state,
mutations,
actions,
getters
}
在store/index.js
文件中的modules配置项中,注册这两个模块
import user from './modules/user'
import setting from './modules/setting'
const store = new Vuex.Store({
modules:{
user,
setting
}
})
使用模块中的数据, 可以直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx
=> $store.state.setting.desc
也可以通过 mapState 映射
十七、获取模块内的state数据
1.目标:
掌握模块中 state 的访问语法
尽管已经分模块了,但其实子模块的状态,还是会挂到根级别的 state 中,属性名就是模块名
2.使用模块中的数据
-
直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx
-
通过 mapState 映射:
-
默认根级别的映射 mapState([ 'xxx' ])
-
子模块的映射 :mapState('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间 namespaced:true
-
modules/user.js
const state = {
userInfo: {
name: 'zs',
age: 18
},
myMsg: '我的数据'
}
const mutations = {
updateMsg (state, msg) {
state.myMsg = msg
}
}
const actions = {}
const getters = {}
export default {
namespaced: true,
state,
mutations,
actions,
getters
}
3.代码示例
$store直接访问
$store.state.user.userInfo.name
mapState辅助函数访问
...mapState('user', ['userInfo']), ...mapState('setting', ['theme', 'desc']),
十八、获取模块内的getters数据
1.目标:
掌握模块中 getters 的访问语
2.语法:
使用模块中 getters 中的数据:
-
直接通过模块名访问
$store.getters['模块名/xxx ']
-
通过 mapGetters 映射
-
默认根级别的映射
mapGetters([ 'xxx' ])
-
子模块的映射
mapGetters('模块名', ['xxx'])
- 需要开启命名空间
-
3.代码演示
modules/user.js
const getters = { // 分模块后,state指代子模块的state UpperCaseName (state) { return state.userInfo.name.toUpperCase() } }
Son1.vue 直接访问getters
<!-- 测试访问模块中的getters - 原生 --> <div>{{ $store.getters['user/UpperCaseName'] }}</div>
Son2.vue 通过命名空间访问
computed:{ ...mapGetters('user', ['UpperCaseName']) }
十九、获取模块内的mutations方法
1.目标:
掌握模块中 mutation 的调用语法
2.注意:
默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。
3.调用方式:
-
直接通过 store 调用 $store.commit('模块名/xxx ', 额外参数)
-
通过 mapMutations 映射
-
默认根级别的映射 mapMutations([ 'xxx' ])
-
子模块的映射 mapMutations('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间
-
4.代码实现
modules/user.js
const mutations = {
setUser (state, newUserInfo) {
state.userInfo = newUserInfo
}
}
modules/setting.js
const mutations = {
setTheme (state, newTheme) {
state.theme = newTheme
}
}
Son1.vue
<button @click="updateUser">更新个人信息</button>
<button @click="updateTheme">更新主题色</button>
export default {
methods: {
updateUser () {
// $store.commit('模块名/mutation名', 额外传参)
this.$store.commit('user/setUser', {
name: 'xiaowang',
age: 25
})
},
updateTheme () {
this.$store.commit('setting/setTheme', 'pink')
}
}
}
Son2.vue
<button @click="setUser({ name: 'xiaoli', age: 80 })">更新个人信息</button>
<button @click="setTheme('skyblue')">更新主题</button>
methods:{
// 分模块的映射
...mapMutations('setting', ['setTheme']),
...mapMutations('user', ['setUser']),
}
二十、获取模块内的actions方法
1.目标:
掌握模块中 action 的调用语法 (同理 - 直接类比 mutation 即可)
2.注意:
默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。
3.调用语法:
-
直接通过 store 调用 $store.dispatch('模块名/xxx ', 额外参数)
-
通过 mapActions 映射
-
默认根级别的映射 mapActions([ 'xxx' ])
-
子模块的映射 mapActions('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间
-
4.代码实现
需求:
modules/user.js
const actions = {
setUserSecond (context, newUserInfo) {
// 将异步在action中进行封装
setTimeout(() => {
// 调用mutation context上下文,默认提交的就是自己模块的action和mutation
context.commit('setUser', newUserInfo)
}, 1000)
}
}
Son1.vue 直接通过store调用
<button @click="updateUser2">一秒后更新信息</button>
methods:{
updateUser2 () {
// 调用action dispatch
this.$store.dispatch('user/setUserSecond', {
name: 'xiaohong',
age: 28
})
},
}
Son2.vue mapActions映射
<button @click="setUserSecond({ name: 'xiaoli', age: 80 })">一秒后更新信息</button>
methods:{
...mapActions('user', ['setUserSecond'])
}
二十一、Vuex模块化的使用小结
1.直接使用
-
state --> $store.state.模块名.数据项名
-
getters --> $store.getters['模块名/属性名']
-
mutations --> $store.commit('模块名/方法名', 其他参数)
-
actions --> $store.dispatch('模块名/方法名', 其他参数)
2.借助辅助方法使用
1.import { mapXxxx, mapXxx } from 'vuex'
computed、methods: {
// ...mapState、...mapGetters放computed中;
// ...mapMutations、...mapActions放methods中;
...mapXxxx('模块名', ['数据项|方法']),
...mapXxxx('模块名', { 新的名字: 原来的名字 }),
}
2.组件中直接使用 属性 {{ age }}
或 方法 @click="updateAge(2)"
二十二、代码实现
1.项目结构
main.js:默认生成
App
.vue:显示界面
components文件夹:构成界面的组件
store文件夹:仓库 存放数据
modules文件夹:把
store 对象(仓库)拆分开 便于管理
index.js:
存放vuex相关的核心代码
2.代码实现
main.js
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from '@/store/index'
Vue.config.productionTip = false
new Vue({
render: h => h(App),
store
}).$mount('#app')
App.vue
<template>
<div id="app">
<!-- <h1>根组件
- {{ $store.state.title }}
- {{ $store.state.count }}</h1> -->
<h1>根组件
- {{ title }}
- {{ count }}</h1>
<input :value="count" @input="handleInput" type="text">
<Son1></Son1>
<hr>
<Son2></Son2>
</div>
</template>
<script>
import Son1 from './components/Son1'
import Son2 from './components/Son2'
import { mapState } from 'vuex'
// import { computed } from 'vue'
// console.log(mapState(['count', 'title']))
export default {
name: 'app',
created () {
// console.log(this.$router)//没配
console.log(this.$store.state.count)
},
computed: {
...mapState(['count', 'title'])
},
data: function () {
return {
}
},
methods: {
handleInput (e) {
// 1.实时获取输入框的值,原本是字符串 加+改成数字
// console.log(+e.target.value)
const num = +e.target.value
// 2.提交mutation,调用mutation函数
this.$store.commit('changeCount', num)
}
},
components: {
Son1,
Son2
}
}
</script>
<style>
#app {
width: 600px;
margin: 20px auto;
border: 3px solid #ccc;
border-radius: 3px;
padding: 10px;
}
</style>
index.js
// 这里面存放的就是vuex相关的核心代码
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import user from './modules/user'
import setting from './modules/setting'
// 插件安装
Vue.use(Vuex)
// 创建仓库
const store = new Vuex.Store({
// 严格模式(可以有利于初学者检测不规范的代码=>上线时需要关闭)
strict: true,
// 通过state可以提供数据(所有组件共享的数据)
state: {
title: '仓库大标题',
count: 100,
list: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
},
// 通过 mutations可以提供修改数据的方法
mutations: {
// 所有mutations函数,第一个参数都是state
addCount (state, n) {
// 修改数据
state.count += n
},
subCount (state, n) {
state.count -= n
},
// addFive (state) {
// // 修改数据
// state.count += 5
// },
changeTitle (state, newTitle) {
state.title = newTitle
},
changeCount (state, newCount) {
state.count = newCount
}
},
// 3.actions处理异步
// 注意,不能直接操作state,操作state,还是需要commit mutation
actions: {
// context上下文 (此处未分模块,可以当作store仓库)
// context.commit('mutation名字',额外参数)
changeCountAction (context, num) {
// 这里是setTimeout模拟异步,以后大部分场景是发请求
setTimeout(() => {
context.commit('changeCount', num)
}, 1000)
}
},
// 4.getters类似于计算属性
getters: {
// 注意点:
// 1.形参第一个参数,就是state
// 2.必须有返回值,返回值就是getters的值
filterList (state) {
return state.list.filter(item => item > 5)
}
},
// 5.modules 模块
modules: {
user,
setting
}
})
// 导出给main.js使用
export default store
setting.js
// setting模块
const state = {
theme: 'light', // 主题色
desc: '测试demo'
}
const mutations = {
setTheme (state, newTheme) {
state.theme = newTheme
}
}
const actions = {
}
const getters = {}
export default {
namespaced: true,
state,
mutations,
actions,
getters
}
user.js
// user模块
const state = {
userInfo: {
name: 'zs',
age: 18
},
score: 80
}
const mutations = {
setUser (state, newUserInfo) {
state.userInfo = newUserInfo
}
}
const actions = {
setUserSecond (context, newUserInfo) {
// 将异步在action中进行封装
setTimeout(() => {
// 调用mutation
// 调用mutation context上下文,默认提交的就是自己模块
context.commit('setUser', newUserInfo)
}, 1000)
}
}
const getters = {
UpperCaseName (state) {
return state.userInfo.name.toUpperCase()
}
}
export default {
namespaced: true,
state,
mutations,
actions,
getters
}
Son1.vue直接使用
<template>
<div class="box">
<h2>Son1 子组件</h2>
从vuex中获取的值: <label>{{ count }}</label>
<!-- <label>{{ $store.state.count }}</label> -->
<br>
<button @click="handleAdd(1)">值 + 1</button>
<button @click="handleAdd(5)">值 + 5</button>
<button @click="handleAdd(10)">值 + 10</button>
<button @click="changeFn">改标题</button>
<button @click="handleChange">一秒后改成666</button>
<hr>
<div>{{ $store.state.list }}</div>
<div>{{ $store.getters.filterList }}</div>
<hr>
<!-- 测试访问模块中的state-原生 -->
<div>{{ $store.state.user.userInfo.name }}</div>
<button @click="updateUser">更新个人信息</button>
<button @click="updateUser2">一秒后更新信息 </button>
<div>{{ $store.state.setting.theme }}</div>
<button @click="updateTheme">更新主题色</button>
<!-- 测试访问模块中的getters-原生 -->
<div>{{ $store.getters['user/UpperCaseName'] }}</div>
</div>
</template>
<script>
import { mapState } from 'vuex'
export default {
name: 'Son1Com',
created () {
console.log(this.$store.getters)
},
computed: {
...mapState(['count', 'title'])
},
methods: {
handleAdd (n) {
// 错误代码 (vue默认不会监测,检测需要成本)
// this.$store.state.count++
// console.log(this.$store.state.count)
// this.$store.commit('addCount')
console.log(n)
this.$store.commit('addCount', n)
},
// addFive () {
// this.$store.commit('addFive')
// },
changeFn () {
this.$store.commit('changeTitle', '黑马程序员')
},
handleChange () {
// 调用action
// this.$store.dispatch('action名字',额外参数)
this.$store.dispatch('changeCountAction', 666)
},
updateUser () {
// $store.commit('模块名/mutation名', 额外传参)
this.$store.commit('user/setUser', {
name: 'xiaowang',
age: 25
})
},
updateUser2 () {
// 调用action dispatch (异步)
this.$store.dispatch('user/setUserSecond', {
name: 'xiaohong',
age: 28
})
},
updateTheme () {
this.$store.commit('setting/setTheme', 'pink')
}
}
}
</script>
<style lang="css" scoped>
.box{
border: 3px solid #ccc;
width: 400px;
padding: 10px;
margin: 20px;
}
h2 {
margin-top: 10px;
}
</style>
Son2.vue借助辅助方法使用
<template>
<div class="box">
<h2>Son2 子组件</h2>
从vuex中获取的值:<label>{{ $store.state.count }}</label>
<br />
<button @click="handleSub(1)">值 - 1</button>
<button @click="handleSub(5)">值 - 5</button>
<button @click="handleSub(10)">值 - 10</button>
<button @click="changeCountAction(888)">一秒后改成888</button>
<button @click="changeTitle('前端程序员')">改标题</button>
<hr>
<div>{{ filterList }}</div>
<hr>
<!-- 访问模块中的state -->
<!-- <div>{{ user }}</div>
<div>{{ setting }}</div> -->
<div>{{ user.userInfo.name }}</div>
<div>{{ setting.theme }}</div>
<hr>
<!--访问模块中的state -->
<div>user模块的数据:{{ userInfo }}</div>
<button @click="setUser({name:'xiaoli',age:80})">更新个人信息</button>
<button @click="setUserSecond({name:'xiaoli',age:80})">一秒后更新信息</button>
<div>setting模块的数据:{{ theme }} - {{ desc }}</div>
<button @click="setTheme('skyblue')">更新主题</button>
<hr>
<!-- 访问模块中的getters -->
{{ UpperCaseName }}
</div>
</template>
<script>
// import setting from '@/store/modules/setting';
import { mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters } from 'vuex'
export default {
name: 'Son2Com',
computed: {
// mapState和mapGetters都是映射属性
...mapState(['count', 'user', 'setting']),
...mapState('user', ['userInfo']),
...mapState('setting', ['theme', 'desc']),
...mapGetters(['filterList']),
...mapGetters('user', ['UpperCaseName'])
},
methods: {
// 全局级别的映射
// mapmutations和mapState很像,都是映射方法,它是把位于mutations中的方法提取出来,映射到组件methods中
// mapState状态,mapmutations方法
...mapMutations(['subCount', 'changeTitle']),
...mapActions(['changeCountAction']),
...mapActions('user', ['setUserSecond']),
// 分模块的映射
...mapMutations('setting', ['setTheme']),
...mapMutations('user', ['setUser']),
handleSub (n) {
// this.$store.commit('subCount', n)
this.subCount(n)
}
}
}
</script>
<style lang="css" scoped>
.box {
border: 3px solid #ccc;
width: 400px;
padding: 10px;
margin: 20px;
}
h2 {
margin-top: 10px;
}
</style>